关于仇恨:
仇恨的优先级:伤害>距离。
仇恨从来源上讲,分为以下几种:
1,直接伤害:这个很好理解了,你对目标造成伤害,那么你就有仇恨,仇恨的高低,视你的伤害在一段时间内高低而定,我个人感觉大概是2-3秒。因为完全可以做 到,上去啪啪啪,但是怪看你,马上停手,怪会在过来的路上回去。因为不是看总伤害,所以大腿你丢仇恨了,不要太恼火,腿毛偶尔抢走仇恨,也别得瑟。
所以当你以为你自己很牛逼的抢走了仇恨的时候,请别高兴的太早,
第一,之前拉怪的那个人,可能是因为躲避技能,中间的空档,你却在输出,所以你才拉走了仇恨,这和你真牛逼是两回事。
第二,你有没有能力拉着仇恨,自己却不死。拉仇恨是一码事,拉仇恨但是却不疯狂的血崩,是另外一回事,别添乱。
所以理解了这一条,我非常恳切的希望,有能力装逼的,请尽管装逼,没能力装逼的,你可以控制一下自己的手。------作为一个奶妈,我很不客气的告诉你,我伺候过的傻逼,比你们打过的BOSS都多,服不服?
2,特殊技能:如大腿威的特殊仇恨技能。
这条没啥说的。
3,进入战斗,在全员都没制造伤害的前提下,无特殊情况,第一个进入怪视野的人,有第一仇恨。
4,战斗中死亡,之前的仇恨清零。但是,一旦从新进入战斗,依然会拉走仇恨。结合第一条看。
5, 治疗仇恨可以超过伤害仇恨,而且治疗仇恨感觉并不低。例如:60挑战,3号的3个副将,如果有一个人打的特别快,只能选择提前停手,如果治疗却一直在加 血,会变成怪物目标。但是治疗仇恨感觉和距离有关系,如果保持距离就没事,但是贴脸,就偶弥陀佛。所以那种大奶配小腿的组合,奶妈们小心了。别靠BOSS太近。
6,大部分转阶段的战斗,仇恨是清零的。
7,治疗伤害:你对你的队友进行了单次OR持续治疗,你的队友却没有对目标造成伤害,那么进入战斗后,或者在战斗中,如果你的队友依然没有对目标造成伤害,第一目标仇恨是你。
治疗不一定非要是奶香,琴,笛子,甚至灵素,都是治疗。这个要分清。
依据:我相信但凡一个奶妈,只要稍微回忆一下,就能知道我说的这个是什么意思。
例如:血衣楼1号,第二阶段,出来的小怪,为什么要追奶妈?
60挑战,2号BOSS,枪阵,为什么奶妈会让小兵追的满场跑?
61,3号,苗天王,每次出来,为什么偶尔追着奶突进?
其实非常有意思的,就是奶香的仇恨。可以说,
所有你需要开怪的那个人,怪却不理他,
或者拉着怪的那个人,在刷出新的小怪时,却不是怪的第一仇恨,避免被集火,
都需要用到治疗仇恨。然后这一块,我加一个附加条件,就是空气墙可以阻隔怪物的目标,但是不会打断之前建立的仇恨。包括治疗仇恨。那些喜欢研究卡空气墙,但是又有特殊需要墙里的人开战却不引怪,墙外的人不进来,却有仇恨的,自己琢磨下。
治疗仇恨应用一:
70挑战,1号的火,有没有可能,永远不会放在BOSS脚下?这样做难不难?
治疗仇恨应用二:如果有一天71副本,不能卡空气墙了。你如何第一时间,分开BOSS和每次转阶段刷出来的小怪?
然后就该说奶妈了。论一个奶妈如何潇洒的看着猴子们努力干活,缺不让怪碰到你一下。把上面的反过来就OK了。