为了让少侠们在天芒司中获得更好的游戏体验,天芒玩法答疑来啦,快来看看是不是解决了你的疑问~
1、退出再进为什么从第一层开始,没有一键扫荡吗?
A:7月15日将开放跳关通行凭证,击败高层首领会概率掉落,开放后可直接进入高层(每周有一定使用限次)。
2、任务每次只能接5个,做完就要出来重新接,重新接取就要从头开始,能不能增加任务接取的数量?
A:任务接取可尽量集中在特定楼层,配合跳关通行凭证高效完成。
3、天芒玩法太肝了,什么时候出行侠?
A:目前天芒身份箱子的获取难度较低,少侠可以通过低层击杀小怪掉落、结算代币在市集兑换获取,行侠暂时不在开发计划中。
4、第一层到第二层没有战力提升,在一层打怪捡东西并不会给我升级或者增加战力,去到高层后怪越来越难打,并且逐渐打不过只能跑,体验很差。
A:第四层即可产出3品战心铸,功力较低的少侠可在秘令等级和功力提升后,配合高等级强化药、恢复药,前往第四层获取。
5、组队玩法难度过大,掉落的东西没有增加也不会共享。
A:7月13日凌晨更新后多人探索地图怪物血量、攻击力削弱,使组队战斗体验与对应楼层单人强度接近。组队模式怪物强度增幅属性固定(不会根据组队的人数发生变化),少侠可尝试组成4人以上队伍,不仅探索效率大幅增加,整体怪物战斗难度也会低于单人模式。
6、转移点图标太暗了,在小地图里有时候会找不到。
A:后续将优化转移点图标,增加特效提示。
7、希望小怪脚底下有红圈,避免玩家路过惊扰到怪
A:红圈特效会带来一定的性能压力,地宫中怪物进战视野固定,少侠熟悉后可以灵活走位规避。
8、在地宫里,治疗职业单次能加的血量太少了。
A:身份能力提升后将提升受到治疗效果。地宫中怪物强度较高,蓄力技能都需规避伤害,治疗职业的恢复效果仅能作为脱战后续航,并不能在战斗中提供保障。
9、隐匿者贴墙打有几率在1%血量时脱战回复满。
A:由于地宫地形过于复杂,伴随新的随机机制,带来了一些穿墙问题,我们会持续优化此类问题,给您带来的不便敬请谅解。
10、地宫地图对于晕3D的玩家不友好,有没有优化方案?
A:地宫地图整体高度较低,导致镜头贴近玩家,目前版本建议晕3d玩家使用PC端等更大设备显示,后续赛季我们将开放新的室外场景解决此问题。
11、爆率能否提高,为了打那个狼爪,打了两三天了,都没有拿到。
A:随着身份等级提升,学习特定身份技能后怪物的稀缺掉落将得到提升。地宫中目前存在部分怪物强弱差异问题,3狼怪群目前已削弱强度,随着击杀效率提升,任务道具掉落效率也将提升,后续我们将持续关注和优化地宫战斗体验问题。
12、关于小怪掉落归属判定
A:小怪击杀掉落宝箱的保护时间由5秒上调至10秒,后续更新将会更改小怪掉落机制,由尾刀归属调整为总伤害量归属。
13、天芒玩法里的安全区是不是只是针对玩家的?有没有躲怪的安全区?
A:是的,安全区仅对玩家生效,地宫中怪物追击距离覆盖整个地图,可在怪物使用技能定身时使用翻滚轻功穿云或位移技能脱战,位移能力较差的玩家推荐使用调息丹快速转移。