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浅谈一下天涯明月刀会伤跟韧劲之间的关系

时间:2022-10-30 21:38 作者:玩玩儿 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
先明确一点,会伤这版本有用吗?有用!甚至比你想象中的有用。 首先我们可以看到官方给出的韧劲跟会心跟会伤三者之间的一个关系,韧劲一者可以同时减少会心以及会伤2者的概率及倍率,韧劲很牛逼是吗,是的,很牛逼,但是很多人忽略了天刀的致命耐受,以及角色的基础属性。 天刀现有的致命耐受全部由

先明确一点,会伤这版本有用吗?有用!甚至比你想象中的有用。

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首先我们可以看到官方给出的韧劲跟会心跟会伤三者之间的一个关系,韧劲一者可以同时减少会心以及会伤2者的概率及倍率,韧劲很牛逼是吗,是的,很牛逼,但是很多人忽略了天刀的致命耐受,以及角色的基础属性。

天刀现有的致命耐受全部由帮派技能以及新神兵无风悲鸣提供,以我的数据为参考

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我对他人的致命加成为62.6%,耐受加成为61.5%,换算成生效属性即为,我打别人时,我会心命中会伤的生效程度为38.5%,防御生效程度为37.4%,光看数字可能没什么概念

举个例子,就是你面板1000会心实际只有385会心了,500会伤只有192.5生效,500韧劲生效149.6

光看这个,你们是不是觉得192.5会伤-149.6韧劲=42.9会伤<50会伤,那不就是保底(天刀的默认保底为最低50会伤,即1.5倍伤害)

如果只看这个数据,那么这样说是没有问题的,但是天刀的致命耐受有一个很多人不知道的知识盲区

那就是角色创建后的基础面板是不受致命耐受影响的,角色的基础属性为100命中,70格挡,10会心,以及100会伤,说到这,相信一些有过研究的玩家已经明白是怎么回事了

综上所述,可以得出一个现版本会伤跟韧劲的关系公式:

(当前会伤-100)*(1-对面耐受比例)-(韧劲*0.8)*(1-对面致命比例)+100=实际会伤

接下来我来一一跟大家验证这个公式是否成立

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先放一张刚才测试用的面板数据,采用的是攻心决计数方式,因为攻心决以及防御不变动的情况下,数字不存在波动区间

面板分别是血衣妹妹跟狗太白,太白会伤为498.8,血衣韧劲为501.2,致命耐受以及无风悲鸣等级相同

将数字套入刚才的公式

(498.8-100)*(1-0.615)-(501.2*0.8)*(1-0.626)+100=103.57896,即会伤倍率为2.036倍

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记录的为太白的平A第一段攻心决的数值(MD,狗太白这个没暴击的数字截的太差劲了!差评!还好我眼睛看的比较细),暴击数字为112,不暴击为55,

112/55=2.036

是不是觉得非常神奇,会伤跟韧劲差不多的情况下竟然还有2倍的暴击伤害,并且跟公式计算的结果一丝不差

贴吧的云玩家不都是一张嘴就是500韧劲就让会伤保底了,是的,你如果只有300会伤,不去怼任意一点会伤,那500韧劲的确是吃低保,

但是走核不就是为了突破自己的输出上限,用相同的资源通过多种方式来提升输出难道不为一种方式吗,

天刀的属性都是存在相对论的,没有垃圾属性,只有你会不会合理的运用你现在的资源去达成不同的输出条件

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太白会伤为498.8,血衣韧劲为551.1

因为太多图了,我直接用数字记录了

此时的暴击为103,白字依旧为55,此时的暴击倍率为1.872

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太白会伤为498.8,血衣韧劲为600.9

此时的暴击为95,白字依旧为55,此时的暴击倍率为1.73

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因为韧劲不好继续往上提,这时降低了太白的会伤

太白会伤为452.5,血衣韧劲为600.9

此时的暴击为85,白字依旧为55,此时的暴击倍率为1.55

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太白会伤为432.2,血衣韧劲为600.9

此时的暴击为82,白字依旧为55,此时的暴击倍率为1.49,因为数字过小,所以存在小数误差,可以看到在两者韧劲会伤相差接近170的情况下,才达到保底

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为了确定保底线是否真的为1.5倍,将太白的会伤调整为以下面板

太白会伤为409.9,血衣韧劲为600.9

此时暴击为82,白字依旧为55,此时的暴击倍率依旧为1.49,符合保底的1.5倍标准

综上测试,可以得出一个初步的概论,只有当韧劲大于会伤160-170之间的时候,会伤才会进入完全的低保,并且这个数值会随着无风悲鸣的等级越来越高,也会逐步提升

结论出来后,那么一些副本会伤号就会好奇,自己堆多少的会伤有用,会心跟会伤的取舍怎么选择,我这边根据功力段给出我个人的一个看法,每个人的理解都不一样,包括每种玩法的不同需求也不同,这个是很难有一个定性标准的

目前主流的功力以功力榜一千名为标准的话应该都在9万上下(混沌战士不在范围)

我就以9万功力为基础来云一云,目前论剑洞察职业这个功力段,偏核的号一般都在500韧劲,甚至更低,取决于洞见是否洗韧劲,附魔是否上愚公,那么面对500韧劲的号,你的会伤在350往上时,就已经处于非保底

如果你在面对这些韧劲不足500的洞察职业,并且你的会心在700+的情况下,那么将天心铸的会心替换成会伤可以取得非常大的提升,如果在你替换会伤天心铸后任然有700+的会心,甚至是可以将石头替换为伤命来换取更高的伤害

如果是对战9万的钢板属性,听哥一句劝,放弃会伤,会心命中往上拉就完事了,这个时候你该考虑的是能不能暴击跟命中,而不是保不保底的问题了

联赛,玄甲,以及野外,团战,同样是可以以这个标准去做参考,

联赛玄甲大多数情况都是以输出为主,在对面主流大团功力不是很高的情况下,会伤是会有奇效的

野外的话,其实因为黑刀跟无念的影响,加上小师妹的高爆发,基本都是处于秒与被秒的情况,已经不单单是一个属性的问题了

以上是基于9万功力左右来讨论的,会伤是各有取舍,下面再来浅谈下会伤对10万+大号的影响

看到上面已经很多人说,大号韧劲多高多高,不能否认,现在十万+的号韧劲都在600,700起,甚至950+的号都有

但是抛开这一小撮人,你所面对的都是什么样的号呢

以10.5的大弟子来说,只有在论剑场上才会碰到这么多旗鼓相当的对手吧,这个时候会伤=鸡肋,甚至会心跟命中都会成为鸡肋,因为你的会心命中可能不如对面的韧劲格挡高,那么放弃这部分不稳定的收益,去选择收益稳定的双攻,双防,气血的确是最优解,所以就出现了线下赛16万血的怪物唐门,并且有了双防至上的理论

是的,这些说辞用在顶尖的论剑对局里面是没有问题的

但是除了论剑,天刀还有野外,小型团战,大型团战

我相信这种级别的大号不会是为了野外跟团战找对面同等级的号1V1相互刮痧找不痛快吧?

更多的时候是为了体验收割小号的快感

那么这个时候会心命中早已经超额,双攻同样达到瓶颈,怎么才能快速的提高收割效率,没错,会伤是最快的提升途径

在现版本大号满配朗文资源倾斜会伤的情况下是可以达到非太白外接近600会伤的,太白是可以达到650左右的,那么这样的会伤需要什么级别的韧劲才能抵消呢?需要接近800韧劲才能全部抵消,你总不会拿着600会伤的号团战追着对面七八百韧劲的号一直刮吧

像联赛,如果你是在小帮派的大号,那么600会伤对于对面将是恐怖游戏,杀意触之即死真不是说说的,如果你是在天阶帮,600会伤同样不会是吃素的,因为帮众的整体水平都是参差不齐的,同样会伤打塔是生效的,高会伤配合科技连招同样的不讲道理

所以大号在非论剑玩法是完全可以考虑用会伤天心铸+伤命这种无成本最直观的会伤提升方式来增加自己的输出

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说到天心铸跟伤命石头,不得不说一下,这2个东西的成本是极低并且是存在可来回替换的,哪怕你没有凌霄,没有聚神,但是只要你是走输出,会伤天心铸跟伤命石头都是可以备用一套随时切换使用的,两者加起来是有超过100点会伤的提升

这个帖子也只是想告诉那些苦苦堆会伤的伙伴,会伤没有那些云玩家说的那么不堪,他也是可以在某种情况下发光发热的,不只是副本.

再浅谈下,会心命中跟韧劲格挡的关系以及会伤对9万功力以下的号,我个人的一个看法跟意见

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五维战士,1个7级混沌跟4级混沌应该显得很寒酸吧,所以也不要说9万功力的号怼不出高会心高会伤的面板,区别只是他们资源分配的问题,那些混沌战士面板参考我的朗文可以自行脑补

再谈谈八万功力段的整体情况,不考虑越功力玩法,因为越功力必定代表着你的属性跟对面会有很大的差异,不适用于常规理论数据。

以八万功力到九万为基础,这个功力段,首先已经有不少成型的钢板号,同时洞察门派的防御也不再是止步不前,因为八万功力跟九万功力的差距不像是七万跟八万,六万跟七万那样,提升一万功力的情况下,防御面板可以做到没有变化,但是八万到九万的功力提升,因为攻击方面到了一定的瓶颈,那么提升必然伴随着全方位的属性提升,所以会伤在这个阶段就会处于一种抉择两难的问题,堆会伤可能有用,可能没用,很难给出一个明确的数值

首先排除打钢板号怼会伤的想法,这个功力段成型的钢板号已经完全碾压同档次的会伤号了

我们就谈谈这个功力段的核号以及半肉号,因为这个功力段非钢板号的韧劲大多数在400-500这个区间,往上往下都有浮动,不代表个例,仅以整体的属性为标准

先说两个门派,太白跟移花,这两个门派在常驻以及笛子buff下都可以轻松达到350+的会伤,那么在面对以上半肉跟核号的情况下,会伤是可以有效果的

那么在天心铸上不论是21会心换取70会伤,还是20会心石头换取30会伤都是可以考虑的

具体可以看你的会心底子基础来决定,你要是非常核,700+会心,拿出40来点会心换取100+会伤完全可取

你要也是个半肉号,只有五百多会心,那么会伤就处于一个可有可无的状态,会心的优先级远大于会伤

其他门派同理,只不过优先级不如太白移花,但是你三聚神+一堆凌霄道心的情况下也是可以考虑备选会伤套用于割草

对于常驻面板不足300会伤的,要么完全放弃会伤,安心打保底倍率,要么你会心打对面四百韧劲溢出很多的情况下,也可以换会伤天心铸跟伤命石头

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