字号:

天涯明月刀中增伤与减伤的细化对比数据分析

时间:2022-11-03 15:12 作者:蘇酥 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本篇源于给帮内核号讨论小师妹技能中,卸能否可以被势如破竹替换,从而衍生出本篇文章。 首先要感谢段段大佬的数据提供,接下来所有的数据都会基于135副本boss的这个20000内外防最为数据模型。 名词解释: 【期望伤害】:在不考虑技能系数的情况下,单次技能所能造成的伤害。 太长不看

本篇源于给帮内核号讨论小师妹技能中,卸能否可以被势如破竹替换,从而衍生出本篇文章。

首先要感谢段段大佬的数据提供,接下来所有的数据都会基于135副本boss的这个20000内外防最为数据模型。

名词解释:

【期望伤害】:在不考虑技能系数的情况下,单次技能所能造成的伤害。

太长不看理论篇:

50级势如破竹属性:外功+577,内功+197,命中+32.5%

50级怒如天火属性:外功+422,内功+264,会心+21.1%

40级卸属性:拆招+30,削敌外防+628.削敌内防+314

数据公式:

①防御减伤公式:外防÷(0.9845×外防+2761)

②期望伤害公式:[(外功+破伤外功)×会伤×(1-外防减伤)] +[(内功+破伤内功)×会伤×(1-内防减伤)]

数据模型①:

a (1).jpg

50级势如破竹下的理论伤害:

双防减伤=20000÷(0.9845×20000+2761)≈0.89083

期望伤害=[(22000+577+2880×6)×550%×(1-0.89083)]+[(9000+197+2880×3)×550%×(1-0.89083)]≈34642

50级怒如天火下的理论伤害:

双防减伤=20000÷(0.9845×20000+2761)≈0.89083

期望伤害=[(22000+422+2880×6)×550%×(1-0.89083)]+[(9000+264+2880×3)×550%×(1-0.89083)]≈34589

40级卸下的理论伤害:

外防减伤=(20000-628)÷[0.9845×(20000-628)+2761]≈0.88729

内防减伤=(20000-314)÷[0.9845×(20000-314)+2761]≈0.88908

期望伤害=[(22000+2880×6)×550%×(1-0.88729)]+[(9000+2880×3)×550%×(1-0.88908)]≈35110

数据模型②(在模型①的基础上提高了会伤):

a (2).jpg

50级势如破竹下的理论伤害:

双防减伤=20000÷(0.9845×20000+2761)≈0.89083

期望伤害=[(22000+577+2880×6)×600%×(1-0.89083)]+[(9000+197+2880×3)×600%×(1-0.89083)]≈37791

50级怒如天火下的理论伤害:

双防减伤=20000÷(0.9845×20000+2761)≈0.89083

期望伤害=[(22000+422+2880×6)×600%×(1-0.89083)]+[(9000+264+2880×3)×600%×(1-0.89083)]≈37733

40级卸下的理论伤害:

外防减伤=(20000-628)÷[0.9845×(20000-628)+2761]≈0.88729

内防减伤=(20000-314)÷[0.9845×(20000-314)+2761]≈0.88908

期望伤害=[(22000+2880×6)×600%×(1-0.88729)]+[(9000+2880×3)×600%×(1-0.88908)]≈38302

数据模型③(在模型①的基础上提高了双功)

a (3).jpg

50级势如破竹下的理论伤害:

双防减伤=20000÷(0.9845×20000+2761)≈0.89083

期望伤害=[(23000+577+2880×6)×550%×(1-0.89083)]+[(9500+197+2880×3)×550%×(1-0.89083)]≈35543

50级怒如天火下的理论伤害:

双防减伤=20000÷(0.9845×20000+2761)≈0.89083

期望伤害=[(23000+422+2880×6)×550%×(1-0.89083)]+[(9500+264+2880×3)×550%×(1-0.89083)]≈35490

40级卸下的理论伤害:

外防减伤=(20000-628)÷[0.9845×(20000-628)+2761]≈0.88729

内防减伤=(20000-314)÷[0.9845×(20000-314)+2761]≈0.88908

期望伤害=[(23000+2880×6)×550%×(1-0.88729)]+[(9500+2880×3)×550%×(1-0.88908)]≈36035

结论:

关于势如破竹、怒如天火、卸这三本之间相互对比伤害,在135副本模型下,

输出能力为:卸>势如破竹>怒如天火。

并且在同等性价比下,外功>内功

附加:一些其他减防、会伤属性在实际输出中的增伤能力

写在前面:以从龙的飞鸿踏雪(20%)、少林的无生法忍(30%)、丐帮的江湖醉(6%)、五毒的噬魂(2%×3)为基准,计算一下其他属性在数据模型属性的情况下,转化为“增伤”属性时应该为多少。

太长不看理论篇:

【移花】天地醉心:会伤+70%

【神刀】饮沧海:会伤+10%

【天香】低吟浅唱:外功+5%

【剑香】伞剑情:外功+5%

【真武】归玄:削减外防8%

【神威】破甲:削减外防15%

【神兵】木叶飞刀:削减外防1000,削减内防500

【罗睺决】焚血:内功+1000

【铁马】天行:双功+1000

【破阵子】余音:双功+60%

数据模型(不考虑副本减会伤):

a (4).jpg

(正常伤害为双功伤害+攻心决伤害,经粗略测试,双功伤害占据整体伤害的68%,故会伤增加正常计算,双功增加与防御减少需额外×68%)

【无加成】:

20000÷(0.9845×20000+2761)≈0.89083

[(22000+2880*6)×550%×(1-0.89083)] +[(9000+2880*3)×550%×(1-0.89083)]≈34177

【移花】天地醉心:会伤+70%

20000÷(0.9845×20000+2761)≈0.89083

[(22000+2880*6)×(550%+70%)×(1-0.89083)] +[(9000+2880*3)×(550%+70%)×(1-0.89083)]≈38527

38527÷34177-1≈12.73%

【神刀】饮沧海:会伤+10%

20000÷(0.9845×20000+2761)≈0.89083

[(22000+2880*6)×(550%+10%)×(1-0.89083)] +[(9000+2880*3)×(550%+10%)×(1-0.89083)]≈34799

34799÷34177-1≈1.82%

【天香】低吟浅唱:外功+5%

【剑香】伞剑情:外功+5%

20000÷(0.9845×20000+2761)≈0.89083

[(22000*1.05+2880*6)×550%×(1-0.89083)] +[(9000+2880*3)×550%×(1-0.89083)]≈34838

(34778÷34177-1)*68%≈1.32%

【真武】归玄:削减外防8%

[20000×(1-8%)]÷(0.9845×20000+2761)≈0.88140

20000÷(0.9845×20000+2761)≈0.89083

[(22000+2880*6)×550%×(1-0.88140)] +[(9000+2880*3)×550%×(1-0.89083)]≈36213

(36866÷34177-1)*68%≈4.05%

【神威】破甲:削减外防15%

[20000×(1-15%)]÷(0.9845×20000+2761)≈0.87191

20000÷(0.9845×20000+2761)≈0.89083

[(22000+2880*6)×550%×(1-0.87191)] +[(9000+2880*3)×550%×(1-0.89083)]≈38265

(38970÷34177-1)*68%≈8.13%

【神兵】木叶飞刀:削减外防1000,削减内防500

[20000-1000]÷(0.9845×20000+2761)≈0.8851

[20000-500]÷(0.9845×20000+2761)≈0.88803

[(22000+2880*6)×550%×(1-0.88510)] +[(9000+2880*3)×550%×(1-0.88803)]≈35686

(36318÷34177-1)*68%≈3.00%

【罗睺决】焚血:内功+1000

20000÷(0.9845×20000+2761)≈0.89083

[(22000+2880*6)×550%×(1-0.89083)] +[(9000+1000+2880*3)×550%×(1-0.89083)]≈34778

(35378÷34177-1)*68%≈1.20%

【铁马】天行:双功+1000

20000÷(0.9845×20000+2761)≈0.89083

[(22000+1000+2880*6)×550%×(1-0.89083)] +[(9000+1000+2880*3)×550%×(1-0.89083)]≈35377

(35978÷34177-1)*68%≈2.39%

【破阵子】余音:双功+60%

20000÷(0.9845×20000+2761)≈0.89083

[(22000×1.6+2880*6)×550%×(1-0.89083)] +[(9000×1.6+2880*3)×550%×(1-0.89083)]≈45345

(45345÷34177-1)*68%≈22.22%

名词解释:

【对数增长】:初期进步速度非常快,后期则越来越慢

结论:在固定模型下,以下的BUFF转换为增伤百分比为

【移花】天地醉心:会伤+70%→12.73%(对数增长)

【神刀】饮沧海:会伤+10%→1.82%(对数增长)

【天香】低吟浅唱:外功+5%→1.1968%

【剑香】伞剑情:外功+5%→1.32%

【真武】归玄:削减外防8%→4.05%

【神威】破甲:削减外防15%→8.13%

【神兵】木叶飞刀:削减外防1000,削减内防500→3.00%

【罗睺决】焚血:内功+1000→1.20%

【铁马】天行:双功+1000→2.39%

【破阵子】余音:双功+60%→22.22%

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”