炉石传说经典模式已经上线了,像我这种内测时期的老玩家真是万分激动,终于又可以体验到当初那种简单快乐的战斗了,最原始的T7猎、奇迹贼、中速萨等卡组真是刷了一大波情怀。不过,我玩了几局下来,对局体验虽然是当初的味道,可总感觉还差了点什么。仔细一想,我发现了问题所在,原来还有3个小遗憾。
卡牌、英雄原画
炉石传说经典时期以来,有部分卡牌和英雄的原画进行了改动,有的只是微调,有的则是彻底改头换面。我数了一下,一共有7张卡牌的原画改了。除了痛苦女王来自地精大战侏儒版本,剩下6张都是基础和经典卡牌,它们分别是魅魔、风怒鹰身人、奥秘守护者、裂颅之击、撕咬和致命射击。
原画改变的主要原因是因为早期版本不太健康,漂亮的恶魔小姐姐魅魔直接变成了一只魔犬,完全看不出之前的影子了。比较暴力的裂颅之击、致命射击和撕咬从写实的画风变成了卡通风格。风怒鹰身人和奥秘守护者倒是改变不大,具体原因不明。
除了卡牌,英雄吉安娜的原画也改了,这可能是玩家们最希望回调的地方了。原先的吉安娜外衣里是没有抹胸的,微微能够看到一点事业线,这才配得上吉安娜的外貌和名气嘛,现在缺失一点内味儿了。
道歉表情
虽然牧师现在的“哇哦”表情也不错,但老玩家心目中永远是“抱歉”更符合牧师的气质。我作为一个资深脏牧玩家,在看到经典模式的时候,真的很希望抱歉表情能够回归的,可现实却给了我当头一棒。
脏牧都拉胯了这么多个版本了,新版本直接退出标准模式,牧师直接全职业胜率倒数第一,就不能给牧师一点点关爱吗?这么多卡牌都回归了,我再次呼吁设计师把表情加回来!要知道抱歉表情可从来没有真正删除啊,加基森版本的市长就能打出抱歉表情。
恶魔猎手
这一个小遗憾倒不是还原度不够的问题,而是我的一点点小私心。炉石传说经典时期只有九个职业,没有新加入的恶魔猎手,也就是说恶魔猎手从来没有面对过原始的九大职业。我还真的很好奇,如果把恶魔猎手加入到经典模式,十大职业的对决会是什么样子呢。
虽说恶魔猎手的强度可能偏高,但没有经过削弱的九大职业也未尝不是对手。恶魔猎手的快攻玩法真的就比经典时期的T7猎强吗?秃鹫森林狼放狗一波的情况下,我看还真不一定,恶魔猎手铺越多,猎人的伤害就越高,得看谁顺才行。
有
的
不过,遗憾归遗憾,我还是得给炉石传说经典模式点个赞,这波操作整体来看是真香。我们以前总说炉石传说设计师为了新玩家,辜负老玩家,新玩家有各种福利,老玩家什么都没有。这一次,老玩家终于得到了重视,得到了一份大礼,开心!