这里想为各位同门一点建议和打法的技巧,虽然段位不高,也经常被真武虐,但是上周末打真武真心是弄到不错的手法,反而血虐了一波各类真武。
1、注意上善,这是真武最恶心的技能之一。一场论剑绝对不要吃到2个以上,被上善的时候,不管真武是打是跑都相当容易,所以打的时候稍微慢一点,现在有pvp的目标显示,上善是有明确的buff显示,之后除非真武有道生,否则不论是点穴或是卡距离的雨落二段都是可以抢到先手或是直接劈飞。
2、注意道生,道生在太白没有定力的情况下有压制,这是比较坑的,毕竟真武的控制不算少,尽量不要吃到道生后面的驱影,实际上只要翻滚的及时,除非是特别好的真武,否则一般情况是不会被驱影到,当然一场论剑最好不要老向一个方向翻滚,不然被抓是肯定的,一场最好不要吃到2个以上的,被道生后驱影就意味着被打上一两个技能,各位也知道真武那不讲道理的迷之输出。
3、注意驱影,尤其是普攻后的驱影,别大意,上周打遇到不少会玩的,点穴后雨落,结果被真武普攻驱影躲了雨落二段。可以想象这输出会低多少,而且普攻驱影不论是跑还是控制,都是相当坑,如果不小心,还碰到跑图真武,被控个2.3次就得跪(别说没有,我被一个2.0的真武跑死的,还吃了3个普攻驱影,虽然本人现在1.9)。
以上就是注意点,至于真武的其他技能:
剑气驱影:
这个没得说,不管躲的再好,总是要吃一两个伤害或是破定伤害,只要不被刮的太狠,下一个道生还是躲的了的。
归玄:
小心归玄范围,找好位置配合苍龙,回风,风雷可以稳定压制,至于开局归玄,剑气驱影的,不论是之后的道生攻击还是上善防守,没有先手苍龙的躲开道生就能点穴反打或是直接苍龙跑路,先手苍龙的打的慢点就能躲过上善,然后靠近能抢先手点穴的固然好,不能的被道生也能躲开,之后就是输出时间,除非是开离渊,否则打上一套还是没问题的。
双道生:
这个本人基本是吃的,因为没法躲,不论是燕回还是无痕,都不好把握时间,当然如果能躲开那更好。
大剑气:
这个要不跑,要不苍龙直接怼,要不燕回解,别离太近,容易被驱影再抓上一回。
这里简单介绍下2.0左右的真武,基本是分3类:
纯副本武:
这类输出相当爆但血薄,被抓2次加个离渊基本就跪,对这类的要不直接强打逼离渊,基本一套打不死自个,之后能抓住一套就能干掉。
钢板武:
这类格挡高血厚,论剑靠的是真武特定的迷之伤害,对这类,输出高的就被离渊鹰洋反打,抓住的话,配合无痕的破上善大五连,可以安逸的两套狂输出干死。
论剑技术武:
这类是最不好打的,不论是普攻驱影打或跑,道生驱影翻滚追击,剑气驱影配合连击,五连驱影抓,还是预判上善水准都是相当高的,或许能打赢一局,但第二局遇到了,就相当难了,这类的现在还无解,有知道的可以留言,这类的真心不好打。
现在2.0左右的太白打真武基本是开局被离渊,不被离渊更好,鹰洋反打,只要能追的上,别让上善,打满伤害基本可以相当轻松的赢,所以太白打真武应该是55开的,而且之后的督脉二段无痕会更好打,前提是反打的时候不被上善控制或打断。