气劲=0.8 1气血=0.1 1命中=5
洞察=0.7 1外功=1.0 1会心=10
身法=0.6 1内功=1.6 1会伤=4
根骨=0.6 1外防=0.5 1格挡=5
力道=0.6 1内防=0.5 1韧性=9
很多人会说功力虚,功力实,这是因为不同角色的属性增加的面板不同造成的。
神威为例
附魔:10根骨=6功力=100气血
附魔:100气血=10功力
同样是增加100点气血,根骨加的功力低,气血加的功力高
所以附魔气血就比附魔根骨功力虚。
五毒为例
附魔:10根骨=6功力=50气血
附魔:50气血=5功力
同样是增加50点血,根骨加的功力高,气血加的功力低
所以附魔根骨就比附魔气血功力虚
太白
附魔:10力道=6功力=3.5外功+2防御
附魔:3.5外功+2防御=4.5功力
太白堆10点力道,功力虚1.5
附魔:10根骨=6功力=70气血
附魔:70气血=7功力
太白堆10点根骨,功力实1
附魔:10气劲=8功力=4内功+2内防+0.1会伤
附魔:4内功+2内防+0.1会伤=7.8功力
太白堆10点气劲,功力虚0.2
附魔:10洞察=7功力=3外功+0.2命中+0.2会心
附魔:3外功+0.2命中+0.2会心=6功力
太白堆10点洞察,功力虚1
附魔:10身法=6功力=3外功+0.2格挡+0.1韧性
附魔:3外功+0.2格挡+0.1韧性=4.9功力
太白堆10点身法,功力虚1.1
所以两个同样功力的太白,属性高的比属性低的功力虚。堆属性功力虚,并不是说就不堆属性了。只是相对而言的,所有的职业堆属性基本上都有点虚。只有少数的几个属性不虚。只能说策划偷懒了,属性和面板兑换的比例就是这样。
所以一个太白附魔属性,一个直接附魔面板。
同样的功力,附魔属性的功力就比附魔面板的虚。
命中与格挡: 自己命中X(1-对方耐受) - 对方格挡(1-自己致命) = 命中率
假设你和对方致命耐受等级相同,你有200的命中,对方180的格挡,那么命中率20%
假设200命中对200格挡,那么只要对方有定力,100%被格挡。
所以丐帮带 杀菩提 镇岳 基本上 就是副本BOSS级别。
论剑最重要的属性就是命中与格挡,其他的都是浮云。