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天涯明月刀伤命与伤破之间的对比优劣分析

时间:2022-11-01 17:13 作者:蘇酥 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本人坐标鱼服,月初收了几颗二星伤命后发现,伤命一直在涨价,如果说为了利己的角度来讲,本篇攻略说实话就不该写,但是想了想也没必要,游戏嘛,独乐乐不如众乐乐。 本篇攻略旨在说明当前版本下,伤破石头与1/2/3星伤命之间的优劣提升。(顺便想问问那些在我收石头的时候来怼我说只有3星伤命才

本人坐标鱼服,月初收了几颗二星伤命后发现,伤命一直在涨价,如果说为了利己的角度来讲,本篇攻略说实话就不该写,但是想了想也没必要,游戏嘛,独乐乐不如众乐乐。

本篇攻略旨在说明当前版本下,伤破石头与1/2/3星伤命之间的优劣提升。(顺便想问问那些在我收石头的时候来怼我说只有3星伤命才有提升的人,您玩游戏用的是想象吗?经典教人玩游戏?)

(注意:本篇攻略的出现可以会影响某些区服的1/2/3星伤命价格上涨,在此提醒各位,请勿相互恶意抬价,合理的价格才是市场的良性循环。)

先列出来石头的属性(十三重属性):

伤破:5.1%会伤+9破伤

伤命:5.04%会伤+5.7%命中

1星伤命:6.55%会伤+7.41%命中

2星伤命:8.06%会伤+9.12%命中

3星伤命:9.58%会伤+10.8%命中

(在后续如再出现石头属性将不再展示命中词条)

【名词解释】:期望伤害:指的是在打伤害的时候,伤害的构成由格挡白+格挡黄+命中白+命中黄组成,而哪怕满会心也会有5%保底韧劲存在,故最后的伤害构成掺杂了95%的命中黄和5%命中白(默认满会心命中)。

思路过程:

1.已知:1破伤=6外+3内=9双

2.求出1%会伤相当于多少双功

3.推导伤破的9破伤约等于多少会伤

先列出公式:

公式思路:设定【预期双功】为未知数X,将会伤增加1%,保持总伤害不变的情况下,求X值

公式①:实际双功=[总伤害-破伤内功×(1-实际命中率)×(1-实际会心率)+破伤内功×(1+平衡会伤+1%)×(1-实际命中率)×实际会心率)÷(实际命中率×(1-实际会心率)+(1+平衡会伤+1%)×实际命中率×实际会心率]-破伤×9

公式②:1%会伤转化双功=原本双功-预期双功

(135副本环境,已考虑-360%会伤)

四个数据模型:

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直接给结论:

1%会伤=170~210双功

(双功越高转化越高,会伤越高转化越低,破伤越高转化越高)

9破伤≈0.48%~0.39%会伤

这回再看转化完之后的属性

伤破:5.58%~5.49%会伤

伤命:5.04%会伤

1星伤命:6.55%会伤

2星伤命:8.06%会伤

3星伤命:9.58%会伤

所以,1星伤命就比伤破的输出高,但高的有限,2星开始才有一点明显的提高。

注意:2022.2.15破伤新增转化会伤与会心

130及其以下副本:

①破伤<1000,破伤转化=[破伤*0.005%]

②破伤>1000,破伤转化=[1000*0.005%=5%]

135副本:

①破伤<2000,破伤转化=[破伤*0.0025%];

②2000<破伤<2250,破伤转化=[5%+(破伤-2000)*0.1%]

③2250<破伤,破伤转化=[5%+250*0.1%=30%]

也就是说破伤只有超过2250的时候,才可以用伤命替换伤破,也就是说如果新区没有达到这个标准,不要替换!!!注意这里列举的是会伤不是会心

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