前言
新一轮的门派平衡已在体验服上线,在本次的平衡中,少林、丐帮和神威都获得了GVG方面的加强调整,而太白、五毒和从龙则获得了PVP方面的调整优化。这次并没有被削弱的门派和PVP方面的调整,全都是以优化为核心的改动。
(改动来自体验服6月2日更新版本,后续可能有改动,以正式服上线为准)
以下职业获得了GVG加强:
少林
平衡加强:
无生法忍·破军经脉效果修改:法相可以命中多个目标,法相命中目标越多造成的范围伤害越高,命中两个玩家目标时获得5秒霸体和金身效果,命中三个及三个以上玩家目标时获得15秒霸体和金身效果,命中的玩家目标越多减少的调息时间越多,最多可减少十秒。
评测:
公告改动描述应该有误,实际为幻化空身的法相减少无生法忍的调息时间,同时无生法忍本身的减少调息时间机制不变:
法相的破军改动增加了无生法忍的复用性,提高了少林在团战中可以入场的次数频率,同时提高了无生法忍的容错,在命中两个目标时也会获得霸体和金身效果,不过无生法忍的本质还是一样的,一定是往人群中释放才能获得最大效益。
丐帮
平衡加强:
醉饮江河·破军经脉效果修改:不再获得醉意、醉饮江河、格反和二段反击效果,但可以主动释放并对选中区域内目标造成大量伤害和控制效果,命中玩家目标越多造成的伤害越高,命中单一玩家目标时附加5秒疾奔和纵酒状态,命中两个玩家目标时附加5秒疾奔、纵酒和霸体状态,命中三个及三个以上玩家目标时附加15秒疾奔、纵酒和霸体状态。
评测:
优化性改动,提高技能容错率。在团战中出现极端单挑情况或者技能释放失误时,也能有相应的打击能力,对原本的团战能力影响不大,主要是增强了小型战斗时的适用性。
神威
平衡加强:
背水一击·破军经脉效果修改:背水一击失去云体效果变为远程释放,震飞效果变为压制,范围增加100%,对范围内敌人造成一次高额伤害,命中玩家数量越多伤害越高,背水一击状态持续时间内瞬发天龙不再受到自身血量影响,狂龙震伤害提升50%,改变云龙五现招式。命中单一玩家目标时获得5秒背水持续时间,命中两个玩家目标时获得15秒背水持续时间和5秒的无敌无我效果(附带激昂状态),命中三个及三个以上玩家目标获得25秒的背水持续时间和10秒的无敌无我效果(附带激昂状态)。
评测:
神威的调整与丐帮近似,也是优化性改动,提高技能容错率。在命中两名玩家时获得的无敌无我效果也是附带激昂状态的,可以被断龙枪延长持续时间,这将会使得神威在小型战斗中的作战能力更强。
以下职业获得了PVE优化:
评测先行:
PVE的优化主要是面对层数BUFF的调整,太白、五毒、从龙三个职业在各自的七杀BUFF满层时,会将能引爆层数的技能进行图标更换,一定程度上减缓了在气血条上一堆BUFF里面关注层数的痛苦。
太白
平衡优化:
为了让太白少侠更好的掌握风雷一剑·七杀经脉的“剑势”效果,我们进行了如下优化:如果太白少侠获得了30层剑势效果,风雷一剑技能图标将会被替换成更加醒目的样式。
原本的样式:
剑痕30层时的样式:
五毒
平衡优化:
为了让五毒少侠更好的掌握寄生诀·七杀经脉的“寄生蛊·七杀”效果,我们进行了如下优化:如果五毒少侠获得了10层寄生蛊·七杀效果,狂蜂追命技能图标将会被替换成更加醒目的样式。
原本的样式:
10层寄生蛊时的样式:
从龙
平衡优化:
为了让从龙少侠更好的掌握虎翼行·七杀经脉的“龙威”效果,我们进行了如下优化:如果从龙少侠获得了20从龙威效果,玄武天绝·七杀技能图标将会被替换成更加醒目的样式。
原本的样式:
20层龙威时的样式:
这次的门派调整侧重于GVG加强和PVE优化,因为下一届的剑荡八荒即将来临,所以本次并没有调整PVP方面,预计会在剑荡线下赛结束之后进行。