开局先自爆一波成分,528信仰真武玩家,副职业神威,下面我将从三个方面谈一下,为什么我称这个版本是肉武的至暗时刻。
首先必须承认的是,这次职业改动,对于气劲核武是实打实的加强,虽然损失了一点双攻,但是得到了更多的会心和格挡,同时增强了真武的团战体验,副本方面剑气伤害小削但是伤害更加稳定,总体还是瑕不掩瑜。
但是对于今天我开贴的主角,也就是肉武来说,这次更新就是彻头彻尾的削弱,身法的加成转移给气劲,看似气劲成为“七项之力”,实则只是拆东墙补西墙,总体的属性并没有得到提升反而有减少。
根据楼主实测,当前版本一个身法根骨真武转成气劲根骨的情况下,勉强能做到格挡不变(相比更新后,比更新前依旧不如),韧劲比带身法低40左右,当然有失必有得,得到的几百内防和几百内外攻,会心对于平民肉武无用可以忽略。
写到这里就不得不提一提当前版本真武的心法抉择问题,根据楼主自己的测试和综合各位真武主播的推荐,这个版本真武的主流带法就是气劲根骨镇岳,这三本是无论如何都不能舍弃的,然后有钱的玄武裂宇必带,沉舟杀菩提流毒看情况选择,平民玩家则是沉舟杀菩提流毒三选二。
因为策划前几个版本一味的加强输出(破招,怒如山火,戒指琅纹),导致这个版本韧劲是不可能堆过会心的,更何况是身法残疾的真武,所以真武想要在这个版本肉起来,唯一的出路就是舍弃韧劲转而去追求格挡,这也是为什么镇岳是必选心法的原因。
给大家科普一下,真武现在1000点身法,可以提供12韧劲和10格挡,价值158点功力,一点身法是0.158的真实属性,但是却加了0.8的功力,所以这个版本的真武,身法越高功力就越虚
总结一下第一点,因为身法加成转移到气劲,所以这个版本的真武无论如何格挡都会低于上个版本,同时韧劲堆不起来,所以肉武这个群体已经可以说是名存实亡了,同功力肉不起来。
然后开始说第二点,职业优势,众所周知真武上个版本论剑场有两个爹,雪衣唐门,这个赛季在经历了无数次针对唐门的加强以及唐门自身的削弱之后,还是不好打唐门,雪衣就不多说了,削弱之后依旧制霸论剑场,不是真武能碰瓷的。同时五毒神威移花少林喜提加强,五毒在天下第三的情况下喜提身法0.1外功,人均白嫖6个秦皇,一个刺客职业去加强身法,然后防守反击职业身法残疾,也是搞不懂策划的脑回路。
神威疾风枪加强,每个十字枪稳定多八百左右伤害,没什么好说的,移花,上个赛季就压制真武,不说吊打至少也是优势对局,这个赛季同样喜提外功和霸体解控,荣登真武第三个爹,少林这个改动,在初期普遍认为是削弱的情况下,现在已经开发出了全新打法,金刚破障的霸体延迟可以抢很多职业先手,击飞到了可以瞬间打出寂灭尘劫的金刚碎效果,0.1秒打出1万伤害并且破掉你的定力。如果这个后续没有修改,少林实打实的论剑场t1级别
剩下的天香从龙神刀丐帮太白,属于是真武还能操作的职业,互相之间没有太明显的职业克制
再谈回气劲这本心法。上一个气劲七项之力的职业少林,如今已经普遍转向力道流了。因为气劲这个心法实在是不适合论剑场,首先这版本虽然能出会心,但是会伤大家都是保底,气劲给的会伤无用,第二个,内功职业的落寞导致气劲给的高内防也缺少性价比,论剑场完全被外功职业统治,第三,气劲不相生版本强势的心法(沉舟镇岳流毒杀菩提等),带气劲天生功力比对面低。这版本真武选择气劲也属于是无奈之选,毕竟总不能去堆0.158功力的身法吧?
综上所述,这版本对于肉武来说,我愿称之为移花版本之后最惨的一个版本,本身面板差,论剑场爹多,以前相对好打的神威少林五毒喜提增强,现在也是处于劣势但不是不能打的局面。
所以广大的肉武同胞们,给大家提供一个转型思路,走气劲根骨会心格挡流,得益于琅纹和破招,还有气劲的会心加成,让洞察残疾的真武也有打暴击的机会,韧劲保持在能全额抵挡对面会伤的水平即可,格挡拉满会心拉满。依靠会心和双攻的提高快速解决对面,或者被对面解决,同时这个路线野外体验也很不错,新大阵的剑气团战打很多人伤害还是很可观的。
但是这个会心格挡流,只能全身混沌带裂宇流星的核武玩,否则很容易变成四不像,对于一般的平民肉武,我的建议是转职,是神威不香吗还要玩什么批真武,狗都不玩
以上都是抛砖引玉的一点拙见,如果各位有真武转型的更好思路也敬请指正
所以七项之力并没有想象中的香,这也是我想表达的意思,纯粹是无奈之举,如果有的选我选择上个版本的身法。
又想起一点,破军剑气,这个经脉在出来的第一周弟弟和清风就都已经在论剑场实验过了,先说一下优缺点,优点是无视定力击飞而且出手非常快,缺点就是比较缺伤害,因为缺少了九段剑气。其实这个经脉我个人觉得完全可以开发一下,按照策划目前的改动思路,我倾向于他想增强真武的主动性,众所周知真武是全职业唯一一个没有先手的职业,别的职业突进到了都可以开始连招,只有真武突进到了还要去猜对面翻滚,没猜到就等cd进行下一轮博弈,但是这个新破军剑气改善了这一点,打论剑的老真武都会知道有一种情况是真武最尴尬的,那就是对面没解控但你只有2格阳,如果你道生过去拿阳,等下一个充盈道生好了就让人家白拖至少10秒cd,而这个剑气的改动给了真武第二个先手技能,可以道生拿三阳秒充盈剑气击飞抓无迹开始连招
其实想加真武的主动性有两个思路,一个是把这个破军剑气的充盈效果改成所有经脉的充盈都是这个效果,在保留9段的情况下有这个先手,现在的充盈剑气已经是狗都不用了,10把用不上一把,但是这么改我觉得有点过于强了。还有一种方案就是充盈减少道生cd,直接刷新道生太过于强势,所以减少cd我觉得不过分,加强主动性的同时并不影响平衡