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天涯明月刀:画面再做调整 还是那个熟悉的天刀

时间:2021-01-20 15:52 作者:互联网 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
Hello大家好,天涯明月刀手游终于是开启终极测试了,根据游戏官方给出的消息,本次终测结束后不久便会开启不删档,预计今年是能全方面上线的,而目前天涯明月刀官网上的预约人数也是已经突破了3000万,相对比起之前端游,在玩家的数量上还是有了很大的提升,那么在手游中和端游对比呢? 画面

Hello大家好,天涯明月刀手游终于是开启终极测试了,根据游戏官方给出的消息,本次终测结束后不久便会开启不删档,预计今年是能全方面上线的,而目前天涯明月刀官网上的预约人数也是已经突破了3000万,相对比起之前端游,在玩家的数量上还是有了很大的提升,那么在手游中和端游对比呢?

画面:作为一款MMO手游,画面的问题一直以来都是玩家们最关心的问题,手游版本的天涯明月刀基本上可以说是延续了端游的高品质,用当下主流的机型来试玩,也并没有出现卡顿、发烫的迹象,在画质上还是说得过去的。

玩法:目前的主流MMO玩法是都有的,副本、帮派、家园、论剑、身份、阵营、奇遇、伙伴等,如果是没有玩过MMO类型手游的萌新玩家,在一开始打开菜单后可能会有点看不过来,但是在细心玩过后,便会发现每种玩法都是有不同的深意。

日常:前期的副本难度机制相对来说,都是比较平衡的,后期的副本难度应该会有所提升,不过利用好连招的话,过副本还是比较轻松的,帮派阵营是传统的玩法,要知道MMO类型的手游玩法都是比较多的,每个日常都做完的话,应该很少有玩家能坚持的下来,在天涯明月刀手游中只要做完部分比较关键的任务副本就可以了。

操作:目前的操作感还是可以的,玩家可以在设置中自由切换锁定视角和自由视角,并且可以调镜头转向灵敏度、自由转向灵敏度、镜头最远距离等,而战斗的操作目前也仅是固定的5个门派技能,利用连招来触发其他技能。

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