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攻略团 天刀新版本师徒系统优化详情览

时间:2020-03-22 18:28 作者:天刀 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
体服新版本已经开放,更新内容里提到:对里程碑进行了优化和删减,增加了功力和战力里程碑的奖励,徒弟的成长将为师父带来更多的回报。 具体旧版和新版的师徒值系统有什么差别呢,楼主上正式服和体验服分别对比了一下。 首先上的是正式服的号: 这个号师徒里程碑是差不多清完的号,数据如下: (初

体服新版本已经开放,更新内容里提到:对里程碑进行了优化和删减,增加了功力和战力里程碑的奖励,徒弟的成长将为师父带来更多的回报。

具体旧版和新版的师徒值系统有什么差别呢,楼主上正式服和体验服分别对比了一下。

首先上的是正式服的号:

这个号师徒里程碑是差不多清完的号,数据如下:

(初级恩师丹=50点恩师值 中级恩师丹=200点恩师值高级恩师丹=500点恩师值初级侠义丹=8点侠义值 中级侠义丹=40点侠义值)

图上是没有提到的修为值和历练值,因为在新版师徒系统里,这两个目标都被移除了,所以我也就没写在表格里。

这是一张体服的面板,因为体服徒弟刚收,更新的内容比较少,只测试了战力和精工的第四档奖励。

新版具体改动如下:

1.删除了修为值与历练值的目标奖励,精工值与活跃值奖励还是一样的。

2.战力目标已经提到14000起,16000,18000,19000,20000,21000等,前三档奖励是13个中级侠义丹,后三档奖励是25个中级侠义丹 3.功力目标提到12000起,估计是一万一个阶段,奖励是跟旧版的一样(因为起点奖励是一样的,缺少数据不敢肯定,后期会持续更新)。

总结一下,这项改动可以说是有得有失吧。首先功力与战力目标门槛高了太多了(即使是因为战力数值的改动,战力值比以往高了15%左右)现在的师徒系统和以前的相比,就打比方是同样数量的恩师值与侠义丹,老的师徒系统可以提早做完所有里程碑任务,而新的师徒系统则需要徒弟功力与战力达到很高的时候才可以收获很多的恩师值与侠义丹,所以我还是觉得老的师徒系统要好一点。另外的收徒CD木有变,师徒日常、师徒技能也均无变动,收徒条件也是一样的。只有获取恩师值与侠义丹的途径相对来说更长远,方式更简便了。

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