今天版本维护更改了万雪窟的人数及难度并修改了血量防御,放上修改后的样子及简易版打法。
配置:神威*1 天香*3 其余6人为DPS 战力平均2.78-2.80左右。
老一: 总计血量:600W。
P1阶段:600W-400W 我们办法直接一个人照常卡毒,其他人铁马心法技能起打进去P2。这时会出小怪找个人拉就好了。
P2阶段:400W-250W。
进P2天香余音起杀意起最炸输出打到260万停手,所有人集合等带毒小怪出现打进去同时AOE秒小怪拿紊乱毒。 现在就算不拿毒每秒只掉很少的血量,但是BOSS会增长层数还是不要这么玩了。
P3阶段:250W-0。
全员紊乱毒之后会虚弱10秒左右,比原来时间长很多这个时间等,神威拉仇恨。照例全屏AOE三段跳下来杀意起直接打死。
老二:总计血量:600W。
P1阶段:
亲嘴嘴及砸笼子等照常,不过亲嘴三个人了哦安排好人数去就可以了;建议双天香+1DPS,这边输出的一个天香其实够了。
P2阶段:
照常五人头顶有叉挡掌,五人拿杀;但是要注意我们遇到的BUG是第五次挡掌结束BOSS会立刻一个推掌正面AOE,所以最后个人挡完要注意翻滚等一切瞬发位移跑路。
P3及P4阶段:
例行照常,偷毒自断等;但是P4拉人(站最远那俩人)的伤害大幅降低。基本所有职业功力正常的都能去。而且就算方向错了没关系只拉3-4秒左右谁也死不了。
老三:血量600万。
P1阶段:600W-420W。
冰甲要造两轮,老规矩找两个天香开炮压制怒气;其他DPS可以上来打,在怒气少于四分之一以下之后可转阶段。
P2阶段:420W70%血量转入P2阶段。
天香照旧压制怒气,全屏炸所有人踩冰甲;冰甲结束起余音起杀意直接上来输出,按照我们的队伍配置直接转P3阶段BOSS站立。
注:踩冰甲时间有所改变,冰甲时间为5秒。如果在地上落火圈之后立刻翻滚就去踩那么会在BOSS蹦下来炸之前冰甲时间结束;请卡好时间使用冰甲。
P3阶段:血量无视BOSS站立就算。
照例怒气急速增长中时候踩冰甲。但是怒气过半再踩比较妥当,不然你冰甲时间结束了;BOSS也炸了。
冰甲踩完上来一波带走。
老四:血量600万,打法比原来轻松很多。
此本最良心改动:龙头转向无CD!
现在只要(火/雷)撞到黑墙或空气墙或存在未点亮龙头,立炸!20W伤害直接秒全团,不要再考虑能否站着的问题除非你是天香或者带了绝命!打老四一定要切记这点!
P1阶段:
6个龙头各安排一个人就好固定龙头,因为龙头转向无CD了随便转,只要统一左或者右别错就好;我们采取右转打法选择右转两下。
转好后铁马可以开了输出,火墙消失所有龙头归位;雷阶段按照正常打法即:所有龙头归位后,BOSS点名龙头180度正对面及正对面左手边右转一下。如下图:
BOSS虚弱后天雷劈下来然后上去输出,如果输出不够的接下来火照常一直循环。
P2阶段:切记全屏AOE三段跳必须预备好跳,不跳必死!
出黑墙后的转法:
火:所有龙头归位并右转一下后,看BOSS点名第一个龙头的左手边第二个(BOSS面向)再右转一下即可。
如下图:BOSS点名1号龙头,3号龙头再右转一下。
雷:
按照P1阶段雷的正常打法即可,然后循环至死;此BOSS结束。
老五:血量600W。
打法照旧跟以前一样!
现在老五的改动是游戏系统会自动补子帮你落,不需要捉急人数问题。
所以需要所有人动员起来落子,原来15人版本怎么落子现在就怎么落子。
P1、P2阶段无视,该知道咋打的都知道。
P3阶段虚弱血量:修改为30%-180W。
注意:是30%,不是50%了。