雨林的战牌提升,大气运加身着一发入魂,时运欠佳者往往不可得。
经过3个号的战牌,近70-80次升级的试验,总结出一套规律,分享给需要的朋友们
这个是天香号,大世界8.5战力。这个号的牌子在大号试验总结之后重新弄的战牌 6号位没有牌子了,先用着
下面上图
为什么强调要选:原生4条附属,看这个2号战牌,这个牌子就是原生3条的,天生就少一次机会,除非出现极低极低概率的满级3条,这个几率和你生出一个1800极阴的概率相当 这个号的最终目标是最少上到1万极阴
下面开讲,如何升级战牌
战牌选择:
1,战牌首选原生副属性4条的,次选原生附属3条的,原因4条比3条可以多一次升级原生属性的机会
2,在战牌的比较中,赤剑为列:极阴必有,会心需不需根据个人而定,会伤是一个非常好的属性,下面是韧劲/攻心诀防御,最后是格挡和血量。总结起来即:极阴>会心>会伤>破伤/浊魂>血量>格挡
升级的玄学来了
1,直接拉满6级,大概率升歪,此概率大约99%升歪.
2,附属带血量的牌子,一级一级升级,大概率升到血量。
3,附属越完美的牌子,升歪的概率越大
如何加大上1200极阴的概率,看属性,选择拉满还是一级一级升
如何理解,且看总结
1极阴+极阳+2防御的牌子,这种牌子具有迷惑性,无论是一级一级升还是直接拉满大概率阴阳平分,阳占主导的情况,这种牌子垃圾
2,阴+会心+防御+血量,这种牌子,建议升级的时候直接拉满6级,一次搞定,结果两种情况,要么升歪血量,要么出极品,一级一级升的操作,99%升歪
3阴+会心+会伤+浊魂/韧劲/攻心诀防御,这种牌子,建议先一级一级升到4级,阴低于600就直接分解,600或以上就拉满直接上6,80%的概率≥900
总结一个中心的一般规律,副属性的易升性:血量>格挡/内外防>攻心诀>会心>韧劲/浊魂/攻心诀防御>破伤
从上面的中心规律总结选择战牌,极阴+会心+破伤/韧劲/攻心防御/命中的这种牌子,升到900极其容易,只要直接一次拉满6级,85%的概率900,10%的概率1200,5%的概率1500
如果升不到攻心诀上,大概率会升出一个极品会心的牌子,比如+25会心的。。
最垃圾的小小号,攻心诀没弄,这是一个基础900*5+3300+400(窍穴。。这个基本无)=8200阴的套路号
这个是主号,这个号基本资源都浪费在了2号位,2号位太难了。。。。上下都有阴的牌子,找了好久才找到一个 会心溢出的情况新,通用不用带暴击了,后期升级会心:面板会心-70>415的的时候,找个会伤,附属极阴会心的升级换上,通用再带上暴击就可以了