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真武关键点详解 对战唐门神威分析攻略

时间:2017-09-21 22:23 作者:慕清风 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
真武关键点详解,对战唐门神威分析攻略:真武作为天刀论剑场常驻门派之一,以其独特的防守反击打法及水墨画风的“驱影”而为人称道。

“灵妙潜通乘风起,太极玄虚若镜**武作为天刀论剑场常驻门派之一,以其独特的防守反击打法及水墨画风的“驱影”而为人称道。作为一只喜爱论剑插旗的老真武,给大家分享真武在论剑对局中一些有趣而实用的小技巧。

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【综述】

论剑其实大致可划分为3个阶段。

第一阶段,能在对方没有解控技能的情况下打出一整套有效的最大化输出。

第二阶段,能有技巧地尝试去黑对方的核心技能(如真武离渊、太白无痕、天香秒吊等),并能在打完整套输出后有技巧地跑路。

第三阶段,对对方技能的CD、距离及优先级有大致的了解。CD如10s左右的技能分为一类(天香芳华一瞬,太白小点穴,真武归玄等),28s左右的核心技(真武梨园,太白燕回等),及90s左右的战略性技能(太白刷新,真武大阵,天香风墙等)。突进技能距离大概在17m左右(以太白苍龙为基准。除真武道生,神威背水后的猛虎)。优先级在平时对战中可以自行总结。例如太白的燕回和真武的无迹优先级相同,唐门千机扫换位优先级不及真武无迹,唐门自替身、五毒爆魂决优先级高于真武离渊等。

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【经脉及砭石选择】

PVP砭石的选择要考虑到真武门派自身的长短板。例如三角石头的选择,真武会心本就难堆,更何况论剑场中基本是越功力,在对方高韧劲高耐受的情况下,咱们那点可怜的会心会伤很难起到太大作用,所以石头建议选择攻命或者双全。同理,圆形可以选择赋力、恒赋或者恒敏。方形的话推荐韧守或血守。

经脉选择在常规对战下最好依据个人对各门派的理解来选择,适合自己的才是最好的(除了道生的破军经脉没啥用其他都可选)。这里说点小技巧。真武内战时无迹经脉选择七杀有奇效,可有效防止成功无迹后对方的梨园反打(七杀无迹落地刚好在离渊圈外)。对抗霸体较多的职业(如神族等)时,七杀道生就大有作用。对抗突进型对手(例如太白、丐帮等)武曲驱影(地雷)经脉能很好地限制对方的进攻节奏,配合无迹二段的双地雷,更是奇效。另外对抗五毒及唐门,选择七杀归玄(移动归玄)在抓隐身及追击唐门时也有奇效。

考虑到论剑中可能会排到高功力,这里说下我个人常用的经脉选择:道生-武曲(道生命中后三秒内无视格挡),无迹-破军(无迹伤害增加15%),和光同尘-破军(追加驱影攻击次数由六段增加为九段),驱影-破军(施放驱影后,五秒内自身内外功提升5%),归玄-破军(归玄伤害提高20%,持续时间延长一秒)。

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【一些通用小细节】

1.可以使用平A一下-归玄-驱影预判对方突进。

2.五连驱影后快速翻滚开可以有效避免对方解控反打。

3.滑板鞋(即平A驱影走位,平A-任意方向驱影-平A)的使用,在一套技能打完跑路时使用滑板鞋代替十八连滚可以最大限度地节约内息。留意对方的突进的距离,和自己的走位距离(滑板鞋的直线移动距离约2个翻滚),可以一定程度上避免被对方突进到。

4.用空格可以中断上善后摇,但有一定几率会被反应快的对手抱月。

5.先使用了和光同尘-驱影后,此时如果施放归玄,归玄的方向会是和光同尘技能的方向。此外,移动归玄会随着真武自身的移动而改变移动轨迹。

6.道生一剑及微明生灭是具有云体特性的技能(可在低空使用),掌握好时间和距离可以在第一时间反打。

7.低端局中,道生-视对方翻滚方向而快速翻滚-驱影,一般可以有效抓到无迹。另外对方没内息、鹰扬但有解控的情况下,道生-上善-驱影,有一定几率可以黑到对方解控,如果对方不交解控,直接空格取消上善后摇抓到无迹。

8.对方空定时,千斤坠踩中可以直接拿到无迹。如果我们道生过去,无迹还在CD,而对方有鹰扬决在手,可以道生-挑飞-原地跳-飘云-千斤坠-无迹(前提是对方无解控)。

9.无迹二段交对时机可以有效打断对方连招。上善二段可用于后撤(衔接滑板鞋或者翻滚)或者追击(例如衔接道生)。

10.注意通过卡对方翻滚gcd来消耗对方内息。例如:拿到无迹,在对方翻滚后再次道生压制。五连接九段驱影无迹下来,在对方翻滚后道生压制。

11.离渊持续时间内真武无法使用驱影,但是可以用其他手段(离渊罩住后的归玄,离渊交空后的冲盈和光同尘等),甚至是离渊消失后秒接驱影进行连招。

12.离渊交空后在离渊里面自身不会被技能命中,可以尝试丢流毒或者充盈和光同尘。或者在某些极端情况下用于护体。

13.斩杀线的冲盈道生具有4倍伤害,几乎无解,而且貌似优先级还比较高(雾)。

14.千万别裸道生,不然真是道生一送,建议和光同尘-驱影缠住后再道生。例如,即使太白在被和光同尘驱影后开了无痕,也要翻滚出来才能点我们,争取了一定的安全时间。

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【对战中的细节】

一.唐门:

由于职业克制关系,加上9月13日新改动给唐门加了防反技(相当于五毒爆魂决。设想一下道生过去吃一个暴雨梨花,人家反手给个困百,血亏),真武与唐门对战整体处于劣势。但也不是没有办法可行。

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开局可以在倒计时紧跟唐门卡倒计时1s左右丢归玄抢先手,和光同尘-驱影跟上(只要之前被归玄刮到接影子基本上是必破定的,为后续的道生压制做准备),立马接个道生(如果唐门提前翻滚出来,可以尝试道生-上善-驱影黑个暴雨梨花)。当然人家唐门倒计时最后2s穿云了就别想着追了,老老实实开阵等三阳吧,追击途中吃个困百骸或者爆天星可不是闹着玩儿的。接下来就是流毒-和光同尘-驱影耗内息,和滑板鞋走位躲困百骸环节。能黏住逼一个换位是最好的,再接冲盈-道生,逼自替身。唐门交自替身后马上离渊,他只有一个鹰扬能用,在中了离渊吃了归玄又是空定。鹰扬落地后接道生可以稳定压制打一套。注意唐门的脚下爆天星,我们可以驱影和后翻一同使用,击飞唐门的同时还能确保自己在爆天星之外还不至于离开无迹有效范围。

需要说明的是,版本更新后遇到的唐门新开局方式:

倒计时娃娃放我们附近千机扫,倒计时结束换位接暴雨梨花,果断滑板鞋远离娃娃附近,等唐门尬舞结束再试着追击。若不慎被暴雨梨花打中,上善打完记得滑板鞋预判困百骸。或者逆向思维,就只允许唐门开局飘云拉开距离?不好意思,我们真武也会。在真武改动之前,暂时也没有什么好的应对方法,还是攒满阳吧(无奈)。

看见唐门开形神合后,可以在被星雨飞花挑飞时开阵避免遭受更多伤害,也可以开上善避免一个星雨飞花的挑飞,或者鹰扬-道生-上善反打(预判暴雨梨花)。如果手上有无迹二段,也可以使用它来打断唐门连招。

唐门饮血技第三击命中后,往往会伴随一个大扇子,注意翻滚或滑板鞋躲避。

常规情况下我们可以使用滑板鞋来避免被困百骸控住,若不慎被控,立即用离渊解掉流毒-和光同尘-离渊消失-驱影。

若抓到唐门(没自替身)在进行连招时对方开启千机扫,可以直接交离渊-归玄(空定)。等离渊消失后,唐门千机扫换位,对方处于空定状态,道生压制-驱影-无迹。

需要注意的是,唐门的自替身可以黑离渊交空后的护体效果。在某些极端情况下,这是致命的。

小结:和唐门对战的关键点在于如何黏住唐门或道生能否成功抓到唐门(注意应对暴雨梨花和脚下爆天星),千万别进唐门的节奏。在抓到以后如何预判千机扫换位及自替身进行有效输出是总体输出思路。如何避免自身遭受更多伤害是生存的关键。总而言之,这版本想赢唐门,很难。

二.神威:

讲道理以前对战神威我们存在一定优势,而十字枪破定能力加强后就有些棘手了。

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一般情况下神威开局会拉开距离贯甲箭,能躲掉最好。若神威在我们上善时射箭,请翻滚躲避。躲不掉直接背水-天龙-十字枪-五连,一激动交了离渊,人家神威直接鹰扬-猛虎,无敌无我-猛虎,即使我们离渊后用上善预判,神威就等着我们上善结束就是个猛虎(也有可能是狂龙,注意翻滚躲避)。这时候被挑飞交了鹰扬更是吃亏,轻则撞一个狂龙震,重则撞到无敌无我上,被打一套,然后神威就天龙就跑路了。然而我们再追上神威,人家无敌无我CD差不多又转好了。俩字概括:血亏。还有选择断龙枪(拍地板)开局的,倒计时贴脸就是前兆,注意躲避。

所以我们和神威对战的关键点应该放在躲避贯甲箭上,箭没射中,天龙一时半会也没瞬发。那么他只能选择和我们耗或者交猛虎突进。套路是背水-猛虎-无敌无我-(十字枪)-云龙五现企图逼我们交离渊。我们可以在十字枪时开阵回定以免遭受更多伤害,在五连第三段可以交出离渊。他要是没打十字枪而直接五连,开个动愈守中就足够了。没破定意味着他打不了多少有效伤害。

我们被五连击飞后,手上有满阳可以直接冲盈道生拿个无迹并迅速拉开距离。背水状态下的第一个无敌无我CD为20s左右,追击时间过长就别贪伤害打微明生灭了,容易翻车。当然追击途中请务必等神威狂龙震后再道生。

小结:和神威对战的关键点就是躲避贯甲箭,一旦躲过贯甲箭,神威的套路可以被我们大致掌握从而从容应对。神威手上没有无敌无我的时候,是我们能打出有效输出的时机。被狂龙震反一个道生,也就意味着在较长一段时间我们很难抓到神威,切记。在十字枪最后一下交离渊是比较稳妥的选择。

对于80级唐门督脉的看法:之前一个会玩唐和我聊过,越很高功力的话天香和真武甚至比神威难打,真武剑气道生蹭血然后1个冲盈道生自己就没了,这次的改版显然缓解了这一现象,虽说真武和天香80级督脉还没开放,但就技能机制来看就算开了也悬。

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