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关于傀儡召唤流专属唤速之符与唤影易伤之符的分析

时间:2023-05-17 18:26 作者:元夕月下 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
羽林宫本赛季还算是比较百花齐放的一个赛季了,因为橙色羽符的出现,使得搭配变得更加多样,又因为追命之符不限制层数掉落,所以傀儡召唤流在这个赛季变成了比较盛行的一个流派。 傀儡召唤流打boss和清石林域都十分好用,一般情况下,追命+强唤是首选的专属,第三个在打石林域的时候一般是唤重,

羽林宫本赛季还算是比较百花齐放的一个赛季了,因为橙色羽符的出现,使得搭配变得更加多样,又因为追命之符不限制层数掉落,所以傀儡召唤流在这个赛季变成了比较盛行的一个流派。

傀儡召唤流打boss和清石林域都十分好用,一般情况下,追命+强唤是首选的专属,第三个在打石林域的时候一般是唤重,但是打boss的时候就有了争议,最近见到有不少人对带唤速还是带唤影易伤疑虑,这里就来给大伙排疑解惑一下。

先来说结论:在同等级颜色的专属下,唤影易伤完胜唤速。

以两者的金色专属来举例,满加成的金色唤速增加50%攻速时,傀儡对统领的伤害下降为72.5%。即,在原本可以打出两次普攻的时间内,带了唤速可以打出三次普攻,3*72.5%/200%=8.75%,也就是8.75%的增伤效率。而最低加成的唤影易伤也有10.9%的增伤,并且唤影易伤是使目标受到的伤害增加,换句话说,并不只是羽符的伤害增加了,你自身技能对boss的伤害也增加了,也就是实际的增伤效率可能比10.9%还要高一些。

当然了,唤影易伤是命中后才使目标受到的伤害增加,也就是说傀儡的第一下普攻还是100%的伤害率,后面的普攻才是110.9%的伤害率,大致在傀儡原始攻速的五次普攻时间后,唤影易伤的总收益就已经超过了唤速。以唤羽诀为例,弓箭手的原始攻速是4s一次,从他召唤落地第一次普攻算起,大约16-20s的时间后,唤影易伤的收益就比唤速高了。换言之,除非你能在20s能就把boss射死,不然唤速就不如唤影易伤。并且这还是以唤影易伤的金色最低加成跟唤速的金色最高加成相比。

ok,就先bb这么多,结尾再重复一遍结论:同样颜色下,唤影易伤完胜唤速。

当然了,如果唤速颜色等级比唤影易伤高,或者甚至没有唤影易伤,那么唤速也是能用来打boss的,毕竟好歹也是正收益。

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