羽林宫简易心得: 主要是打多个号加上很多其他群友分享得到,也有参考其他人发的部分攻略,只能算是一个自己打下来的心得分享,不一定完全正确,如果有问题欢迎指正和讨论。
1. 基础属性:
羽林战牌装备并升级获得属性
羽林宫继承10%大世界的属性
羽林宫升级会获得全属性提升
印记会带来一个岛屿的临时属性,仅在这个岛屿生效,其中奇袭就属于比较出色的攻击类印记,生财是经济类印记,强健御伤属于防御类印记
词缀,仅在单关生效,有BUFF和DEBUFF类
2. 羽符
装备后可以获得一个羽林宫内专属的特殊技能,有主动类,被动类,阵法类,召唤类。
目前主流羽符都是主动类的,包括万剑诀,赤剑决,魁影决
专属辅助,通用辅助都能增强羽符效果。
3. 资源获取:
风林币:买大世界石头的币,只要消耗体力就获得,不管能否通关
飞羽币:(钱)可用于购买药品,升级天赋, 可购买开启词缀的牌子,重置词缀的牌子,以及还原印记的牌子(3种牌子分别可消耗碎银,银两,绑点购买),购买随机战牌(获得一个随机战牌,战牌可选择买几号位的),购买羽符(随机获得一个羽符,可选主动,专属或通用),
战牌:主要产出于小怪和BOSS,BOSS稳定掉落大量。 分解战牌可获得大量战牌升级材料。
羽符:潜龙稳定给羽符,另外好像统领类是稳定掉落羽符的。 小怪也有概率掉落羽符。
4个羽符可以熔炼产生1-2个羽符,低级羽符有概率熔炼出高级羽符,概率游戏内有。
4. 小怪层打法
随着层数的升高,小怪的攻击和血量增高,清理小怪主要依靠羽符技能。
在弓箭手波次一轮齐射就能让人直接掉大量血,或者直接倒地。
推荐高层数的小怪层直接越过小怪,先打掉BOSS回头能打多少小怪算多少,即使翻车死在小怪也不会损失进度。
如果小怪在必经之路上,可以通过飞鹤等方法,爬山跳过这些小怪。
需要注意的是,近战小怪的输出并不比大家深恶痛绝的火弓低,使用小凯和万剑的时候注意保持和小怪的距离,尤其在万剑清近战波次的时候,可以通过増界的范围放风筝,远程打死近战小怪不损失血量。
部分职业可以通过特殊方法规避一部分第一波小怪伤害,例如太白无痕,天香风墙等。
丐帮神威可以减少小怪伤害来接近小怪。
当发现一大波小怪难以招架时(例如18层丐帮也吃不住小怪伤害),可以通过远程飞镖或者小凯远距离4开怪,这样小怪只会来一半压力基本会小很多。
5. BOSS层打法,
各个BOSS都有人做视频,单刷不过时主要可能是属性堆的不够好,BOSS攻击会产生会心,另外BOSS的攻心决攻击非常的高,在18层百晓生攻心决攻击造成的伤害超过双攻的两倍,适量的攻心决防御可以帮助保命。
如果单人打不过,不推荐头铁无限尝试,因为每次失败都是体力的代价,建议直接组队,尤其是扛不住的层数组队轮流吃药弹琴吹笛子等方式能大大降低死亡概率。
6羽符选择和战牌属性选择。
个人不推荐玄灵,因为玄灵的数值相对偏低,后面层数怪物血量太高,玄灵数值略显不够。
同时由于很少羽符吃综合属性,并且后面BOSS防御很高,建议战牌一定要集中堆最重要的属性,不要有金色就换,伤害不一定超过紫色
6.1清理小怪
6.1.万剑诀
目前很多人还是万剑诀清理小怪
万剑诀整体吃加成比较庞杂,不管是双攻(破伤),灼魂,攻心决都能给万剑加成。
万剑的羽符搭配为:迅击 増界 特技
万剑的战牌搭配:不管辅机,玄灵,敬德都能打出万剑的伤害,需要注意的是如果选择两仪属性的万剑就要尽可能多的堆叠两仪,否则伤害会不理想(怪物拥有降低玩家攻心决攻击的属性,再加上攻心决防御百分比削弱伤害,如果单属性不够高就会显得非常不理想),如果是两仪流派的万剑记得把窍穴切成两仪,羽林的攻心决特效触发概率较低,只有属性足够才会触发风火雷,万剑一波触发雷就能达到特技小剑光的效果。
PS:万剑诀的双攻部分会被格挡
6.1.2魁影决(小凯,高达)
魁影是清理小怪的一个选择
小凯主要吃双攻加成,即破伤辅机流派,辅机的移速也能让小凯更加灵活走位躲掉一些伤害。
另外坊间传闻小凯在攻心决类别属于火,但是破伤流已经非常成熟,没有人花费宝贵的体力和不多的战牌进行尝试
清理小怪目前必带 増界,特技,迅击和强技 2选1,迅击会降低小凯其他技能伤害,但是会新增跳到天上并无敌的E技能,个人感觉较为鸡肋,尤其是后期E打不完小怪可能当场倒地。
辅助可带精准,暴击,易伤,终结
4Q1111循环清理小怪是比较理想的方式,如果后面怪物太猛,可以通过远程4拉一半小怪的方式清理小怪。
6.1.3 先魁影 再万剑
低层数可以通过小凯清一波,万剑清一波的方式提高清图效率。
需要注意的是如果先开启万剑诀会导致小凯进入CD,需要先使用小凯清理一波。
7.BOSS战牌属性选择
7.1战牌属性基础
战牌有4件套效果和2件套效果,其中输出类的翘楚是辅机(破伤)和敬德(攻心决)
防御类大多数人会选择药王两件套,可以缓解不少血量压力。
战牌会有1条主属性和4条副属性(部分战牌不到4条,升级有概率开启其他属性)
战牌最高可升6级,每次升级主属性必定提升,副属性会在4条里随机升级一条,如果随机到没开的词条则会开启一个新的随机属性,,个人感觉灼魂攻击随机到升级的概率低于其他。
所以升级时有概率副属性属性一直不变,也有可能某个副属性一直升级,例如金色卡牌的极阴攻击副属性理论最高为1800点
战牌1 3 5的主属性固定,分别为外功,双防,气血
2 4 6主属性随机,均有气血,双防,破伤
2号位还会出3种攻心决攻击属性
4号位还会出命中属性
6号位还会出会心,会伤属性
副属性有:
攻击类:3种攻心决攻击,命中,会心,会伤,破伤,灼魂攻击
防御类:攻心决防御,格挡,韧劲,气血,内外防
7.2赤剑决
赤剑决需要非常高的极阴才能发挥效果,另外赤剑效果目前不被移花分身转移,并且攻击怪物数量有限(打小怪不行),攻击时面向需要注意,并且不要乱滚让BOSS脱离赤剑的攻击范围,一定要在释放位置的正面。
窍穴使用极阴
赤剑决大约在6000极阴开始发挥不俗效果(位面内) 随着层数的增高,BOSS的攻心决防御提高,赤剑发挥的效果会有一定程度的下降。
赤剑决基本不吃双攻加成,并且不吃命中,赤剑流派建议直接赤剑开怪(不丢飞镖了)
赤剑决的羽符搭配:特技+増界+迅击
通用带:易伤,极阴,精准 (总的来说感觉暴击伤害略逊色于易伤)
这一套羽符应该是伤害最高的并且有概率刷新,每次刷新都能节约大约二十多秒的刷BOSS时间。
战牌搭配和属性选择,4敬德,其中2号位必须是极阴攻击,6个战牌尽量每一个都找到极阴攻击的战牌,由于敬德赤剑流极阴够了是不缺攻击的,主要要保持50%血量以上加上生存下来,副属性有韧劲,攻心决防御+极阴的牌子更佳。
主属性要求:2号位极阴 6号位会心
副属性选择 t0:极阴攻击
T1: 极阳攻击,两仪攻击,韧劲,攻心决防御 灼魂攻击
T2:双防 血量 会心
T3:命中
不要:格挡 会心伤害
打BOSS思路,通过赤剑决攻击,赤剑决打完后主要以躲BOSS技能保持血量为主,技能尽量只使用高伤害技能 或者释放后能够迅速走位的技能。 降低血量损耗,并拖延药的CD,部分小统领可以通过绕石头,绕柱子来规避伤害。
PS:敬德流赤剑对极阴要求较高,尤其是后期想要提升极阴必须要随机到有极阴的战牌,同时升级时尽量升级到极阴,如果没升级到想要提升只能再爆出有极阴的牌子再次升级,提升难度较大,不建议没有战牌存货的临时转型。
7.3 魁影决
魁影的攻略相对较多,就不多写了。
魁影决主要需要破伤,会心(能达标就堆,不能达标就别堆)
另外 魁影决只有极阳能有加成,极阴和两仪对魁影没有帮助
窍穴切换极阳
羽符搭配:特技 増界 强技
辅助羽符:精准 易伤 终结 暴击 (会心率够可考虑暴击)
战牌 4辅机 尽量找主属性破伤的牌子,副属性也尽量有破伤
战牌属性优先级:t0破伤
T1:灼魂 韧劲 攻心决防御
T2:双防 极阳攻击 血量 会心
不要:会伤 格挡 命中 极阴攻击 两仪攻击
小凯打BOSS主要就是开Q减伤 4 和1输出即可,另外部分BOSS可以卡龙头
PS:小凯整体辅机更加平滑,并且不限制职业,是个不错的选择
8.总结
小怪使用:万剑或魁影清理,优先打死BOSS再清小怪,怪物太难可飞镖拉一半先打。
BOSS推荐:辅机魁影流 敬德赤剑流
战牌属性主要堆一种属性配合一定的防御属性
9补充说明:
目前发现被动类在高层较为乏力,傀儡类目前样本太少,并不知道具体威力如何,另外阵法类在高层目前表现较为一般,不知道是否有属性极品的进行尝试(传闻阵法类的易伤效果因为BUG不生效)
另外攻心决的技能伤害很多人做了测试,由于体力和各种原因限制出现的结果也不太理想,个人推测是因为天刀怪物的攻心决防御算法和传统的双防算法不同导致的,由于攻心决伤害越来越高,在某个版本BOSS引入了攻心决防御,具体算法是减少玩家多少点极X攻击,同时攻心决防御(百分比减伤)这可能导致攻心决较低时,怪物两个防御效果叠加导致攻心决很拉,尤其是层数提升防御提升后就更垮了。 所以攻心决流派要么就攻心决堆到底,要么就不堆,不建议东堆一点属性 西堆一点属性