惊风飘白日,光景西驰流。不知不觉,我们的江湖故事已经延续了近两年,或许最初邂逅时没料到这会是一场长情陪伴,两度春秋间,有过笑靥,有过泪眼,在网络世界一隅,我们用曾在脑海中勾勒过无数遍的刀光剑影,描绘着属于自己的明月天涯,以此致敬年少蹉跎时,那些跃然纸上的儿女情长。这里处处有曾经,本期攻略让我们一同回顾走过的江湖路。
○天泉山庄的檐间碎瓦
那年的江南拜庄,是唐门最得意也是最风光的时候,说是集万千宠爱于一身也不为过。时人无不以有一个唐门好友为傲,能与那一抹紫色为伍,身板都挺得格外直……后来闻说鹰眼七爷就山庄屋檐的修缮费用与八荒掌门吵得不可开交,而唐门和他们劳苦功高的娃娃也渐渐淡出人们的视野。
○素问时代的鹤舞霜翎
不删档测试阶段的初期商城里,素问凭借其简约明快的线条和素雅大方的观感,是毋庸置疑的顶级时装。但没过多久,素问的王者地位就被一件全民普发的时装所撼动——鹤舞霜翎,犹如国风写意画般将丹顶鹤的形象刻画地淋漓尽致,在那个质朴时期,让天刀玩家第一次见证了美术的强大。
○荡寇位面的血雨腥风
以前荡寇作为日常玩法,有相应的参与时段要求,同时荡寇位面中除了被割草的小怪外,还会根据杀敌的总体进度刷新BOSS,模糊记得最多刷新三位梯阶式强度的BOSS,在当时属于不惜开红的抢夺目标,可掉落材料、心法残页等物资。
○燕云大漠的淬羽华光
曾经盘踞燕云的野外江洋大盗,是各路势力的争夺对象。最初这些横刀立马的BOSS并没有抵抗机制,等级低的小号也能轻易在战斗中发挥光和热,是以那时,散人团队是推倒BOSS的中坚力量。而每当临近BOSS挑战冷却将尽,大漠戈壁中总会上演一场场混战厮杀。除了BOSS掉落的各种高级制作材料十分紧俏外,淬羽华光这件孔雀同款基佬紫的时装更令人趋之若鹜,在寸金难得的初期阶段,淬羽华光在拍卖行的价格一度飙升至300金。遗憾的是,直到版本更迭,坊间传闻用于打造顶级装备的诸如白虎皮料之类的稀有材料也没能派上用场。
○杭州百里荡的人山人海
有那么一段时间,熙攘的天下镖并不在海河州进行,而是在各大地图的押镖点,逢至周六,犹以杭州百里荡为代表的押镖点总是人头攒动,镖旗补货也没有12面的限制,谁手快补到的多就能拿到更多的钱。笔者的第一匹商城马云出川就是来自天下镖所获的第一桶金,那时的热闹杭州是记忆里一块色彩斑驳的剪影,现在想来,只觉得每个模糊其间的身影都有着跃跃欲试的快乐。
○市井闹市的绝命伞影
最初可能只是技艺生疏的侠士面对雨夜天牢中的暴怒蛇王慌不择路,传送逃至各大城中,谁料横陈一地的懵逼群众为好事者打开了娱乐新世界,于是闹市中频现的旋转伞影成为了摊贩最颤栗的记忆。
○荆湖平泽的混乱战局
天刀的雏形战场在荆湖,当时完全是两军对峙的交战形式,唐门、天香、真武等远程门派是绝对的输出主力,神威、丐帮等近战门派负责布防坚守,提供可靠的输出环境,太白因有无痕之利,具有扰乱敌方阵势的战略意义,苍龙突进随后就地壮烈,为已方带来一丝喘息机会。双方人马就这样在荆湖泽地之上展开你退我进的拉锯战。后来战场划分阵营后方,也推出了采集资源箱的相应任务,用以丰富玩法,但大概是因为混战模式依旧表现不佳,最终被现在的松林问战和长洲孤月两个新型战场所取代。而那段激情燃烧的对垒岁月,也成为天刀玩家最初的江湖印象。
○六一节日的碍眼石头
天刀不删档测试期间迎来的第一个儿童节,一块神秘石头出人意料地成了节日主角,霸占交互键良久。时至如今,可还有人记得屏幕中下方那块碍眼红色?
○开封四门的日常缉拿
最早的行会日常任务清单里,不但有现在的钱王宝藏、押镖,还有劫镖以及缉拿。日常缉拿多选择在开封进行,因为任务地点随机刷新在城门附近,所以组好队伍后队友都会第一时间分别跑向开封四门处,争取更多完成任务。
江湖路尚远,陌上花又开。长情依然在,问君几时来?我们脚下的江湖路也许会在下一个两周年成为回不去的曾经,但我们一同拥有过的美好记忆将铭刻在天刀的多情山色、有情江水间,十年二十年后,看到熟悉的风景,还能与朋友笑言:这里,我曾来过的。