心剑战境是新开的一种挑战副本,其形式类似之前的兵器谱,要说区别在哪,无疑是心剑战境加入了“风雷属性”这一设定。在正式服上线之前,就让我们一起来了解下,心剑战境的入门须知吧。
【风雷属性】
风雷属性有三种:
凛风:造成伤害时有几率触发龙卷风造成击飞,实测基本无额外伤害,纯控制。
烈阳:造成伤害时有几率触发火焰,造成持续伤害和减少内外防御
殷雷:造成伤害时有几率触发天雷,造成高额伤害(约是同等级烈阳的三倍)
原则上,对应属性攻击数值越高,触发属性概率越高,例如:殷雷攻击400点触发殷雷的概率远远大于殷雷攻击100点。
【小怪和BOSS属性】
小怪属性有三种:
凛风:黄色圈小怪(大多数)or BOSS(少部分)
烈阳:红色圈小怪(大多数)or BOSS(少部分)
殷雷:蓝色圈小怪(少部分)or BOSS(大多数)
玩家可以通过饮血怪物,拿到对应的buff,buff只能同时存在一个,得到相同buff时叠加层数,最高5层,层数越高,加强对应属性和攻击力越高,5层触发概率可以达到80%以上。
需要注意的是:必须自身在风雷窍穴选择对应的属性,再从小怪拿到对应的属性BUFF后,BUFF效果才会生效,例如,风雷窍穴带的殷雷,那么你饮血烈阳buff的小怪,殷雷并不会加强,烈阳也不会触发(因为你压根儿没带烈阳),所以你带了什么,就饮血什么。
由于殷雷出的及其的少,所以建议还是烈阳和凛风的好
【XX之侵DEBUFF】
DEBUFF有三种:
凛风之侵:降低10%内外功
烈阳之侵:降低10%格挡,降低10%内外防御
殷雷之侵:降低10%命中,降低10%会心
DEBUFF触发条件为:在某一波小怪时会刷出此buff,全屏给提示,然后根据玩家自身的属性防御来决定是否会有此debuff。
例如:刷新的是凛风之侵BUFF,此时自身凛风之御小于或者等于0,就会被上此debuff,如果大于0,则不会有此debuff,其余debuff同理。
【风雷之御】
风雷之御是自身的防御,靠风雷铸、厨师菜肴、特殊砭石来获得,具体风雷铸请查看风雷铸相关文章,那又是一套系统了,这里不做过多的阐述。
风雷之御一共分为三种:
凛风之御、烈阳之御、殷雷之御,这个在玩家对战之间有对应的效果,可以削弱对手的攻击伤害和触发概率,但是放在副本里,一方面是削弱伤害,另外一方面就是判定你是否会遭受XX之侵,不要以为保持不为0就可以了,事实上,除了剑影战境1到3你的防御还是你的防御以外,剑影4、鏖战之境会有防御削减,也就是进本就会发现你的三防被削弱了,具体是什么样子呢?
剑影战境第四层,全部三防削弱90,没错,90点,直接变成-90。鏖战会更高,第一层就负270,第二层负630。
总体来说,挑战并不难,40000以上的人随便过,甚至不用考虑属性能不能触发的问题,40000以下的玩家可能要考虑拿对应的加强自己的属性来打了。