天涯明月刀各属性间的算法及属性详细解析

2024-04-08 10:11:16 神评论

17173 新闻导语

【天涯明月刀】各属性间的算法及属性解析 - 了解属性计算规则和相互影响,让您更好地掌握游戏战斗技巧。本文详细介绍属性的意义、计算公式和优先级,旨在为玩家提供全面的游戏知识,让您在游戏中更加得心应手。快来阅读本文,提高游戏水平! 1.格挡和命中 算法是减算,就是在同等致命耐受的情况

【天涯明月刀】各属性间的算法及属性解析 - 了解属性计算规则和相互影响,让您更好地掌握游戏战斗技巧。本文详细介绍属性的意义、计算公式和优先级,旨在为玩家提供全面的游戏知识,让您在游戏中更加得心应手。快来阅读本文,提高游戏水平!

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1.格挡和命中

算法是减算,就是在同等致命耐受的情况下,如果你200命中攻击对手200格挡,你的攻击就会被格挡,这就意味着如果对手有一定的定力,你的攻击就会被对手格挡。目前在论剑中,只有真武和丐帮这两个职业拥有比较强的破定能力,其他职业则比较难破定。对于真武职业,破定需要牺牲解控能力;而对于丐帮职业,则可以使用龙吟喷酒来破定。剑气驱影技能只能给有震岳属性的角色回复定力。最近在天香职业上做了一些改动,让它的实力有所下降。

这个游戏中,初始人物的属性为100命中和70格挡。也就是说,两个等级为1的人物进行互殴,即使有定力,也只有30%的命中率。在论剑中,人们通常堆肉,使用人手震岳等策略,这种环境下,一些输出类职业只能靠命中来提高输出,但效果并不尽如人意。

题外话:被格挡之后剩下的内攻伤害依然会暴击,不过依然是白字。

2.会心和韧性

这个游戏的算法仍然是减法。但是,游戏中的技能应该有一个固定的暴击几率(一些人说是5%)。当你的暴击率比目标的韧性低时,尽管目标有致命耐受能力,仍然可能会出现暴击,但这种情况的几率非常低。

3.爆伤面板&修罗的被动爆伤

假设一个攻击不会暴击,它的伤害值是100点。如果该攻击出现了爆击,且爆击面板上的加成是100%,那么达成爆伤的伤害值就会变成200点。而如果爆击面板上的加成是150%,则该攻击达成爆伤时的伤害值就会变成250点。

当爆击伤害面板仍然显示100%时,如果修罗提供了50%的爆击伤害增幅,那么在修罗阶段中出现暴击后,实际伤害将增加300点。简单来说,每当玩家的爆击率增加1%,伤害输出也会增加1%。但是修罗提供的爆击伤害增幅是根据出现暴击后的整体伤害百分比计算的,因此一定要注意区分这两个概念,不要混淆。

4.爆伤和耐受的关系

爆击伤害在PVP中虽然有一定的作用,但效果与代价之间的性价比不高。如果在出爆之前的血量为100,并且爆伤面板为150%,那么出爆之后应该是250点。而在满级耐受降低24%的情况下,实际目标受到的伤害为250乘以(100%减去24%),即190点。因此,耐受降低对的是出爆之后的整体伤害,而玩家使用惊怖和附魔增加的部分只是出爆之前的伤害的百分比,因此性价比不高。

题外话:

当前游戏环境以论剑为主,存在相当畸形的现象。大量玩家采取无脑堆肉的方式,同时使用格挡通过技能杀死对手,进而容易堆积起震岳等技能效果。由于震岳技能的存在,使得一些攻击力较低但破定能力较弱的职业很难发挥作用。事实上,一个本来就携带杀菩提和震岳技能的职业,却连基本属性命中和洞察都不加强,却指责其他使用同样技能的职业:“你太肉了,破不了定,没法玩了。”

不觉得讽刺和滑稽么?

一些玩家因为过度追求输出属性,往往被对手疯狂格挡,在输出被阻止的同时也付出了很大代价。这种情况下,可能需要考虑是否要删号。由于初始属性和算法的影响,很容易出现带有定力的技能被格挡的情况。但是在5V5甚至多人团战中,格挡的作用将逐渐减弱。如果不能忍受1V1大环境中的输出竞争,可以尝试转战5V5,但要注意可能会被敌人集火而瞬间死亡。

以上是《天涯明月刀》各属性的算法的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《天涯明月刀》社区。

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