玩法入口
点击界面左下的挑战-东陵羽林宫,可以打开玩法界面
在玩法界面的顶部有一个关卡难度,它代表着当前据点的难度和奖励,难度越高,奖励越丰厚,商店的物品也会随着难度的提升而解锁购买。
因为关卡难度影响着许多内容,所以它是玩法初期最主要的目标。
玩法奖励
赛季结算奖励
羽林宫在赛季结束时,会根据少侠当前到达的关卡难度发放对应奖励。结算奖励仅可获得关卡难度对应的最高档次,已为各位少侠整理了成了表格:
赛季继承奖励
羽林宫在赛季结束后会重置玩法内的所有已获得的内容,但在下赛季开始时,会根据少侠在上赛季的最高东陵战力发放奖励,以帮助少侠快速提升。
战力计算的是东陵战力,奖励仅可获得战力对应的最高档次:
功力相关部分
除上述的玩法赛季奖励外,玩法还有最为重要的功力产出部分-溟泉砭石。现版本所有的泉石都在羽林宫玩法内产出,由玩法内特有的风林币进行兑换,这也是风林币在玩法内的主要作用。
溟泉砭石可以在溟泉经脉中镶嵌,每个都是独立的孔位,与之前的小石、棱石、圆石等不冲突。
每个泉石都无法使用劫火石母和玄天石母进行升级,它们需要使用特有的溟泉石母进行升级,溟泉石母可以在玩法商店中使用风林币兑换,也可以在拍卖行中购买。
教学任务
在正式进入玩法前,请务必先开始东陵羽林宫的教学任务——划重点,这里非常重要!教学任务不仅是玩法教学这单一作用,它还会给到玩法内基础的战牌、羽符、溟泉石母和大量的风林币。
玩法代币
玩法内一共有两种专属代币,它们都可以在据点挑战中获得。
一种是飞羽币,主要用于玩法内方能使用的战牌、羽符、消耗品等商品购买。
另一种则是风林币,风林币只能用于溟泉砭石和溟泉石母的兑换,这也是羽林宫玩法最终的核心产出。
等级和天賦
少侠在玩法内击败小怪、大小统领都可以获得经验值从而提升东陵等级,每次提升东陵等级都会获得1天赋点数,在天赋界面通过消耗天赋点数可以解锁相应的天赋。
天赋的解锁是线性的,每个天赋解锁都需要先解锁前置天赋。
除了每个阶段个别天赋外,大多数天赋都是最高3级,1级在消耗天赋点解锁时即可获得,后续的2级和3级则需要花费一定数量的飞羽币,但不升级也不会影响后续的天赋解锁。
体力
体力是进行据点挑战时所需要的“门票”,体力每24小时总计回复100点。
在玩法正式上线时少侠就会获得初始的380点,之后按照时间周期逐渐回复。
通关难度6之后,商店将解锁东陵秘药的购买限制,每瓶秘药可以恢复100点体力,周上限使用7瓶。东陵秘药消耗绑定点券限量购买。
以下图中价格从低到高的排序,它们的每周限购数量依次为1、2、2、2瓶。
行囊及仓库
东陵羽林宫有专属的行囊和仓库,少侠在据点挑战中获得的产出都会被带出。
在行囊界面还可以查看当前配置下的角色属性,以及进行方案配置。
战牌
战牌可以视作为羽林宫玩法内的装备系统,一共有六个槽位,每个槽位仅可装备对应位置的战牌。
每个战牌都拥有主属性和数量不定的随机属性,随着品质的提升,其属性会愈发强大。
装备同类相应数量的战牌,还可以获得对应的套装效果,推荐2+2+2或者2+4的战牌搭配。
-战牌分解
如果有多余的战牌,可以在行囊中打开战牌打磨界面来分解战牌,从而获得战牌残片。如果战牌是升级过的,那么还会按照一定比例返还升级消耗的残片。
除紫色和金色战牌升级后分解时有损耗以外,其它品质战牌升级后分解都是无损耗的,在前期可以放心升级强化。
-战牌强化
通过消耗战牌残片可以强化升级战牌,战牌最高可以提升至6级。
在战牌强化过程中,除了会稳定提升主属性和已有随机属性外,还有一定的概率获得额外的随机属性。
-战牌购买
随着关卡难度的提升,商店会逐渐解锁各品质战牌,开启后会随机获得对应位置的战牌。
推荐在中后期飞羽币相对富裕之时再购买残片,残片对于前期的提升并不是很大,通过分解据点掉落的战牌已经足够升级使用。
飞羽符
飞羽符是羽林宫内的额外技能,由1个技能槽位、3个专属辅助槽位和3个通用辅助槽位组成,辅助槽位会随着等级的提升逐渐解锁。
-羽符技能
羽符技能分为傀儡技能、阵法技能和被动技能。
阵法技能可以在羽林宫玩法内主动开启和使用。
被动技能会在羽林宫玩法内依照技能条件被动触发。
傀儡技能可以在羽林宫玩法内主动开启,开启后为直接召唤和击杀召唤两种。
不管是何种类型的羽符,它们都有不同的最大发挥效果,这个效果会随着品质的提升而变化。
-专属辅助
专属辅助主要为相应的羽符技能增加更多技能效果。同时它们也有局限性,不适用的羽符技能将无法生效加成效果。
专属辅助的伤害加成数值会在获取时随机生成。
-通用辅助
通用辅助主要为各种羽符技能进行伤害加成,但需要选对加成属性。如果给极阴伤害的技能添加两仪伤害增加的辅助,则不会起到任何效果。
通用辅助的伤害加成数值会在获取时随机生成。
-羽符熔炼
对于多余的羽符可以在行囊-羽符熔炼中进行熔炼,熔炼需要消耗4个羽符并会产生新的1个羽符,熔炼会有一定的概率获得更好品质的羽符。
最终产出的羽符类型是根据消耗的羽符类型来定的,比如3个通用辅助和1个专用辅助进行熔炼,会更大概率获得通用辅助类型的羽符,但不会获得技能类型的羽符。
-羽符购买
随着关卡难度的提升,商店会逐渐解锁蓝色以上品质的随机羽符。
推荐在后期飞羽币富裕之时进行购买,羽符存在很大的随机性,如果要追求完美属性可能会是一笔不小的花费。
据点挑战
-外围岛屿
羽林宫一共有四个外围岛屿,它们各自拥有3个普通据点和1个统领据点。每个岛屿的据点通关路线都是一样的,均为简单-中等-困难-小统领。
在首次通关除小统领以外的据点时,会获得3点印记点数,总共可获得9点印记点数。消耗点数激活岛屿印记,就可以获得相应的伤害和效果加成,仅对当前的岛屿有效。
如果对岛屿印记不满意,可以使用还印之初进行重置。在通关难度8之前,只能消耗绑定点券购买获得,在通关难度8之后,可以消耗飞羽币获得,但每周限购1个。
初期极度不推荐重置印记,性价比非常非常非常低!
-据点掉落
羽林宫的据点掉落分为两种,必然掉落和随机掉落。
必然掉落的奖励为风林币,与挑战时消耗的体力挂钩,每消耗1点体力即可获得10个风林币,这个奖励不需要通关据点,在离开据点时必然获得。
另一种则是随机掉落,在据点内击败小怪、精英怪、首领都有可能掉落各种战牌、羽符、飞羽币等,它们产出数量不稳定,但却是提升东陵战力最为重要的部分。
在据点入场前,可以在挑战界面看到据点目前的掉落情况。另外,在随机掉落中的溟泉石母在当前赛季是可交易的。
-据点词缀
通过消耗羽林令解锁词缀,可以百分比提升据点的产出掉落。在词缀解锁后,可以消耗羽林秘令来随机刷新词缀。
在解锁跟刷新词缀时,都是完全随机生成词缀的,但保底会有至少一条词缀。词缀会随机出现增益(小概率)或者减益(大概率)状态。
同时据点掉落会依照词缀提供的状态来计算掉落加成,每条增益状态 -5% 掉落,每条减益状态 +8% 掉落,最低为0%,不会出现负数。
如果据点通关失败,那么词缀会重新封印,需要重新解锁和刷新。
注:如果刷新的词条为小怪数量增加,则掉落加成不增不减,属于变相加成了掉落。
两种消耗品均可以在商店中购买,也是目前主要的获取途径。
羽林令的飞羽币购买方式,均为每周限购10个,碎银购买方式不限量;
羽林秘令的飞羽币购买方式,每周限购5个,银两购买方式不限量。
据点词缀的加成是建立在基础产出之上的,也就是需要本身据点产出足够丰厚,词缀所带来的加成才会明显,所以初期进行低难度攻克时,并不推荐解锁刷新词缀。
-普通据点
地图首领
击败据点首领是通关判定的唯一标准,只要击败了首领,哪怕其它小怪均不清理也会被计为据点通关。
据点首领需要在限时10分钟内击败,在击败后可以选择直接离开据点进行结算,也可以继续清理地图中的其它小怪。
如果未能在限定时间内击败首领或者全员死亡,会判定挑战失败并直接离开据点。
稀有宝箱
到对应的位置可以找到一个宝箱,选中并开启它,可能会获得掉落奖励,也可能会出现小怪群或者统领怪,也可能什么都没有。
奇异潜龙
奇异潜龙会先进入无敌状态并开始召唤小怪群,在它召唤第三波小怪时会去除无敌状态,击败它必定可以获得宝箱奖励。如果在倒计时结束后依然没有击败潜龙,则潜龙会逃离,无法获得本次掉落奖励。
羽林军备官
击败羽林军备官可以获得仅次于首领的飞羽币产出。
以上的标记除了首领为固定生成外,其它的标记均在据点挑战时随机生成,但基本不会出现一个都没有的情况。
-小统领战
岛屿小统领与普通据点大体一样,同样的限时10分钟内通关,但地图中仅有小统领,没有小怪及其它精英怪。
小统领与其它地图首领不同的是,它在少侠进入据点后就会开始4分钟狂暴倒计时,倒计时结束后,统领将会免疫任何伤害。
注意!是进入地图开始倒计时,不是进入战斗后,而且脱离战斗也不会重置倒计时。
-大统领战
在依次击败四个小统领之后,即可挑战海涡域的大统领。大统领的挑战无法解锁词缀,同时会有3次挑战次数。如果在3次内没有挑战成功,大统领战会再次封锁,需要重新挑战四个小统领来获得挑战次数。
大统领战与小统领一样存在4分钟的狂暴倒计时,狂暴后将免疫所有伤害。
挑战成功后会根据关卡难度解锁时间来提升难度,如果在关卡难度解锁时间内,则提升关卡难度并且重置所有外围岛屿的进度和印记。
如果不在下一个关卡难度的解锁时间内,则保持在当前难度,少侠可以重复挑战当前难度的所有据点。
-组队挑战
所有的据点挑战(包括大小统领)均可以组队进行挑战,组队挑战有如下特性:
-挑战只能由队长发起,所有人的关卡难度差异不能超过2,最多5人队伍
-挑战结果只会影响队长进度,队员不受此影响
-挑战时的据点词缀和岛屿印记,只受队长的数据影响
-人数越多,难度越大,随机掉落奖励也会越丰厚
-所有人均需要扣除体力,风林币奖励规则不变
由于不会共享进度的特性,注定早期不会组队挑战,等关卡难度进行到未解锁时,组队挑战去清体力或者刷战牌羽符的情况才会增多。
以上就是本期对东陵羽林宫的玩法介绍和基本讲解啦,从目前的玩法来看,每天100点体力恢复下,其实肝度相对尚可,玩法早期需要较多时间去提升关卡难度,在中期开始应该就会以快速清体力为多了。