历时1年8个月,“松林战旗”玩法下线。不知诸位少侠在这一玩法中有没有难忘的回忆呐?全新2V2对抗性玩法——合璧之战上线啦!和松林战旗不同,合璧之战是全天开放的,组队和单人均可进行匹配。本期,我们为各位少侠带来这一玩法的机制简述。
一、参与途径
诸位少侠能够通过呼出竞技窗口(Ctrl+D或者右下角菜单栏“竞技——竞技”)——战场——合璧之战进行匹配。合璧之战匹配支持单人匹配和队伍(双人)匹配。匹配时终止匹配会有3min惩罚时间。
二、基本设定
这一战场和论剑一样,是有赛季的。阶位共10阶,每达到一个阶位可获得阶位达成奖励,1000荡剑币。赛季结束后,将根据结算时的阶位获得赛季结算奖励。
达到满阶后仍可通过比赛获胜或完成每周任务获得分数,分数越高少侠在排行榜中的排名将越高。
这一玩法是有每周任务的,每周二、四、六刷新,每个任务持续两天,完成任务后可获得战场分数及碎银奖励。
其胜、负情况参与战场挑战任务统计:
三、机制设定
1.这一玩法按等级分为3段:
2.其平衡机制和切磋论剑基本相同,进入玩法后能够打开相关位面调整心法、经脉等配置。
3.竞技地图位于荆湖,在荆湖的少侠能够免去过图的过程。
4.目前,此玩法尚可在当前频道进行沟通,支持视距调整。
5.单局比赛时长10分,待双方准备好后,10秒后进入战斗。
6.进入战场后,获得“珠联璧合”技能,这一技能能够将队友拉至身边。最大射程为20米,调息时间为50秒:
用的巧妙的少侠,可对战场布局、整体的战斗节奏产生很大的影响。提醒各位少侠:这一技能是可以拖延至快捷键的!
7.战场中会不定时发放武学秘籍、刷新首领及随机时间。
武学秘籍不再需要抢夺,直接发放到少侠身上:
击败boss后,会获得小队增益buff,这一buff持续全程。
风阵、水柱等随机事件会增加战局的趣味性呢:
8.当有少侠被击败后,战场进入加速阶段,存活少侠攻击翻倍:
整体而言,这一玩法非常考验少侠之间的配合和默契,绝地反杀也不是不可能喔,快来打一把体验一下吧。