前言
1、改动来自体验服2月11日更新版本,后续可能有改动,以正式服上线为准;
2、这次对于PVE调整来说,更多的是手感上的调整,对于PVE输出操作比较难的职业来说,属于降低了操作门槛;
3、唐门在此次PVE调整获得加强最大,由于暴雨的大加强,有一举成为PVE输出T0门派的势头;
另外还有五毒取消上挑及寄生调整和丐帮双醉拳爆发,也在话本输出方面获得了不错的加强;
此次PVE调整几乎没有削弱,对于话本内的输出来说是全面加强,但在特定情况下的从龙、神刀、少林有一定的削弱;
天香门派调整暂未上线,期待一下上线之后的表现。
以下为各门派调整评测明细:
太白
平衡改动1:云台三落第三段降低回风落雁的调息时间修改为1.5秒。
评测:七杀回风手感上的小加强,太白PVE实际大头输出并不在左右键,但可以使得在技能空挡时的补伤害,以及飞燕后的补剑意更丝滑流畅
神威
平衡改动:烈风枪·七杀:触发斩杀效果的概率增加25%。
评测:输出能力略微加强,更加稳定触发四倍饮血,与之前变化不太大,减少了疾风枪打完都没触发四倍的尴尬情况
丐帮
平衡改动:醉饮江河·七杀经脉:醉饮江河二段命中非玩家目标时可以重置醉拳调息时间。
评测:加强爆发能力,大酒后的第二个醉拳可以更早的释放,同时也避免了极端情况下,醉拳打完后,大酒释放时机不好抉择的问题
唐门
平衡改动1:暴雨梨花·七杀修改:傀儡将替换玩家释放暴雨梨花,暴雨梨花对非玩家目标伤害增加200%。
平衡改动2:暴雨梨花·破军修改:傀儡替换玩家释放暴雨梨花命中玩家数量越多伤害越高。
平衡改动3:自替身·七杀修改:使用后直接后撤
评测:输出大加强,单独释放暴雨梨花时,直接获得原来自替+暴雨的伤害输出,CD也不受自替身限制,实际输出增加远不止200%。
重新定义什么是远程!唐门少侠可以安心的在最远最安全的距离输出了!自替身回归到了它保生存的使命!
五毒
平衡改动1:寄生诀·七杀:穿风和索命决不再会触发上挑,同时寄生诀不再将蜃气植入目标体内,而是用于强化自身,使用寄生诀·七杀后,少侠将获得15秒寄生蛊·七杀增益效果,在此效果持续期间,十字望月和黑雾刀法在命中非玩家目标时将增加寄生蛊·七杀层数,当寄生蛊·七杀层数达到10层时,可以使用狂蜂追命消耗寄生蛊·七杀对当前目标造成巨量伤害。
平衡改动2:杀意·五仙灭地伤害提升10%。
评测:杀意改动不用说了,简单粗暴的加强输出
七杀寄生的调整实际分为两部分,首先是穿风和索命决不再会触发上挑,上挑在PVE环境下属于伤害低且十分墨迹的技能,不触发之后可以极大降低操作难度,而且不用顾虑上挑情况下,实战输出会舒服很多;
其次是七杀蛊的改动:
从挂在BOSS本体上,变成了像剑痕一样的自身增益BUFF;触发层数的技能限制在了左右键上;不再自动能引爆,变成满层后饮血触发。
操作性和输出能力上是加强,团队双五毒不再抢BUFF了,而且不再存在因为上了寄生 而不敢引爆小蛊提升增伤层数的顾虑。
但这个BUFF层数引爆问题会直接影响现有的输出循环,需要适应此次改动
真武
平衡改动1:动愈守中·七杀:动愈守中·七杀最大层数修改为1层,修改后充盈·道生一剑命中受动愈守中·七杀影响的目标时附加的额外伤害与动愈守中·七杀层数不再相关,将直接触发最高伤害效果(充盈·道生一剑伤害变为300%)。
评测:描述有点长,简单理解就是二或三阳后可以直接挂大阵,然后斩充盈道生,不再需要等大阵挂满层数,输出手法变化,放宽了充盈道生的释放时机
少林
平衡改动:罗汉伏魔·七杀:罗汉伏魔不再触发二段,但是对非玩家霸体目标造成300%的伤害。
评测:简单粗暴的加强单体输出能力,对于群攻及个别非霸体情况下时,反而是输出削弱
从龙
平衡改动1:朱雀斩不再触发龙威。
平衡改动2:玄武天绝·七杀可以触发龙威,且当少侠的攻击触发龙威最终伤害时会触发额外的攻击特效。
平衡改动3:对裂蒲牢原破军经脉效果修改为常驻效果,调息时间修改为48秒。
裂蒲牢·七杀:可以消耗100龙芒对敌对目标造成400%的伤害。
裂蒲牢·武曲:减少3秒调息时间。
裂蒲牢·破军:命中玩家目标越多伤害越高。
评测:裂蒲牢变成了一个实实在在的位移技能,平A的群体触发龙威取消,增加饮血技的龙威触发,实际上对于群体怪情况下是输出损失
移花
平衡改动:踏雪拂云·七杀增加效果:命中非玩家目标时伤害增加100%,并且不再触发二段效果。
评测:踏雪伤害略微增加,取消二段防止了各种误操作,但同时也掐掉了特定情况下耍帅的资本。
神刀
平衡改动:狂风刀最后一段不会穿过霸体目标。
评测:手感上的调整,狂风刀后可以直接接下一个技能,不需要调整面向,对于大部分话本BOSS战很友好,但在天波府的精英层这种群怪带霸体的情况下,可能是个大坑。
这次的门派PVE调整主要解决了一些门派在输出手感上诟病许久的问题,简化了输出手法操作,相当于是牺牲了一部分上限换来了更高的输出下限,静待正式服的最终调整。