在现在的版本中,帮派玉石较为主流的消耗是用来开精选商店中的商品。
帮派精选商店每周一凌晨一点刷新。对帮众而言,精选商店的性价比很不错。但是,对帮主而言性价比较高的商品所消耗的帮派玉石数量可不低呐!
不少小帮派的玉石在温饱线上挣扎。
大家都说,“打本加玉石”、“多打本就有玉石辣”,但是游戏内,在击杀boss时,仅有一句非常不显眼的公告提示获得玉石,究竟获得了多少呢?各话本无差别获取玉石吗?就此,我进行了惨无人道惨绝人寰长达多个星期的话本获取玉石统计,终于明确了最终数据(撒花)!
先来简单说一下统计的过程——玉石的数量变化只有通过有帮派的号才能进行统计,通过记录boss死亡前后玉石数量进而计算差值,从而实现数据的记录。但是,玉石数量变化存在时间不定、最多10秒延迟,许多boss死亡后自动呼出剧情(例如苍梧城中部分boss),动作模式无法在保持帮派界面打开的情况下输出,更有甚者,玩家无法判定帮派中其他玩家是否也在刷本、管理是否在进行消耗玉石的操作。笔者多个大、小号清掉近一个月的话本后仍有部分数据不明确。最终,笔者寻找了一个帮众长久无人上线的帮派,入驻一个角色,开启录屏进行统计。(都是泪啊表示不堪回首)
最终的结果和预计的差距不大——相同话本中不同boss获取的玉石数量相同,击杀单个boss获取的玉石数量基本随话本等级提升有所提升,而东海会四盟、雨夜破天牢、莲华镇心魔这3组话本均为普通本各boss150玉石,挑战本各boss200玉石。详细数据如下:
一个号清完琴魔外所有话本能够为所在帮派提供7720玉石。帮派团打完十人本一条龙后能够为帮派提供4.4w玉石,五人本一条龙则能够提供1.66w玉石。
其实,在设计玉石获取和帮派补货商店的时候,策划的意图是,希望能够通过共同通关话本,在获取帮派玉石的同时增进帮派内成员的感情和帮派凝聚力,获取的玉石能够开启补货商店,为帮众提供物美价廉的道具,进而吸引更多的玩家加入帮派、促进帮派发展。看到这里,诸位帮主和帮派管理,心动不如行动,为了更好的帮派呼朋唤友、共战话本可好?