真武是继太白以来,又一位拿剑的职业,以水墨画风为主,而以剑御气,驱影之术的打击方式更是受到了广大玩家的喜爱。在现阶段,真武易学难精,各种流派的真武亦是层出不穷,总的来说真武现在分为核武和肉武两种类型(当然也有半肉的),而炼武的选择决定了玩家真武的去向,真武的炼武心法如何抉择呢?各位看官莫急~请接着往下看。
【力道】
真武的力道属性拥有仅次于神威的外功加成,在上个版本的时候,肉武只需带一本有力道加成的心法例如《悲回风》或者《炼武·力道》就能打出不俗的输出,而且自身还特别肉,当时也是特别流行的一种流派。同时这个流派也打破了真武是内功职业的观念(我不管=-=,我就要走外功 (╯‵□′)╯︵┴─┴)。而《炼武·力道》是和《啸天镇岳》以及《猎风沉舟》相生,这两本心法除了力道武以为别的流派几乎也不会带。虽然外功比内功好堆,但外功的伤害建立在命中的基础上。因此:除开偏输出的力道武,真武PVP和PVE并不推荐《炼武·力道》。
【根骨】
真武的根骨属性,血量加成不高不低,仅有的一点内功加成偏低,有点鸡肋,食之无味,弃之可惜。首先!作为核武,我们不需要血不需要血不需要血!重要的事说三遍。我们打副本,一旦BOSS狂暴,你2W—3W血量的核武也好,5W—6W血量也罢,都是一屁股就死了。而那0.1的内功加成,3000的根骨属性300内功攻击。醒醒吧,作为核武,气劲加的内功永远比根骨多。但是作为肉武,根骨的血量会让你多一个两个甚至三个四个离渊,这意味着你可以多打好几套技能,多耗对面好几次内息,这在论剑场上是相当恐怖的,作为内息杀手的职业,在论剑场上你多一活会儿,就意味着对面被你耗死的可能性就越大一些。但是!血量高≠肉,肉=血量高+格挡高+韧劲高。《炼武·根骨》与《地藏》《绝命》《拜月冰心》相生,无论是PVE,PVP都没有合适的心法相生。因此:《炼武·根骨》核武直接不考虑,低端局肉武可以带在最后一本吃被动提血线(注:高端局肉武都是带的《炼武·身法》,他们的血量是彭祖提升的不是根骨属性加的)。
【气劲】
真武的主要属性来了。真武气劲提升外功,内功,内防和会伤,且双攻提升很高,对于真武来说,这是主要的输出来源,《炼武·气劲》与《风华玉碎》《金戈》《罗睺诀》相生。作为核武,这么完美的相生属性肯定是要带《炼武·气劲》的,高潜修的《风华玉碎》与《炼武·气劲》的搭配与输出时的《罗睺诀》技能的爆发和真武技能CD的合理掌控会让你的副本DPS永远在前两位!但是作为肉武,这本心法就黯淡无光了,1.没有相生的肉武心法。2.肉武几乎是论剑用的,内功攻击以及会伤的提高对论剑的提升微乎其微。3.肉武带气劲会降低肉的程度同时也不会增加多少输出能力。因此:《炼武·气劲》是核武必带!肉武不考虑!
【洞察】
真武的洞察属性和天香一起垫底,讲道理我觉得真武的洞察很尴尬,加成低,但是核武又很需要命中会心,尤其是会心,真武的高技能面板,如果配合高会心会伤,输出无人能及。但偏偏就是真武会心最难堆,在舍弃各大属性的情况下,主堆洞察的输出能力也没有说高于正常流派,因此洞察这个属性达标即可。《炼武·洞察》与《悲回风》《九婴》《修罗》相生。首先,肉武可以不考虑这个心法,肉武的命中基本都是很低的,他们靠附魔堆命中,肉武也不靠会心打伤害,他们靠消耗,所以不考虑这个心法。那么有争议的就是核武,核武我个人见解:建议不带!洞察堆的属性就是会心和命中,核武的命中本身和会心本身不低(风华的高命中和会心),溢出了也不会给你提升伤害。因此:《炼武·洞察》肉武不考虑,核武在命中会心不合格的情况下放最后一本吃被动提命中会心,合格的情况下不建议带。
【身法】
真武的身法属性和大部分职业的加成是一样的。《炼武·身法》和《偃师》《淬火流毒》《啸天镇岳》相生。首先我们知道在PVE里面,格挡和韧劲几乎是没用的,所以只玩PVE的副本小可爱核武不需要考虑这本心法,而作为肉武这本心法是高端局真武必带的。可能会有人说,现在每个职业破定这么快,格挡没用啊。其实非也~,他们破了你的定力,你在破定情况下交出动愈守中(阵法),就可以回定,如果你格挡够高,别人不用破定技打你是打不动的,配合《啸天镇岳》的被动,你的定力会越打越多,这也是肉武格挡高恶心人的地方。其次,韧劲高的肉武,除了太白这种超高会心的职业,其他职业打你基本也都是白字。因此:《炼武·身法》副本核武不考虑,高端局肉武首先心法。
综述:现阶段,真武分为肉武和核武以及**武(力道武)三类。
核武心法推荐:《炼武·气劲》《风华玉碎》《修罗》《罗睺诀》《炼武·洞察》
肉武心法推荐:《炼武·身法》《啸天镇岳》《淬火流毒》《杀菩提》《炼武·根骨》
力道武心法推荐:《炼武·力道》《猎风沉舟》《悲回风》《啸天镇岳》《杀菩提》
真武作为一个可近可远,可攻可守的职业,玩法多变,套路多变,流派也多变。如何去斩妖除魔还请各位道友各抒己见、自行领悟。