经常听到有人问风华玉碎剑香值不值得弄,满级直接加面板156的内功,简单粗暴。156的内功需要堆390气劲才能堆起来,这就一时间导致了很多的人都有推荐PVP带玉碎的言论。本文只让你明白玉碎的被动156内功实战中究竟增加多少伤害,只讨论PVP剑香中玉碎的被动实战收益,副本言论和奶香言论请绕道。
测试方法:分别弹破阵子与不弹破阵子测试伤害波动,取中间值进行对比。
我自己的琴是110内功,玉碎是156,最后只需要将收益乘以1.4就是玉碎的实战收益。

天香8重心法加成
先上测试双方装备属性承伤方:

攻击测试方:左图不带破阵子,右图为带破阵子属性

注:因为格挡原因,所以除了大劈和芳华均需要破定后,再使用技能测试以达到实际加成。因为攻击有上下限,所以伤害会有波动,我们取出现次数最多的中间值即可,不服的可以自己测试。
下一页:具体技能数值测试
绝命伞
绝命伞不知道各位注意了没,绝命伞是2次伤害,没有弹琴的伤害:543+369=912
110内功的加成:571+381=952
110内功绝命伞的实际加成在对手内防为1600的时候为40点左右,那么玉碎的绝命伞加成为40X1.4=56点,随着对手内防有所波动。
大劈收益
不带破阵子1856,带破阵子1891,1891-1856=35,110内功大劈实战加成为40左右。那么玉碎的大劈加成为40X1.4=56点,随着对手内防有所波动。
可以看到饮血和大劈加成是基本相同的,玉碎被动加成基本都是50-60点,琴心三叠、香意痕、伞舞旋因为是多段打击。
香意痕
香意痕是八次伤害第一下的伤害最高,不带琴是第一次470剩下七次220左右:470 220X7次
带琴是第一次490剩下七次240左右:490 240X7次
可以得出香意痕每段伤害110内功加成20,那么玉碎的香意痕加成为20X1.4=28点就是30点左右
伞舞旋
伞舞旋是8次伤害,不带琴是一次330左右,330X8次;带琴是一次340左右,340X8次。
可以得出伞舞旋每段伤害110内功加成10伤害,那么玉碎的香意痕加成为10X1.4=14点就是15点左右
琴心三叠
琴心虽然是3连,但是伤害却是4跳,第二段跳2次。不带琴伤害:第一段370、第二段180+420、第三段1310;带琴伤害:第一段380、第二段190+440、第三段1380
可以得出琴心三叠每段伤害110内功加成为第一段10、第二段10-20、第三段70。那么玉碎的琴心三叠加成为:第一段15、第二段15-30、第三段100
芳华一瞬
芳华的浮动数值是最大的,会出现两个差距很大的数值。分别是:不带琴400、545左右;带琴415、560左右。
可以得出芳华一瞬110内功加成为15伤害,那么玉碎的芳华一瞬加成为15X1.4=21点就是20点左右,那么当对手内防为1600自身气血2W的时候。
总结一下玉碎被动的实战加成为:
芳华一瞬增加20点伤害自己掉40
琴心三叠增加160点伤害自己掉120
绝命伞增加50-60伤害自己掉40
大劈增加50-60伤害自己掉40
香意痕每段增加30点伤害、掉几次我没有玉碎不知道反正一次40,
伞舞旋每段增加15点伤害、掉几次我没有玉碎不知道反正一次40,
玉碎的被动是固定数值,会随着对手的内防增加逐渐降低收益
这个伤害收益是会越来越低的,而掉的血会越来越多,下几个版本3W血的时候就是一次掉60。
一场战斗你究竟打了几套技能可以算一下整场战斗增加多少伤害,至于PVP需不需要玉碎到此为止,各位看官自己取舍,实际收益就是上面的测试数据。
