真武作为《天涯明月刀》中的一大职业,拥有着强大的战斗技能和特殊能力。在游戏中,真武玩家常常需要深入了解技能的使用和特点,才能更好地在战斗中发挥作用。本文将为大家介绍真武职业的技能体系,分析其特点和应用场景,帮助玩家更好地掌握这个职业的战斗技巧。
非真武不足以当之,真武在官方背景里面是武当的前身;说起武当,必然会想到太极、八卦。想必很多玩家都想玩一个飘逸出尘的真武道长,体验笑道人对曲无忆的相濡以沫,不如相忘于江湖的情怀。我在这里想说的就是想玩好真武,不会打太极是不行的,什么叫打太极?就是以静制动,要有耐心。要玩真武先要明白2个概念,阴和阳,每50或60点阴可以释放一次驱影,每次驱影命中时回复一层阳,3层阳可以使用冲盈。每个游戏要玩好一个职业,最重要的就是对技能的理解,接下来让我先为大家介绍一下真武所有的技能:
道法天地
这个技能基本算是真武门派的普通攻击技能,在PVP中并不太实用。有时候可以在离渊状态下控制对方,用来恢复一些阴气。开启冲盈后,该技能还会附带硬直效果,对方没有稳定心态时,可以使用道生一剑加上道法天地进行一套输出。
饮血技:道生一剑
作为一个具有饮血技能的剑客,斩杀能力无可置疑。当前血量在1700左右时,便可施展道生一剑进行致命一击。需要注意的是,当道生一剑被格挡时,只会造成内功伤害,且不会产生压制效果。因此,在对方具备定力时,不要轻易施展此招。
当使用道生一剑时,驱影效果将导致对手被击飞,之后可以结合无迹技能造成额外伤害。在督脉开通后,随着等级提升,还可以选择武曲、破军和七杀三种心法加成之一。在PVP对战中,建议选择武曲心法,这样对手将无法格挡你的驱影效果。
道生一剑的冲盈效果通常在斩杀时使用,因为能造成双倍伤害。在对方血量较低时,可以造成总计8倍原伤害的爆炸伤害,几乎可以斩杀20%血以下的玩家。此外,在急需控制时也可以使用,配合道法天地输出,同时可以延长冷却时间。
归玄
归玄不同于其他破定技,其伤害非常高,不仅是一个攻击技能,更是一个防守技能。因为一旦释放出去后,会持续造成区域硬直,可以有效阻止对手突袭。然而它的释放时间较长,大约需要一秒,如果使用不当可能会造成危险。通常情况下,可以先在对手较远时释放此技能,再使用和光同尘驱影进行消耗,也可以在离渊控制对手时使用,制造重创。
根据对手的职业来选择穴位可以达到更好的效果。对于突脸较多的职业,比如丐帮和太白,建议选择武曲;如果需要增加伤害输出的话,可以选择破军。七杀一般在单挑时用处不大,但在群战中可以在远处使用,其剑气会向前移动聚拢敌人,帮助友军进行AOE伤害输出。因此,可以根据实际情况灵活选择使用不同的穴位。
微明生灭
微明生灭是一个较为缓慢的5连招,相比其他职业,这个技能不适合单独使用,通常需要与驱影技能配合,让影子执行这个动作,再结合其他技能进行输出。需要注意的是,这个技能的最后一击可能会使对方失去定力,造成击飞效果。因此我们可以总结出一个完整的连招流程:微明生灭+驱影--归玄--和光同尘--驱影--无迹--道生一剑。
需要注意的是:影子不能同时存在两个,而且微明生灭具有很强的推动效果,会使对方位移很多,因此在释放归玄后,立即向前移动几步再使用和光同尘。等待微明生灭的最后一击击飞对手后,立即按下驱影并立即使用无迹,这样可以使对手完全承受和光同尘和驱影的伤害。最后,由于对手处于破定状态,可以继续使用道生一剑进行压制。如果氧足够的话,还可以继续使用驱影击飞,这样可以完全获得三层阳。接下来可以使用冲盈进行爆发。
冲盈微明生灭的伤害极高,但不建议频繁使用,因为很难找到使用时机而不被打断。毕竟每个职业都拥有解控技能,所以在确定对方没有解控技能时,才应该考虑使用此技能进行一波爆发。
和光同尘
和光同尘和驱影几乎总是配合使用的技能,单独使用时伤害低且没有控制效果,但破定效果很好。使用接续驱影时,可以召唤一个影子进行连续攻击,使对方陷入硬直,迫使其使用微风扶柳躲避,同时消耗对方的内息。
刷新该技能CD后变为一种全新技能,伤害适中,释放时可以极大减缓对手的移动速度,最后一次攻击造成大量定身伤害并击飞目标。需要谨慎使用此技能,因为很容易被打断,且释放时间稍长。优点在于射程极远,因此在面对唐门时可用此技能进行控制,释放后目标通常处于破定状态,此时可使用道生一剑进行压制,接着施展驱影击飞,然后继续使用无迹技能,轻松打出一波输出。
离渊
离渊是一项非常霸道的解控技能,在真武技能中较为罕见。离渊不仅具备解控效果,同时也是一种控制技能,在控制效果结束后会进行击飞,可以接续无迹。通常在成功使用离渊控制对手后,会接着使用归玄破定技能。
当离渊未被触发时,将形成一个护盾,可有效抵挡远距离的攻击,在应对唐门时,这项技能可以挡住形神合的一波爆发。
离渊被认为是真武唯一的解控技,需要谨慎使用。如果使用不当,可能会导致进入相当长的解控真空期,此时很难抵御对手的爆发能力。建议在没有太大危险的情况下避免使用,将其视为一种威慑手段,使对手在输出时有所顾忌。
上善
上善是一项具有预判性的技能,当激活时,近身攻击者会被牵引并击退。技能CD不长,效果持续4秒,可在其他技能正处于冷却时使用,用以拖延时间或反击对手,打乱其打击节奏。在面对唐门时,该技能能够抵挡形神合爆发,但需要选择合适的时机。若使用过于仓促,可能被困百骸控制。如释放后发现情况不利,可使用微风扶柳来中断技能。
需要注意的是,这项技能无法对霸体目标产生效果,因此无法抵挡处于无敌无我状态下的神威。然而,在遭到醉饮江河技能打断时,并不会受到影响,因此被击飞时不必着急翻滚,只需等待对方撞上来即可。
无迹
无迹是强大的输出技能,通常能造成类似归玄的伤害,因此必须随机会使用。可以触发击飞效果的方式很多,其中适合搭配无迹的技能有:道生一剣驱影、微明生灭驱影、离渊、道法天地驱影。通常情况下只使用前三种方式来触发击飞。
使用无迹后将进入一个持续15秒的状态,使你能够发动追空无迹。在遭到压制或击飞时,可以使用这个技能,打断对方的连击,实质上是一种破解控制的手段。因此,在使用无迹后应当避免过度按键,以免浪费这宝贵的解控技能。
在选择穴位时,一般会优先考虑使用破军,因为它能增加15%的伤害。对于无迹来说,破定并不是很重要,因为通常对手在被击飞后就已经处于破定状态(没有破定的话不容易被击飞),所以武曲的破定效果并不太有用。至于七杀的范围伤害,只有在面对群怪时稍微有点用处,因此我们选择使用破军就可以了。
冲盈
在使用冲盈技能时,请确保不要处于道法天地释放状态,以避免浪费一层阳,导致无法使用冲盈、光同尘和微明生灭。此外,在冲盈状态下无法使用驱影技能,若想快速消耗阳,可以尝试使用道法天地按一下。
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