唯我神威,无坚不摧,霸气的外表,大开大合的招式,无不彰显神威这个战士的沙场风范,不过单解控、单一的技能这些东西,我们还是不提为好。其实神威也会拥有不错的面板,后期也是比较强的职业,打击感也是非常的足,但我们的重点,是炼武的心法对其的影响以及抉择,言归正传,我们一起来探讨。
【力道】
全职业最高的力道加成,曾经有个朋友说,神威是T,唯一的T,T当然就要把攻击力弄高,不然T不住就没意义了,所以神威后期的伤害都爆表,所以神威其实是可以拥有非常高的外功面板的,比不过太白的原因是因为太白的被动以及太白拥有各项攻击力加成,所以力道对于神威的重要性不言而喻,当然炼武力道这本心法带给神威的提升也是巨大的,心法相生上也比较完美,无论是单炼武还是双炼武搭配都比较容易搭配,用上力道,神威会有不俗的外功,但这也是为何神威非常吃命中的原因,因为神威内功及其的缺乏。
【根骨】
全职业最高的血量加成,导致你会发现就面板而言,一个神威,和力道流门派心法一样,石头一样,但是莫名其妙就多了好几w的血,为什么呢,因为加成高,比加成垫底的门派多出一倍以上,所以神威在副本T的话,是可以考虑炼武根骨的,因为其提供大量的生存能力,只是石头偏贵,打架当然根骨对于神威是首选,炼武根骨的神威及其能抗,不仅仅是体现在抗boss上,甚至于是抗住PK中的输出。
【气劲】
一个没有任何突出优势的属性,不能住也不能副,收益太低,而且自身力道的原因,不容易和气劲兼容,心法也不好相生,所以炼武气劲建议神威在大后期没有出的了,再选一本气劲来要50点的属性值,这本心法对于气劲没有优势的职业来说,确实比较废。
【洞察】
前面我们说到了,神威的外功加成高,所以其输出的来源是外功,而外功我们都知道,是需要命中的,格挡作废的,所以神威及其的需要命中,而装备的命中提供的数值有限,在现阶段很多主洞察的dps命中也不太够的情况下,神威也及其的缺,所以很多神威选择炼武洞察为第二本,放弃了生存,这有一定的说法,因为副本boss摸一下神威,肉的,脆的其实都差不多,不会躲技能的神威,神仙也奶不起来,会躲技能的神威,boss也打不到,相信自己的手法,就第二本选择炼武洞察,输出会上一个档次。
【身法】
同样是没有什么特长的加成,PK可以考虑炼武身法,配合自身120的定力,外加啸天镇岳,防御力是非常不错的,只不过打本炼武身法是真的作用太低了。
总体来说,神威是一个靠力道打输出,靠根骨抗,外加洞察配合输出的职业,其实神威在后期伤害是真的高,为什么打人感觉不痛呢?主要的原因还是,神威外功占得比重太大,一旦格挡,伤害微乎其微。而神威自身的技能性质,有效伤害大部分都靠一个十字枪触发,相比于别的靠五连、飞燕、飞雀等技能打伤害的职业,十字枪的cd以及触发条件有一定的难度。所以我们经常看到,一个神威在某些时候突然伤害爆炸,有些时候又打不出输出,毕竟,有定力的时候(虽然现在十字枪定力伤害提高了,但十字枪去当做一个破定技使用的话,本身伤害就会打折扣)十字枪得看脸,命中不命中看一次脸,暴击不暴击再看一次脸。