【神威】
目前版本神威的论剑强度较高,而狂龙震的霸体效果可被翻滚继承也并不合理。
具体调整如下:
1、狂龙震的霸体效果将被翻滚打断。
【移花】
目前版本移花的论剑强度较低,之前基于移花积攒玉灵的固定触发思路下,我们对玉灵上限进行了增加,使得整体移花进攻节奏被拖慢。本次修改基于以下方向:
1、针对性对积攒玉灵的踏雪拂云技能进行冷却时间减少2秒的微调,略微加快积攒玉灵的速度。
2、由于移花没有稳定的破定常规压制手段、突进后的浮空能力相对较弱,故而增加了昆山玉碎命中后的易伤效果,一定程度上起到类似其他门派突进技能接浮空技能的套路打法。
3、花杀一念作为核心控制技,它的伤害量过高,而作为主要输出手段的大音希声及漱玉诀,输出较低。
具体调整如下:
1、移花花杀一念伤害减少50%。
2、移花大音希声伤害每段从15%攻击力伤害提升到25%攻击力伤害;漱玉诀伤害增加30%。
3、漱玉诀命中大音希声目标的伤害增加提高5%。
4、昆山玉碎命中时,对敌方附加一个易伤效果,8秒内,增加受到的伤害15%。
5、踏雪拂云调息时间下调2秒。
【唐门】
针对唐门套路二的输出能力较低,进行了PVE方向的伤害加强。同时目前版本的唐门论剑强度较高,故而略微降低了穿心翎的伤害能力。
具体调整如下:
1、锋飞流伤害提升15%。
2、再控鹤擒龙套路下,爆天星伤害提升从50%提升至65%。
3、穿心翎伤害下调10%。
【真武】
针对真武套路二的部分技能体验手感不舒适,根据实际应用场景的需求,我们对套路二的部分技能做了逻辑调整,提升真武PVE话本输出及群战输出操作体验。
具体调整如下:
1、众妙之剑公共调息时间从1秒减少到0.6秒。
2、不言之剑的追影效果与真武自身攻击同时触发,而不再延迟触发。
3、不言之剑遇到霸体目标时,会在霸体目标脚底触发二段伤害。
4、修复不言之剑在多人情况下,伤害过量的问题;对应调整二段伤害,从80%攻击力伤害增加到200%攻击力伤害。
5、削弱阴阳双生的范围伤害,伤害从170%攻击力减少到30%攻击力。
6、调整归玄的移动逻辑,现在归玄在移动过程中,碰到霸体目标时,会停止移动。
7、和光同尘伤害每段从20%攻击力提升到40%攻击力,尾段伤害从15%攻击力提升到100%攻击力。
8、重华技的技能范围略微扩大,移动距离略微调短。
【太白】
目前版本太白论剑强度较低,本次更新小幅提升了太白的整体输出。
具体调整如下:
1、太白无痕剑诀套路下,千川剑意被动额外增加5%攻击。
【丐帮】
目前版本丐帮论剑强度较低,本次更新小幅提升了部分较为稳定的技能伤害。
具体调整如下:
1、丐帮龙吟三破伤害提升12%,离玄腿空中连打伤害提高10%。