生存玩法第四赛季将替换成莲华之境玩法上整体和之前的莲华之境没有太大变化,地图为秦川地图
—.—莲华之境—.—
1、开放时间:
周一-周五可以排单人、双人场
周末可以排双人、五人场
2、模式:
◇双人场10个阵营混战
◇单人场2个阵营每个阵营10人
◇五人场4个阵营每个阵营5人
—.—战场流程—.—
1、秘技别忘记带了
进去之后的时装是自身的时装
所以大家想的:秦川地图穿一身白衣躲猫猫也可以
2、跳伞—捡箱子—打怪—买装备
3、之前的天赋系统、装备、药品等都没有变化
4、概率出现异常天气“大雪",持续损失气血、内息与定力
5、回血药:芍药散要读条会被打断,通圣散不读条秒回
6、技能变化:
进去之后除了老规矩的自身门派的5个技能之外
还可以获取一个主动技能+一个被动技能
共有6个主动技能、6个被动技能可以选择
主动技能
《主动·冲锋》冲锋:向前方冲锋一段距离,并对路径敌人造成伤害。
《主动·聚拢》聚拢:将周围的敌人聚拢到自己面前。
《主动·眩晕》眩晕:使周围的敌人眩晕2秒。
《主动·破甲》破甲:使周围的敌人获得两层破甲,每层破甲减50内外防御,最多10层。
《主动·冷却》冷却:立刻重置全部门派技能的冷却时间。
《主动·振奋》振奋:使自己和周围的队友获得两层振奋,每层振奋加50内外攻击,最多10层。被动技能《被动·燃烧》燃烧:每秒对周围敌人造成一定伤害。
《被动·嗜血》嗜血:每次释放门派技能并命中目标时,恢复一定血量。
《被动·魂力》魂力:每击杀一个怪物敌人可获得1层魂力,每击杀一个敌对少侠可获得20层魂力,每层魂力加10内外攻击。最多100层,被击败后魂力会清零。
《被动·致残》致残:每次释放门派技能并命中目标时,会给目标加一层致残,持续5秒。致残每层减40移动速度,最多10层。
《被动·内息》内息:每次释放门派技能并命中目标时,恢复一定内息。
《被动·迅捷》迅捷:每次释放门派技能并命中目标时,给自己加一层迅捷,持续10秒。迅捷每层加20移动速度,最多10层。
7、还有随机的NPC
对话之后完成任务给一个金箱子
—.—悬赏任务—.—
1、悬赏任务为周任务
ps:套用的九华莲华模板,周任务的20个伙伴碎片里面没有笑道人....
不过侠影令商店新增了伙伴碎片和经验书
2、关于悬赏任务的橙色物品:
◇橙色武器:
材料集合之后的各部导师出
◇橙色防具:
材料小地图上的骷髅怪必出、其他怪概率出
◇橙色饰品:
材料动物首领必出、动物概率出
3、段位奖励也没变,3w绑点+碎银
4、上分攻略?打架攻略?
对不起超纲了.......