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天涯明月刀改动方向,玩家对神威的建议

时间:2024-08-06 11:26 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
想必大家都知道,《天涯明月刀》中的神威是一个非常具有争议的职业。因为其过于强大的单挑能力和无与伦比的爆发输出,使得许多玩家在面对神威时无从下手。为此,不少玩家对于神威职业提出了诸多建议,今天我们就来聊一聊关于神威的一些实用建议。 玩家已经玩神威33天了,现在大地飞鹰碎星楼全身74

想必大家都知道,《天涯明月刀》中的神威是一个非常具有争议的职业。因为其过于强大的单挑能力和无与伦比的爆发输出,使得许多玩家在面对神威时无从下手。为此,不少玩家对于神威职业提出了诸多建议,今天我们就来聊一聊关于神威的一些实用建议。

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玩家已经玩神威33天了,现在大地飞鹰碎星楼全身74级金装,战力达到了9000。他在选职业时非常谨慎,遵循着不选太强或太弱的职业,而中上职业是他的首选。他选择了神威这个后期职业,因为这个职业的属性加成高。他认为只有选择中庸之道才能在游戏中取得更长远的发展。他会下本、pk、鏖战,为了好的游戏体验,他愿意将最好的装备用在最关键的时刻。

在练级的时候,我感觉这个职业还可以。听说心法非常重要,所以当我达到50级的时候,我购买了悲回风和罗睺诀,而当我达到80级的时候,我第一时间学习了猎风·沉舟。我还在65级的时候换了金装,精工搞了14级琢磨,但是后面性价比变低了,所以我先去点了帮派技能。我还使用砭石弄了慧力、全晕和伤命,现在技能看起来还不错。然而在大削之前,我就隐约感觉到这个职业有点“偏科”!除了疾风枪外,其他技能输出真的不高,狂龙输出还行,但是cd时间和前摇是硬伤。背水一战的“薄葬”效果因为有疾风枪搭配不错,但是技能描述中所说的所有技能cd减半就是一个笑话!

神威最近的改动为何引起了巨大的争议?就拿我个人的感受来说吧。在8月28日加强了烈风之后,我和我的基友太白每天都会下本50次,他刷悲回风。当时,他的战力是7600,我的战力是8500。他的会心率是44%,我的是41%。他的会心伤害是115%,我的是118%。我的外功数值比他高200+,内功也高几十点。以往,我的输出占比超过70%,他的只有20%左右。打Boss时,我会开启罗睺加300内功,背水状态下有沉舟15%加成。更新之后,BUFF照旧,但每次清空数据时打Boss的输出比例发生了变化,我平均占比53%,他占比47%左右,两者差不多。

用户表示自己拥有罗睺沉舟、但是没有紫色心法,内外功综合高达240+,然而在暴击和暴击伤害基本相同的情况下,与用户朋友的输出几乎相同,并且不会划水打boss。用户想知道,他为什么要比朋友花更多的RMB来提升自己的功力,是否就是为了和朋友打个平手呢?此外,用户还担心让朋友觉得太过无面子,因为朋友使用太白技能而用户却没有。用户认为游戏策划想要搞战法牧,这个想法挺不错,但是从游戏的机制来看,战法牧能够生存下去吗?

这位玩家认为天涯明月刀(天刀)的副本打boss的方式与洛阳英雄传类似。其中,boss的攻击大招通常是范围攻击,一旦中招就会直接死亡,T(嘲讽)技能也无法抵御。但是其他职业也可以抗住神威(一个职业),而且神威无法承受其他职业无法承受的攻击,都需要有奶妈才行。很多人都吐槽T没什么意义,因为很多职业都需要减伤、缓疗和限制才能做好T,而神威缺乏这些能力。勐龙七杀这个技能可以拉住10秒的仇恨,并且有减伤效果,但是10秒之后就会清空所有仇恨,这真的不太可靠。虽然战法牧等职业可以解决这个问题,但是在还没有成型之前,请不要吓走玩家,他们来玩游戏是为了享受而不是被搞弄。

最近出现了一些问题,对神威的前景造成了一定的影响。如果修复这些问题,并进行其他改动,神威应该能够重新崛起。首先,神威的技能“背水一击”存在一个 bug,它本该减半所有技能的 CD 时间。然而,贯甲箭和烈风枪的 CD 时间并没有减少。这一问题使得烈风枪这个主力输出技能的效果不如预期,而且在高风险情况下无法发挥高效益。另外,烈风枪是一个基于概率的技能,我们可以参考 DOTA 的斧王机制,每次触发技能就能刷新该技能的 CD 时间,并且霸体效果仍然有效。这样,就能真正实现看脸一击的效果。其次,我们发现一些技能的描述存在误差,可能会导致技能的实际伤害和描述不符。比如,狂龙震的描述伤害要低于五连,实际上却可能比五连高。这种误差需要进行修正。最后,我们需要缩短狂龙震的准备时间,以提升神威的群体输出技能。在疾风枪难以加强的情况下,我们可以考虑增强其他技能的基础伤害,以提升神威的整体实力。

神威的属性加成可能比较鸡肋。与其他主外攻职业相比,神威的加成系数只有0.8,而且只针对力道属性。其他职业的总加成系数通常为0.9~0.95,而且会综合考虑多个属性。因此,仅依靠单个属性在后期并不能产生明显的优势。此外,神威主属性是力道和根骨,而且根骨加成会提高外攻,但只有0.15。在实际战斗中,高血量并不能很好地提高生存能力,因为奶妈的香意有限。相比之下,高防往往更划算,能够真正减少受到的伤害。因此,是否考虑改变神威的属性加成机制,应该需要考虑实际战斗需求来做出决策。

游戏开发者为了投入时间和金钱,可能会制作一些令人难以下咽的单人剧本,这不是他们和玩家们所希望的。作者希望游戏开发者可以学习魔兽世界的成功,将游戏的角色分类成为T型、DPS型、PVP型,这样游戏就会更受欢迎。

以上是《天涯明月刀》玩家对神威的建议的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《天涯明月刀》社区。

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