先来看一下唐门的五维加成
1力道0.4外功0.4外防(力道加成中等偏下)
1根骨4气血(全职业倒数)
1气劲0.4内功0.2内防0.005会伤加成(正常水平)
1洞察0.6外功0.02命中0.02会心(全职业加成最高)
1身法0.02格挡0.015韧劲(唐门只有70定力 格挡=0)
由此可见,唐门主堆的属性应该是洞察,副属性力道(pvp)或者气劲(pve)
看完五维,再来看看唐门这个职业的优缺点。
优点:官方钦定远程职业,暴雨改版之后,唐门现在是纯远程了。在某些副本里pve玩法里有着无与伦比的输出环境。而且自身高洞察的情况下,其实伤害也并不低的。(注意这个前提,高洞察)
缺点:唐门这个职业只有10个技能,而千机扫,千魂裂,合,自替身,捆这五个技能伤害非常低甚至没有伤害,也就是只有五个技能有伤害,而这五个技能,压制时间都比较短,不像某亲儿子职业右键8000血从头连到死那种。
而且唐门的根骨加成现在只有4,导致很多新区的唐门,体验非常差(后边我会教大家怎么堆血量)
唐门的技能加成,全职业排行倒数,(可能也就比太白移花强一点点)论剑的时候很明显,某职业一个十字枪一万,一个右键8000,我三连三下最后一段才6000。
说了这么多,也该介绍一下唐门的技能了。
乳燕归巢,也就是我们所说的扇子,这个技能每7秒强化一次,强化之前1秒蓄力然后释放,强化之后变成瞬发,命中后把敌人击飞。强化大扇子是唐门在pvp玩法中重要的控制手段,通过22米的极限距离加上瞬发的控制效果,可以给自己争取更多的喘息机会。这个技能有督脉效果,武曲是最有用的(大扇子cd-1)七杀:小扇子每命中一次非玩家目标,降低大扇子cd3秒(使用场景不多,一般打本带武曲) 破军大扇子命中目标回复机巧(现在这个版本唐门千机扫只要不乱放是根本不缺机巧的)
风花饮月,释放距离20米,可移动释放,有1.8秒的读条时间,cd7秒,这个技能是唐门机动性最强的技能,也是pvp中主要蹭伤害的技能,配合pvp武曲经脉,第三下命中目标之后刷新大扇子,可以打出稳定压制,也就是大扇子饮血大扇子的套路。七杀经脉是唐门的招牌技能,效果是命中非玩家目标可以刷新cd,从而风花饮月没有调息时间,但是只能站桩输出,(这个技能伤害不高,所以只打饮血的唐门输出是并没有太高的,暴雨一定要打。) 破军:风花饮月伤害提升百分之50,这个经脉在斩杀线的伤害非常高,在团战可以tab残血直接带走。
暴雨梨花,唐门现版本最重要的技能之一,pvp和pve都非常重要。pvp作为格反技能,能挡很多关键技能,虽然被削很多次,优先级也低,但是配合形神合刷新暴雨,以及暴雨的无脑压制,还是一个很重要技能。pve就不多说,现在唐门pve最重要的输出技能不是饮血,而是暴雨,七杀暴雨百分之200的伤害加成,配合仅仅4秒的cd(内置cd 描述是8秒 其实是在释放的时候就开始算cd了)其实唐门现在打本并不是没有爆发了,只是爆发上限没某些大招一开就增伤的上限高。
星雨飞花,俗称三连,三段连续技能,三段都有短压制,15米距离,pve可以接续爆天星打出来不俗的伤害。pvp里主要短爆发技能。唐门也是为数不多,pve里打三连的职业。
千魂裂,俗称拉,放置傀儡技能,建议调整成快捷施法,拉傀儡之后傀儡技能会有很短的公共cd,一般用来接续爆天星和千机扫。
爆天星,与其说控制技能,不如说是防御技能,在pvp中可以放在脚下打断近战职业的五连或者突进,有时候断掉关键技能甚至可以扭转乾坤,pve中可以通过七杀经脉,在三连后释放,打更多的伤害。
困百骸,俗称捆,内置cd,实际18秒,比绝大部分职业的解控cd短,pvp中捆到就是赚到,pve是核心增伤手段,后边输出手法会讲。
千机扫,pvp中的定义是小解控,二段换位解除压制,注意这个技能开扫之后1秒才能换位,所以一般要提前开扫。算是一个cd较短的解控。在pve中,我的建议是,能不打,尽量不打,伤害属实有点刮痧。因为唐门现在基本上没有空档期,就算有也是暴雨cd的3秒,打个大扇子,打个爆天星,或者饮血两次,暴雨cd就转好了。而且七杀暴雨的手感有一点点怪,策划把七杀暴雨改成了傀儡技能,但是没有放到控鹤擒龙被动里,导致饮血的时候不能按暴雨,必须先按暴雨再按饮血才行,有时候你千机扫正在打,延迟高的时候,暴雨也会按不出来。
自替身,天刀优先级最强的解控,唯一一个能解离渊的技能,pvp里可以在某些场景下自替身接捆来反打。对付某些职业可以带七杀经脉,配合迅速后撤➕翻滚,现身之后距离对面30米。
形神合,这个技能现在也是比较重要的一个技能,使用后强化扇子、饮血、暴雨、三连。并刷新暴雨cd。让压制手段乏力的唐门在短时间内获得极强的压制效果,同时也会增强技能伤害。
被动:控鹤擒龙,每个职业都有被动,有的加属性,有的有特殊效果,唐门则是,可以同时释放暗器和傀儡技。唐门有两套武学套路,暗器套路是暗青落雨,傀儡套路是控鹤擒龙。这个被动的效果就是可以让唐门双线操作,释放暗器的同时释放傀儡技能,比如说,我三连的时候,防止对面反打我,我可以三连的第三下打出去的同时拉傀儡到脚下,防止对面突进或者五连。或者是我在暴雨期间,可以拉傀儡到脚下等等。双线操作是唐门飘逸灵动的前提,想要玩好唐门,基本功就是控鹤擒龙。
怒梅喋血,一个非常高秒伤的技能,也是唐门野外秒人快的原因,唐门小师妹可能总伤害不高,胜在释放速度快,能够立刻打完。在pve中也是一个高伤害技能(释放速度跟三连差不多)。
介绍完唐门的技能,接下来步入正题,来说一下唐门的培养。
心法:分为新区无练武时期,单练武时期,双练武时期,列宇大手子
新区无练武:pvp风华流毒修罗悲回风 第五本随意
单练武:洞察 风华 流毒 修罗 悲回风
这里来说一下刑天,其实这个版本,不建议带刑天,因为刑天随着版本更迭,属性已经太过平庸,而且现在风华是直接送满的,刑天并不出色的命中会心以及仅有4200盾在风华优秀的命中会心面前不堪一击,别跟我说相生,相生的是本心法属性,刑天那点属性能加多少?
现版本建议全职业都备一本风华,优秀的命中会心,人称小洞察。有条件高潜修。
淬火流毒,非常重要的一本心法,命中会伤属性高,前期没气劲的时候,pve甚至可以放前三本撑会伤属性,pvp也可以带前三本,提供属性的同时还可以扔流毒限制敌人行动。
练武洞察,唐门的核心心法,没有洞察的唐门不是完全体,唐门的伤害加成全靠洞察,提供巨额的命中会心,大量外功,能够让唐门的面板以及伤害提升很大。也是搭配其他心法套路的核心心法。后边的洞察力道,洞察气劲甚至洞察根骨,唐门没有洞察正如3d区没有蒂法。练武力道,现版本建议唐门第二出的心法,虽然力道加成只有0.4,但是架不住力道在全玩法的适应性,天波府完全废掉的会伤,让外功收益更高,同时各种战斗玩法,外功的收益都很高,而且唐门其中一个防御属性来源就是力道,力道0.4外防加成可以提供大量外防,让唐门脆皮的身板稍微肉一点(后续会给大家讲唐门怎么堆防御属性)
练武气劲,其实气劲在现版本对于唐门来说显得并不是那么重要,因为会伤属性仅存在于副本,野外 论剑 群架 会伤的收益是不如外功的,而且气劲可以提供的内防实在是太低,1气劲0.2内防,论剑会更脆。当然如果你一心打本,那肯定第二本是气劲。
练武根骨:后期唐门必须的一本心法,(两本输出练武都出之后再考虑),虽然根骨加成是4,但是架不住根骨的被动高,其实也可以提供不少血量,血量对于唐门是很重要的属性。。
练武身法:唐门的格挡是废的,身法没啥用,韧劲靠石头天心洞见就行。
悲回风这本心法智者见智,这本心法其实是偏力道,对于唐门的作用不太大,其实可以考虑放四号位或者五号位,吃个被动就行,毕竟唐门的力道属性只是一个辅助作用。
烈风沉舟,可以玩,前提是要玩得起,新区的小号就别玩了。一般也是4 5位。
其他的心法,跟唐门不太适配,就不讲了。
天心铸,pve首饰外功会伤,防具血量外防,pvp首饰外功会心,防具血量韧劲
洞见洗血量,命中,会心,韧劲(血量和韧劲的大头)
朗文:天部位,有钱混沌拉满,没钱云雨风雷➕一个金色皇天或者玄宙
地部位,优先沙,泽(沙很适配唐门,洞察血量上限)金 木 土有了就用 金色选梅林
砭石:pvp 三角1寂灭1催天1两仪,剩下全会命 圆形 洞 气 根 力四个明,一强蕴,剩下看自己如果想走极限面板就慧力,平均功力选五蕴(五蕴单一属性给的是真垃圾) 方形1固海1坚壁剩下全天行
pve就伤破 恒慧 血防或者血质
词缀 三青莲1赵客三聚神必备,其他地方 有五维优先洞察属性 洞察力道 洞察气劲这种 没有就选力道开头的,腰带可以选厚德。
接下来说唐门的防御属性,
由于天生70定力导致格挡残疾,所以格挡不需要堆,身法属性随缘,韧劲通过洞见词缀天心铸石头可以补不少。
外防,靠力道补,可以随缘,但是一般都不会很低。内防放弃。
血量,至关重要的属性,建议能堆多少堆多少,唐门需要的是纯血,根骨加成太低了。再加上后边伙伴燕南飞也给不少血量,伙伴五个人差不多可以给一万多的血量,也很可观。
小师妹,培养洞察力道,技能五个紫色 破 怒 卸 威 伤都要有 后期出天人合一
神兵,五个蓝满,优先点孤鸾神术飞刀,飞刀1重之后的减防对pvp和pve都有帮助。孤鸾神术可以提供一些会心命中。红叶双环被动不要点。
大概就这些,后边想起来再补充。
再来说一说各种玩法中,经脉的选择,
其实唐门的经脉选择比较固定。论剑全武曲,对付某些职业自替身可以带七杀快速位移;打本扇子武曲,(七杀只有小扇子命中才减少大扇子cd,副本小扇子尽量少打,有蓄力的1秒,饮血都打了一半了。)其他的七杀。心剑战境,可以带破军饮血来刷新形神合。某些天波府精英层数,可以带武曲饮血玩刷新扇子流,机动性更强,不会被蹭到。
至于GVG,可以分场景来带,小规模团战,比如说22,王府这种,暴雨带武曲保命,扇子和饮血都带武曲,快速打控制。玄甲掠夺联赛,新区号小的唐门不要往前冲,带破军饮血破军暴雨在高处或者是后边ob就行,看到残血了就tab带走,被近身了可以自替身走人然后tab打三连或者小师妹,小师妹的伤害点起来还是非常可观的。
接下来说一说输出手法,
开局惯用的抢输出手段,捆暴雨小师妹。这一套是输出拉满,后边就正常饮血暴雨,注意移花的影子。注意不要跟boss距离太远,要不然杀意够不到。暴雨cd好了就暴雨三连爆天星甩大扇子。如果移花拉分身,你手里有暴雨,就打暴雨杀意(杀意判断是本体,不会顶掉暴雨)
形神合啥时候用呢,还是惯用开局,捆暴雨小师妹大扇子,然后看移花buff,没有就开合立刻打掉,开合两次饮血一次三连爆天星是最高伤害,(其实你这几秒也是你暴雨cd的时间)打完继续暴雨饮血。如果有移花,打三连爆天星,三连的第三下前翻滚,如果分身了就立刻暴雨杀意,这一套拉满。
现在暴雨改版,门槛非常低,暴雨好了就放,捆永远留给暴雨。唐门最高的爆发是捆暴雨杀意,这个情况在开局移花笛子的时候用。
讲一个细节,如果你后边有了飞刀的被动,飞刀被动点出来1章是有减防5秒的效果的,唐门在打饮血的同时可以扔飞镖,飞镖和饮血同时读条扔出去,这个时候可以开局饮血飞刀,捆暴雨小师妹。后边等小师妹好了,捆也好了,可以三连,饮血(飞镖),捆,暴雨,大扇子,爆天星这样打,唐门不是没有爆发,爆发得学会最大程度利用捆的增伤来打输出。如果后期飞刀2章,9秒减防,可以这样打三连,饮血(飞镖),捆,爆天星,大扇子,暴雨,饮血,小师妹,还有一个小细节,饮血打出去第一下的时候,小师妹的公共cd就转好了,可以打一下饮血再打小师妹,能多蹭一下是一下。
其他就这些吧,想起来了再补充。最后来句诗结束。
巴蜀前尘虽如梦,此生无悔入唐门。
补充一下心法该怎么带
列宇:
pvp:列宇,洞察,力道,流毒,悲回风/沉舟。
pve:列宇,洞察,气劲,修罗,速生
双练武:
pvp:洞察,力道,风华,流毒,悲回风(沉舟)
pve:洞察,气劲,风华,修罗,速生
如果你带力道打本,一时半会没出气劲,可以这样带。
洞察,风华,修罗(第三本撑会伤)力道,速生。因为力道的会伤加成太低了。
抽空测了唐门pve技能倍率(还没测秒伤)