太长不看版,答案直接放上
处于己方据点地图时候,一个据点会提供1%的伤害加成和减免,四个据点就是提供4%的伤害加成和伤害减免。
例如在中立无据点的杭州地图,A是青龙会,B是天峰盟,A打B是1000点伤害,B打A也是1000点伤害,到了徐海青龙会4据点,A打B就是1040点伤害,B打A只有960伤害。
数据可能会有微小误差,或者CH还有设置隐性加成,这些暂时没有发现,欢迎更多志同道合的玩家测试分享。
具体测试步骤
攻击方为青龙会,承伤者为天峰盟,已经把青龙会身上装备卸下保证攻击方最大最小内外功相等,然后在保证是破定状态,蔷薇剑已经被触发,20%血以下,饮血技能可以必定暴击的伤害。
2967+994=3961
1040+3093=4133
3220+1086=4306
4133-3961=172
172/4133=0.0416
4306-4133=173
173/4133=0.0419
3072+1032=4104
3103+1044=4147
3135+1055=4190
4147-4104=43
4190-4147=43
43/4147=0.0103
随便聊聊:
其实现在据点带来的伤害加成和减免,对于野外打架来说,真的影响不大,目前天刀大部分都是霸服的死区,就算在最强势的五局点,人家霸服方随随便便发个坐标,乌泱泱的一大波人过来就能把弱势方埋了。就算是均势的区,更加看的还是老板的钞能力,科技数量,指挥鼓舞士气,帮众齐心协力不摸鱼混种种因素,加起来才能决定一场胜负。