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天涯明月刀冷门阵法羽符 剑迟决测试分享

时间:2022-08-21 18:21 作者:乐观的摸摸头 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
剑迟诀这个羽符,相信大家除了在前期(1层)时候用过(别说没用过,引导任务送的第一个羽符) 其他可能就再也没有关注过。 不过楼主头铁,有幸堆出了图外9655点高极阴面板,进图可以达到128000极阴。 于是就想着头铁测试一下,这款“高极阴伤害”羽符的表现如何。 1.只讨论统领战斗。

剑迟诀这个羽符,相信大家除了在前期(1层)时候用过(别说没用过,引导任务送的第一个羽符)

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其他可能就再也没有关注过。

不过楼主头铁,有幸堆出了图外9655点高极阴面板,进图可以达到128000极阴。

于是就想着头铁测试一下,这款“高极阴伤害”羽符的表现如何。

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1.只讨论统领战斗。阵法类机制不改,都没法用于小怪战斗。

2.测试对象均为18层天火域小统领展梦魂。

3.阵法羽符的辅助羽符相对特殊(解释:花里胡哨效果多),我也做了一一测试。

4.看完本文,你可能会觉得《毫无作用的知识增加了》,但为了探索一下各羽符的机制,还是给大家测完了。

面板前面贴过,不再重复。本层测试方法为进图直接开剑迟诀,除后文提到的buff外,不使用任何其他buff和技能。

测试环境下拥有3印记,效果为:

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1.三件套效果:自身血量低于50%时,伤害增加20%

2.两件套效果:稳定增伤20%

3.狂战套效果:自身血量每减少30%,伤害增加10%

4.神祝随机效果,测试中触发了伤害加成10%

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5.其余效果(承伤、生财)与本测试无关

为减少印记影响,下列数据均取自自身血量多余70%时的数据,即狂战和三件套效果不触发,只有稳定增伤的20%和神祝的10%。

如果非要问我为什么在3印记的图刷:1.这个岛出敬德和主动羽符,楼主主要是为了刷生财掉落;2.这种冷门羽符你测不好就是被黑体力的,3印记能挽救一下减少翻车率

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在前文环境下(20+10=30%增伤)释放剑迟诀,每一跳会心的伤害是:7355物理伤害+5318极阴伤害

在增频之符的加持下,全程共造成24次打击,以全部不格挡计算:总伤害(7355+5318)*24=304152.

对比同面板赤剑诀伤害:

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个人评价:不想评价。

总结关于剑迟诀伤害的结论:

1.“大量极阴伤害”描述有误,此号12800极阴攻击造成的极阴伤害仍不及物理伤害。转换思路可以猜想:甚至是成型的辅机/玄龄伤害也不输以上伤害。

2.剑迟诀伤害,我的评价是:牛马。

3.与众多热门羽符不同的是,剑迟诀可以被格挡。目前很多玩家选择的都是放弃命中,只走会心的纯羽符伤害打法,但是玩阵法类羽符还得堆命中,我的评价是:牛马*2。

剑迟诀专属辅助羽符——增频之符测试

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在没有装配增频之符的时候,剑迟诀的攻击频率为1秒1次,持续10秒。

故有金色增频的增加150%,可以造成24次伤害(数的)。

而伤害降低几乎是对半砍,所以我有理由怀疑,在考虑boss防御的情况下,不带增频是否可能伤害更高?

于是,我把以上伤害测试的配置增频换成了狂飙。结果是:

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打击10次,总伤害(13720+9941)*10=236610.

即增频实际能带来(304152-236610)/236610=28.5%的增伤。

结论:伤害角度,增频是需要带的。

但是鉴于这个羽符本身没有什么伤害,所以这一层楼是毫无卵用的知识代表。

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这个是在我大半个月前发的那个群里羽符攻略的图

紫色增频的伤害降低只降一点点,剩下90%+

当时我就觉得,那这个增频对阵法真的是质的飞跃,伤害不怎么变居然能让攻击频率翻倍

只不过没有测试

结果现在的紫色增频暗改成60%多了,金色只有50%多

我实在是不理解,本来就没什么伤害你还砍伤害

就算保留90%伤害,这跟赤剑比还是牛马只不过如果说能够把物理伤害部分堆起来的话可以期待有没有可能有点希望

剑迟诀专属辅助羽符——远谋之符测试

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这是一款易伤辅助。为测试其效果,测试方法为:

1.用漱玉决开怪,记录伤害。

2.开剑迟诀,观察每次剑迟诀跳字是否变化。

3.在boss吃到剑迟诀伤害后,再次漱玉决,与1对比伤害。

开怪漱玉决伤害:

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3396+4064=7460.

剑迟诀跳字伤害观察:前后几次伤害不变。

第二次漱玉决伤害:

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4203+5029=9231.

相比第一次:9231/7460=1.23倍

此时自身血量略低于70%,触发了狂战套的加伤10%效果、

1.23/1.1=1.118,在伤害浮动范围内基本正常。

可见,漱玉决严格吃到了远谋之符的增伤的效果。

令我觉得疑惑的一点是,在此期间,boss头顶无任何多余的buff,也就是看不到具体增伤图标,只能通过伤害数字来测试。

结论:

1.远谋之符的易伤效果对剑迟诀本身的伤害无效。

但是我更关注的是对其他羽符的效果是否有效,如有效,则可以理直气壮的说一句,以后如果是高层带低层或者是5人组队的情境下,则其中一人或者被带的人带一个易伤阵法符文会有不错的增益。

这个等我下午找一个队友测试一下,然后再来更新。

2.远谋之符的易伤效果对门派技能增伤正常生效。

最后测试专属辅助:狂飙之符的效果

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该符文分为两部分:

1.加移速

2.加伤害

经过测试发现,该效果触发时,血条上方buff栏无额外buff图标。

加移速部分,只能说是亲身体验吧,增加24%的移速确实有明显感觉,如果是辅机套的话,可能可以短暂体验一下在进战状态下的健步如飞。

关于伤害提高部分,测试过程与远谋之符雷同,直接上结论:

1.伤害提高部分不包括剑迟诀本身伤害。

2.门派技能伤害正常提高。

3.这个提高很显然是作用于自身,而非作用于boss,所以对队友也没有增益。

结论:图一乐就好。

整体结论如下:

1.剑迟诀要打伤害,携带的辅助为攻敌+界限+增频。

2.但是伤害还是很低。

3.远谋之符的易伤有一定的团队辅助效果,但其无法提高剑迟诀本身的效果。

鉴于目前羽林宫基本靠羽符打伤害,提升门派技能伤害意义很小。

所以远谋的易伤是否能提高其他玩家的羽符技能伤害很重要,这暂时有待验证,下午找人组队测试后,会在本层以及另开楼层回复。

4.狂飙之符只能图一乐。

另外提醒:测试需谨慎,搞不好就会自己黑自己体力。

楼主曾在测试飓风诀打小怪的表现时,满怀信心重进怪堆,使用飓风决后一顿走位,满怀期待给怪收尸,奈何不见小怪尸体,却在火弓手乱箭下不幸牺牲,15体力换来20秒进出位面体验卡。

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