体验服于10月9日上线了神刀的史诗级改动,预计改动会在10月12日的更新中在正式服上线,现在先来看看体服的先行版本吧!
*体验服效果不代表最终版本,目前问题较多,后续预计有修复改动*
1、违天命
(1)移除所有破绽相关的战斗体系。
(2)违天命效果修改为增加5%的外功攻击,战斗状态下每秒恢复3点刀意。
(3)违天命被动技能效果在沧海状态下翻倍,即沧海状态下增加10%的外功攻击,战斗状态下每秒恢复6点刀意。
评测:
平衡改动,主要弥补破绽系统移除之后的机制缺失。神刀本身五维加成中的外功加成并不算优秀,但现在加上违天命常驻的外功增加效果,也可以勉强挤进前列了。
2、饮沧海
(1)饮沧海从蓄力技能修改为瞬发技能,释放瞬间击飞周围目标,恢复20点刀意,并获得3.5秒霸体效果。
(2)沧海状态下强化斩血海、狂风刀、浪子三唱和鹰击长空技能效果,并使违天命被动技能效果翻倍。
(3)星辰效果维持不变。
评测:
饮沧海改动之后的强化效果依然存在,技能样式从原来的插地挨打变成了无敌无我式的霸体瞬发,在原来的对局策略不变的情况下,还可以作为衔接技穿在连招中,在PVP环境中着实强不少。
3、踏浪斩
(1)踏浪斩现在将会穿过并击飞打击范围内的所有目标。
(2)踏浪斩命中目标后将使笑红尘获得3秒强化效果,笑红尘攻击距离会增加5米,并大幅延长对目标的压制时间。
评测:
以现在的踏浪斩版本,或许更应该叫做“踏闪斩”,速度相当快。命中目标后获得的笑红尘强化效果,可以快速压制目标。在GVG环境下,也不怕踏浪被人群挡住了,可进也可退。
4、啄星辰
(1)啄星辰在命中玩家目标时将降低目标10%的外功防御,持续时间15秒。
(2)啄星辰·武曲新增效果:攻击10米之内的目标将不消耗刀意。
(3)啄星辰·七杀新增效果:对非玩家目标将造成400%的伤害。
评测:
主要加强在PVP方面,啄星辰对目前的减防效果可以使得反打伤害更上一层,现版本更推荐啄星辰作为第二个解控使用,最好确保使用后能够进行有效反打,才能最大化减防收益。武曲的新增效果也是让啄星辰更倾向于反打,而不是作为进攻来使用。
5、天将鸣
(1)天将鸣新增效果:格反成功后将恢复20点刀意。
评测:
小加强,对于成功格反的收益更高。
6、斩血海
(1)斩血海最后一段的压制时间大幅度增加。
评测:
小加强,确保斩血海之后更好的接上其它技能,但不足以续上狂风刀。
7、天地风火
(1)移除天地风火收招的技能公共调息时间。
评测:
注意!移除的不是持续时间内的公共调息。是招式结束后的公共调息时间,完整释放天地风火后可以更流畅的接上其它技能。
8、狂风刀
(1)狂风刀在无经脉效果下将不再具有霸体效果。
(2)狂风刀·武曲新增效果:狂风刀攻击破定或者处于浮空状态的目标时,附加额外压制效果。
(3)狂风刀·破军新增效果:狂风刀释放时获得霸体效果。
(4)狂风刀·七杀新增效果:对霸体目标的伤害增加至3.5倍。
评测:
狂风刀是实实在在的削弱,从原本的破绽压制变成破定压制;而破军狂风刀虽然有霸体,却失去了压制效果;PVE虽有伤害加强,但失去了一个强打伤害的能力,对于天波府和各话本环境下,被断招的可能性增大。
*武曲效果描述中,虽然有对浮空状态的压制,但经过实测,1V1情况下只有极端条件释放的回锋斩可以达到浮空要求。
-只有近距离背对的回锋斩浮空可以压制,其它技能的浮空时间均不足-
9、回锋斩
(1)目标被击飞的时间延长,使用后使笑红尘获得3秒强化效果,释放距离增加5米,压制时间大幅度增加。
评测:
提高了一点回锋斩之后的反打能力,回风之后可以直接接上笑红尘,但缺少霸体或者无法选中效果,原来会被黑的情景现在依然会被黑。
10、鹰击长空
(1)鹰击长空将自动朝着选取目标的方向释放。
(2)鹰击长空·七杀:鹰击长空对非玩家目标伤害提高50%。
(3)鹰击长空·破军:鹰击长空变为原地释放,命中玩家目标越多时伤害越高。
评测:
变化不大,自动选取目标在近距离时不会再空,但这种情况应该对于多数神刀玩家来说都很少见。
*破军经脉的描述中还存在降低狂风刀调息时间的效果,但实测已无效,后续版本可能会改动*
11、神鬼夜哭
(1)增加多段伤害,总伤害增加10%,公共调息时间不变。
评测:
整体变化不大,杀意最后会提供一个高仿版的归玄,对于PVE和GVG都是加强。没有因为改动而改变杀意的秒伤,依然是第一秒伤的杀意。
以上就是目前体验服最新上线的神刀技能调整详情,现在体验服版本中还存在些许问题,比如现在饮沧海的击飞失效、踏浪斩的表现样式错误等,这些都会在体验服先行版本中被修复,可以期待一下后续的修复补丁上线。