最近门派里一直在天香是外功内功心法用什么之类的事情上吵的不可开交...趁着今天有时间把资料略微整理了一下,发点自己的想法。都是一些个人见解,错误的地方欢迎指出。鉴于很多新人不喜欢打架,游戏以副本和身份玩法为主...内容分成PVE和PVP两部分来讨论。
PVE方向
装备选择上,由于PVE主要是与NPC战斗,而副本BOSS以及许多精英怪要么是定力无限,要么就是定力很难打掉,这就使得依赖破定输出的外功,在PVE战斗中处于极大的劣势,而内功无视命中的特点,在PVE战斗中的表现非常出色。另外奶香的治疗量完全由内功攻击力来决定,在天香打副本很难有机会输出的情况下,主堆内功基本成为了必然。
但是由于现在游戏不删档测试时间太短,游戏主流玩家还是新手,在组天香的时候并不知道治疗量与内功的关系,往往喜欢以功力作为评价奶妈的标准。而且很多能够召唤小怪的BOSS中,组野队很少有输出能够合理的处理小怪,经常奶妈会被小怪追着跑。在这种情况下,奶妈并不能一味的只堆内功,在内功损失不大的情况下,适当堆一点血量提高生存能力,并提高功力才是最好都选择。
制作手工装备时,应优先选择戒指、项链来提高内功攻击,并且优先精工这2个部位。副武器虽然加内功攻击,但是精工属性是外功,在经济能力不足的情况下可以延后考虑,或者放弃手工副武器。
在随机属性(也就是很多人所说的附魔)方面,副武器、戒指、手镯、头饰,这4个部位应选择[倒海-内功攻击],其他部位优先选择[黄巾-气劲 根骨],其次[益气-气劲]。
如此选择的原因做一个比较简单的解释,在天香的基础属性加成中
气劲=0.4内功 0.005会心伤害 0.3内功防御
身法=0.1内功 0.01韧性 0.02格挡
根骨=7气血
在同样5匠心的属性中
益气16气劲=6.4内功 4.8内防 0.08会心伤害
黄巾12气劲 12根骨=4.8内功 3.6内防 0.06会心伤害 84气血
易水12气劲 12身法=6内功 3.6内防 0.06会心伤害 0.12韧性 0.24格挡
倒海10内功
相对比之下,单从内功攻击属性上来看,无疑倒海是内功最高的,而且目前我只看到副武器、戒指、手镯、头饰这4个部位会出现[倒海],其他部位是没有的,所以在堆内功攻击方面,这4个部位选择[倒海]为最佳。
在其他部位的装备上,应优先选择[黄巾],从内功攻击上看,黄巾只比纯气劲的益气低了1.6内功,全身装备下来少掉的内功最多也就是10点左右,对总体影响并不大,反而可以增加几百点气血,无论是生存能力还是功力,都是很好的提高。虽然气劲也会加内防,但是PVE战斗中敌人大多以外功为主,内防并不如气血划算。
另外[易水]内功攻击上与[黄巾]相比并没有什么优势,韧性和格挡更是PVP属性,完全可以不去考虑。按照选择装备的原理,砭石方面,圆石可以使用蓝色纯气劲,或者紫色气劲根骨(价格很便宜),棱石气血格挡,小石纯内功。
帮派技能方面
如果经济能力允许,建议优先升级会心,春风伞和素手是可以会心的,尤其在一些群攻较多的情况下,春风伞使用好可以只用30香意奶满整个队伍的残血,30香意发挥出60甚至更多的效果。高会心在剑香时也能让素手奶量大幅度增加,对输出的提高也是非常好的。
其次可以适当提升内功攻击 气血 气劲这3个属性,但不建议过早升级内功,性价比实在是太低。气劲需要修为来升级,心法和经脉没有做好的时候也可以延后考虑。气血需要的是帮贡,升级的压力不会很大根骨的效果并不如气血,而且消耗修为,应该最后考虑。
心法方面
有几本心法比较适合PVE天香,罗睺、速生、灵素、绝命、长天、九婴、铁马。
其中罗睺作为紫心法,无论是基础属性,还是技能,都是做好的选择,而且即使在将来80满级后也不会淘汰,但是价格比较贵,不适合平民玩家。当然如果有固定队愿意帮忙刷60本,罗睺也只要25天而已,这个等待是很值得的。
速生在蓝色心法中,气劲和内功攻击是最高的,更关键的是速生的力道很低,在总属性固定的前提下,力道低就说明其他属性必然会高一些,作为主堆内功的 PVE天香来说,是最好的蓝色心法。而且速生的技能回复杀意也非常好,在主修罗睺的情况下,没有速生就很难用出罗睺的技能。现在所有心法技能都是需要杀意施放的,虽然速生回复杀意的速度被削成了狗,但是作为唯一回复杀意的心法,速生值得我们用一辈子。而且速生的价格非常非常便宜,如果是平民玩家,把速生当做主修心法,潜修速生完全没有压力。
灵素在气劲上表现不佳,但是防御 气血加的很高,在新手当道的现在,生存能力也是比较重要的属性。此外作为第二位心法来说,属性只有40%,对总体属性来说并没有太大的影响,但是灵素的技能在香意不够时,和一些即将死人或灭团的关键时刻,是拯救队伍的神技。由于灵素的价格比较贵,建议自己单刷41,或者找亲友带刷,获取20个残页难度并不大。
绝命的气劲属性很高,如果放到第二位,在堆内功攻击方面是一个不错的选择,而且绝命的技能可以让自己多一条命,打副本不会那么容易死掉。但是由于天香被动的存在,副本中天香本身就不是特别容易死的门派,而且素手也能给自己奶很多血,绝命的技能略微有点鸡肋,是否使用就看个人喜好了。
长天和九婴两本心法,属性并不适合天香,但是技能是可以在极限挑战中使用的,两本心法搭配能够非常轻松的一次通关45层。但是九婴价格比较贵,经济能力不足可以放弃九婴,长天也有轻松打通45层的能力,只是节奏会拖慢一些。另外对于剑香来说,长天可以在奶妈照顾不到自己时救自己一命,而且心法价格也便宜,适合作为第三 第四心法使用。九婴的被动回血可以做到全程覆盖,一场战斗下来回复的血量也非常可观,适合高功力无奶队碾压副本或者单刷使用。
铁马的属性是主力道,对PVE来说并不适用,铁马的技能升到5重后可以给队伍加接近100的攻击,如果是纯奶香的话可以考虑把铁马放在第三 第四位,配合余音可以短时间提高队伍输出,但是个人来说不是特别推荐铁马。
对于现在比较流行的征旗-铁马组合,因为征旗主属性是力道和外功,内功虽然不低,但与速生 绝命相比却远远不如。而且征旗潜修难度较高,毕竟价格比速生高了几倍,而且突破用的砭石也非常贵(我这区是230J)。更重要的是,征旗在拥有罗睺以后,必然是被淘汰的心法,在修为非常重要的现在来说,征旗使用价值并不高。
身份方面
PVE第一身份一定要选择乐伶,破阵子余音在副本中能让一个6000功力的队伍短时间爆发出7000功力的输出,如果队伍里有2个乐伶,轮流开过一次余音之后BOSS就算不死,也剩不下多少血了。而且名伶的山鬼谣对于奶香来说,是神器级别的乐谱,例如70副本的老1,队友躲火走位太差的话,香意不够用时用山鬼能很轻松的奶满队伍的血。老3在火属性时,地图炮一样的群攻,也可以用山鬼轻松奶满。但是由于山鬼使用后有14秒的僵直时间,自己无法移动位置,所以在香意有盈余的情况下,千万不要乱用山鬼,很容易害死自己。
第二身份可以考虑镖师,镖师的通行阵3级可以提高40内功攻击。当然如果喜欢身份玩法的话,第二身份选择其他自己喜欢的身份也是一样的,毕竟40内功只是锦上添花,即使没有也不是多大的损失。
PVP方向
对PVP来说,内功和外功是两个流派,各有优势和缺点,可以按照个人喜好来选择。外功属性比较容易堆到很高的程度,而且破定后伤害非常恐怖。但是正是由于伤害主要是在破定之后,如果无法做出连贯打击,一旦对方回复定力,就会出现很尴尬的局面,而且由于普遍性外防远高于内防,外功的伤害被削减的也比较多。而且高外功必然意味着非常低的内功,这点只要看一看排行榜上7000 8000功力的神威唐门就知道了,素手是由内功决定治疗量的,主外功的剑香素手奶量很难让人感到高兴。
内功属性想要堆高是非常困难的,而且代价也更大,同样功力情况下,主外功的剑香也许外功能达到1500,但是主内功的剑香,内功也许只有1000。但是内功并不是没有优势,无视定力的伤害对于天香这种缺乏有效连击技能的门派来说,随时都能造成高额伤害是很大的优势,而且普遍性内防远低于外防,内功伤害被削减的比较少,伤害依然很可观。而且气劲除了加内功攻击以外,还会增加少量的会心伤害,在后期气劲堆到很高之后,提高的会心伤害也不容忽视。此外还因为素手的存在,高内功的剑香在PK时,可以用素手回复很多血量,后期高会心情况下,素手的回复更加恐怖。
外功剑香部分 个人认为外功剑香并不是好选择,但是很多人喜欢,我也一起发出来了,在装备的选择上,应优先制作手工主武器,副武器,其次是暗器和手镯,这4个件装备是获得外功攻击的主要部位。经济能力比较好的情况下可以在内功的戒指项链,和防具之间选择一个方向优先制作。当然土豪全套手工无压力,这就不提了。
由于是PVP为主,综合属性强大才是真正的强,所以在随机属性和砭石方面尽量挑选属性点数多的,高功力才有高战力。随机属性和砭石大概有三种方向,这三种属性在功力上没有什么差距,只是一个发展倾向。
[武圣-力道洞察]堆命中会心,在未破定时由于高命中,也可以造成较高伤害。同样因为高命中,在副本中打无限定力的BOSS输出也比较高。但是跟其他两种相比,韧性格挡略低,或者血量略低,生存能力较差。不推荐这种玩法。
砭石优先选择紫色会命小石(会心命中),棱石可以紫色韧守(韧性格挡),也可以蓝色强韧,圆石使用慧力(力道洞察)配合装备的随机属性。[常山-力道身法]身法的内功攻击能略微提高一些输出,但效果并不是特别强,毕竟即使高300身法,也才只有30内功而已,主要是由身法增加的格挡和韧性,能提高PVP中的生存能力。这种玩法也是现在比较流行的。
可选择的砭石比较多,小石可以用双全(外功内功),也可以用攻命(外功命中),棱石紫色韧守(韧性格挡)或蓝色强韧,圆石推荐紫色敏力(力道身法)价格并不贵,当然也有蓝色的敏力可以用。
[项王-力道根骨]并没有什么特别的优势,就是血量比较高。小石的选择比较随意,双全 攻命 会命都可以考虑,棱石韧守或强韧,圆石用同样是力道根骨的赋力。装备有几个部位上,是没有以上三种属性的,只能在纯力道和外功攻击之间二选一,这样的部位建议优先选择[开碑-外功攻击],同样5匠心的属性里,16力道只能加9.6外功,开碑却可以加18点,接近于2倍。即便是匠心6的20力道,在属性上也很难超过匠心5的开碑。
心法
心法方面,外功心法主要有悲回风 征旗 铁马 修罗 同袍 白刃 辅助用心法有速生 长天 九婴 饕餮 流毒,其他一些心法我认为属性不是特别好,就不列出名字了如果是土豪的话,悲回风是毫无争议的第一选择,悲回风技能破定后提高伤害,是外功的神级心法。第二心法可以用白刃,提高破定能力,让悲回风发挥的空间更大。
平民的话,征旗铁马这个万金油组合可以说是最好的选择了。如果征旗铁马也用不起的话,可以考虑修罗或者同袍白刃的组合,毕竟征旗突破需要的砭石价格还是很贵的。
辅助心法的话,也就是第三 第四位的心法,速生回杀意对外功剑香来说作用并不大,毕竟外功心法主动技能很少。长天的回血对PVP来说作用还是很大的,5重长天可以一次回5000血,等于比别人多吃一个药了。九婴的回血比较慢,但是回血buff可以永久存在这个特定,让九婴成为消耗战 持久战的好选择。饕餮的技能是无念状态杀饮血击杀,可以提高自己200攻击力和回复杀意,触发条件略显苛刻。
流毒作为紫色心法,属性并不适合天香,不过由于是70挑战本掉落,70需要卡很久决定了流毒价格短时间内不会太高。流毒的技能在对付神威时有非常神奇的效果,神威如果敢残血开背水,只需要流毒的一个飞镖就能让他下地狱。
身份
杀手 既然是PVP了,选个杀手不过分吧,即能合法杀人,还可以顺便赚外快,又能练杀人技巧。杀手的盟战技能也是很变态的,只要装备好杀的下去,属性翻倍提高100%都可以。不过杀手抢单可能略有点麻烦。
捕快 现在捕快杀劫匪也是很舒服的,抓劫匪还可以刷名望。更重要的是~~~捕快以后会开放减刑技能,玩PVP的谁能保证自己朋友不红名进监狱,这个时候捕快就可以大显神威了。
乐伶 乐伶的buff说强确实很强,但是PVP环境对余音并不友好,掌握时机很重要。
内功剑香部分 内功剑香并不是不要外功,而是以内功为主。在手工装备的选择上,与PVE没什么区别,只是随机属性上应优先选择[易水-气劲身法],主要需求的是身法带来的格挡和韧性。在没有易水的部位,优先选择[倒海-内功攻击],其次[开碑-外功攻击],最后再考虑[益气-气劲]。
砭石方面,小石选双全最佳,但是紫色双全的价格简直无法忍受,圆石优先选择恒敏(气劲身法),但是紫色恒敏价格较高,经济能力较差的时候可以选择紫色恒赋(气劲根骨),棱石在蓝色强韧和紫色韧守之间二选一就可以了。
可选择的心法与PVE也没有太大区别罗睺,罗睺的属性是内外双攻,偏向内功,罗睺的技能爆发起来输出也很变态,当仁不让的第一选择,平民的话可以选择征旗铁马组合,双攻都不低,缺点是突破价格较高,心法技能很垃圾,80级后需要淘汰,速生是我认为平民主修心法最好的选择,现在70卡等级阶段,速生残页不超过1J的价格,潜修起来完全无压力,而且速生做为主内功的心法,是所有蓝色心法里内功最高的。
其他几本辅助心法跟外功的没什么区别,我就直接复制过来了~~~长天的回血对PVP来说作用还是很大的,5重长天可以一次回5000血,等于比别人多吃一个药了。九婴的回血比较慢,但是回血buff可以永久存在这个特定,让九婴成为消耗战 持久战的好选择。饕餮的技能是无念状态杀饮血击杀,可以提高自己200攻击力和回复杀意,触发条件略显苛刻。
流毒作为紫色心法,属性并不适合天香,不过由于是70挑战本掉落,70需要卡很久决定了流毒价格短时间内不会太高。流毒的技能在对付神威时有非常神奇的效果,神威如果敢残血开背水,只需要流毒的一个飞镖就能让他下地狱。身份方面可以根据自己喜好来选择,因为是主内玩法,PVE PVP都是很出色的,在身份方面并不好做出推荐
PVP帮会技能方面,应优先升级会心 韧性,帮贡可以在气血和外功之间二选一,修为根据自己选择的发展方向主升力道或气劲,至于内防 外防 身法 洞察 根骨这些,可以放到很晚之后再考虑,毕竟现在资源紧缺,修为帮贡钱都不够用。
而那几个降低对手属性的帮会技能,在大家都满级,金装普及之前是不用考虑了,那是按照对方属性的百分比降低的,如果对方只有30%会心,那降低个10%也才3点而已,却浪费了30级的帮会技能。
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