先贴一张属性要求图
推荐玩家重视属性的重要性,这是比较基础的东西。
命中会心不谈了
如果你觉得扛不住,我推荐在战牌的副词条上,可以选择带有攻心决防御的战牌,但是不推荐专门去刷,歪到就是不亏。
战牌是属性的主要来源,其中二号位主攻心诀攻击,四号位主命中/破伤,六号位主会心/会伤。由于副词条是随机都可能出的,推荐优先选择跟自己流派相关的攻心决攻击、命中、会心、破伤、攻心决防御词条。
心法层面,如果打不过,掉血跟流水一样哗啦啦的,我推荐以下心法:8重及以上的拜月(+治疗效果,8重够用)+九婴(暴击回血)+地藏+修罗+随便来一本战力心法。
如果追求更快的速度(秒boss),也可以考虑铁马和罗睺两本。
再贴一张橙符属性图
比较主流的目前是飓龙、赤剑、幽冥、炎阳、偏门一点的有飓风、坠箭。依照大多数人的情况来看,14、15层左右幻身已经逐渐式微,可以考虑提前备好牌子转型。
飓龙赤剑流
两者的战牌可以通用,备两套方案,一套飓龙一套赤剑。而赤剑的辅助又与五行诀相同,切换非常方便。是目前最主流的流派。
战牌方面:1、3、5号位属性固定,2号位选择极阴,4号位命中,6号位会心。
副词条方面,所有战牌必须要有极阴词条,推荐600以上极阴佩戴,极阴堆得越高越好。其他词条可以选择 命中、会心、破伤、攻心决防御、灼魂攻击。
飓龙:多重 分攻 奇袭 极阴 易伤 精准/背水(扛不住选择精准就好)
赤剑:增界 迅击 特技 极阴 易伤 精准
赤剑比较吃极阴属性和背水致远两个橙符,有致远——替换掉迅击 有背水——替换掉精准
幽冥 火灵召唤流
需要有橙符——追命可以玩,没有的话玩着很难受。
站牌方面:4辅机+2玄龄/2药神
幽冥:2号位两仪 4号位命中/破伤 6号位会心/会伤
火灵:2号位极阳 4号位命中/破伤 6号位会心/会伤
副词条方面:幽冥选择两仪 火灵选择极阳 其他跟上述飓龙赤剑流一样。
辅助方面:
幽冥:追命 +炎阳(橙符--打伤害用)/唤傀(橙符--吸引仇恨抗伤害用) +唤重(多召唤几只傀儡,打小怪用)/强唤(打boss) 两仪 易伤 精准/背水
火灵:追命 +炎阳/唤傀/强唤 +唤重 极阳 易伤 精准/暴击/背水
特别说下,火灵普通情况下只召唤一只,所以得带唤重,但是唤重对于boss又会降低伤害,而且火灵跑的很慢,所以个人不大推荐火灵(你要慢慢刮也不是不行)
对于很多说打不过的,无非是两个方面的问题。
一是自身属性不够,打怪会格挡,不出暴击,甚至自己秒躺。
二是羽符不行,羽符搭配不全,羽符品质较低等等。
解决办法无非就是多刷多攒牌子和辅助用来替换,这是一个逐渐堆砌成长的过程。
要着实打不过可以叫人
还有一个比较特别的东西:五行诀
五行是一个辅助类的主动羽符,可以召唤最多五个圈圈为玩家提供buff加成。其中一个红色的加伤害,黄色的加内外防,白色的加会心伤害,蓝色的加韧劲,绿色的加每五秒回血(还是每秒来着)。
召唤出来的圈圈不会因为玩家切换羽符而消失,所以大多数玩家会备一个,打boss的时候先召唤圈圈吃buff,再切回输出羽符,类似上边提到的赤剑。
五行诀只吃辅助:增界 迅击 特技 以及自身的品质。强烈推荐备一个。
还有阵法类的羽符
这类羽符是消耗内息的。
就算有破阵子,内息也坚持不了太久。
所以要必备的一个橙符——筹谋。
以飓风诀为例,
牌子跟飓龙赤剑流一样,
辅助选择攻敌 筹谋 界限 极阴 易伤 精准 背水 暴击
最后一点,不要留层刷牌子,上面的世界更精彩。
石林域怪物是一波接一波,上一波怪还剩两三个左右下一波的就会出来了。所以续航很重要,除了主要的四件套战牌,另外两件套还是推荐药神,没回血石林域顶不住的。