今天为大家带来全新公平战场——王府乱斗机制简述。由于体验服刚刚更新,后续可能会有改动,请以正式服上线版本为准。
一、参与途径
王府乱斗开启时间为每周二、四、六、日10:00-24:00。玩家能够通过呼出竞技窗口(Ctrl+D或者右下角菜单栏“PVP——竞技”)——战场——王府乱斗进行匹配。王府乱斗匹配支持单人匹配和队伍匹配。匹配时终止匹配会有3min惩罚时间。
二、基本设定
- 对同一场次中各门派的数量没有限制。
- 个人面板、经脉、心法面板无法打开,即——进入王府乱斗后无法对装备、经脉、心法进行变更。
- 能够骑马,但是,马和马具的移速加成不具现,仅能使用冲锋技能。也就是说:骑马单击W时,移动速度和平时单击W时相同;骑马双击W时,移动速度为施展“追风步”时的速度,且能够释放冲锋技能。
三、机制设定
- 单局比赛时长7分30秒,其中,前30秒为过图、准备时间。
- 双防复活点一南一北,其位置通过右上角小地图观察就已十分方便。
- 比赛内置倒计时和分数提示位于屏幕最上方,且能够查看分数详情。每击杀一名对方玩家获取1分,倒计时结束或有一方获取30分后,比赛结束。
- 玩家被击杀后将重生在复活点保护区内,补满内息,并获得3重强力保护buff30S,即:刚体(降低受到的伤害40%)、攻击(提升内外攻击1000)和霸体。其中,前2项攻击、防御增益buff离开保护区后消失(因无法观察面板故无法实测是否消失);霸体效果能通过观察十分轻易区分出(通体附有金色)
- 玩家被击杀后概率获得能够在45S内施放1次的“神秘武学”,如震天雷、标记、霸业、透骨钉、龙鳞刺、杀意·无念、霸业等。有一点设定略显尴尬——武学有单项CD,也就是说,如果连续2次获取同一种武学,可能出现技能已消失但没有冷却好的尴尬场面。
- 屏幕顶端倒计时4:00、2:00和1:00(官方描述为“在比赛进行到第3、5、6分钟时”,然而,通过顶端内置倒计时进行时间节点的记录更为便捷)时会在赛场内随机刷新3种“武学秘籍”,其效果同复活后概率获取的“神秘武学”且共享单项CD。
- “武学秘籍”路过光柱即拾取,拾取前无法得知其内容。单人同时拥有特殊技能(即武学秘籍和神秘武学)无上限。
- 该玩法内无法进行任何方式的气血恢复。
四、初步体验感想
其实,所谓“公平战场”的公平程度有待考证,尚需大量数据测试及对比分析。笔者能够观察到的是——小号打大号时格挡和白字伤害较多,但是击杀难度不算太高,平衡效果目测优于松林问战(5V5)。
目前,具体的打法和配合尚在摸索中,期待以后继续和大家分享游戏体验和游戏思路,祝大家游戏愉快。