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1月4日正式服更新公告 职业平衡性调整

时间:2017-01-05 20:08 作者:官方 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
1月4日正式服更新公告,门派技能平衡性调整,万雪窟副本调整,3V3论剑和单人论剑奖励增加。

亲爱的玩家:

青龙乱舞区、大地飞鹰区、血海飘香区、名剑风流区、陌上花开区、天命风流区全部服务器将在1月4日6:00~8:00停机维护更新,维护完成后上述各服务器客户端版本号升级至2.0.14.7,本次维护主要调整和修改内容如下,给您带来的不便敬请谅解。

一、重要更新

门派职业技能平衡性调整,详情请看“门派平衡性”更新。

二、商城

1.商城上架“上班族减负令·侠义”,售价50绑定点券,开启可获得100侠义值,单角色每周可购买25个。注:礼包侠义值受每周侠义值上限限制。

2.商城调整:“孤鸿踏雪”恢复原价进行销售,售价35800点券/绑点。

3.为了防止新玩家们在拍卖行中购买到无法使用的物品,我们限制了部分在本版本内已经没有产出的道具。

4.将“空雪·金玉奴”、“玄甲·旭峰”修改为交易后绑定,玩家在拍卖行购买到的“空雪·金玉奴”和“玄甲·旭峰”将成为绑定物品,无法再次进行交易。

5.《一飞冲天》道具获得增强,开启后可额外获得直接完成主线【剧情】和【见闻】的道具,道具使用后将自动完成本章节剧情并获得下一章节完成剧情的道具。注意:需要先完成本章节剧情,才可以使用完成本章节见闻的道具;最多可快速完成至燕云高级剧情和见闻,巴蜀剧情及天命风流剧情无法快速完成。这两个道具正在测试,暂时无法使用,待测试结束后即可使用,具体时间请留意官网和游戏公告。

三、门派平衡性

神刀

体验服测试改动:取消断中流附加的破绽。

神刀现在的连击显得太过冗长,其根源在于破绽的获得效率过高。我们尝试用本次改动解决这个问题,把神刀打法回归到一个健康的框架内。本次调整后,神刀强度会有所下降。我们在本次调整中会对神刀的其他技能进行增强,并会在后续详密跟进, 如有强度问题会在体验服第一时间进行调整。

饮沧海:霸体时间略微延长

当前版本饮沧海的霸体覆盖时间略短于技能时间,这导致技能结束时,有一个极短的时间窗口可以被对手控制。我们延长了这个霸体时间,让饮沧海后不会丢失先手。

啄星尘:修改为能解除太白的点穴状态

神刀在对局太白时处于较明显的劣势。对于一些套路,如太白点穴雨落,神刀的应对办法较少。我们调整了啄星辰的释放逻辑,使其更加合理,增加更多打法可能。

回锋斩:降低后摇时间

由于解控后摇时间过长,导致神刀在高端对局中一旦解控被对手预判躲避,会被再次压制,我们降低了其GCD时间,解决其解控被预判被连续压制的问题。

BUG修正:修复一个BUG导致神刀在目标残血时无法正确为对方附加破绽

这个BUG会使神刀在极端情况下无法造成破绽,错失斩杀。本次修正会解决这个问题。

太白

苍龙出水的调息时间增加1秒。

苍龙出水武曲经脉:苍龙出水的调息时间由原来的降低3秒改为降低2秒。

现在武曲经脉下的苍龙出水调息时间只有6秒,在实战中显得过于强大了,使远程门派在对战太白时,成功脱离后马上会被再次近身。另一方面,太白也因此拥有较强的脱离战斗手段。我们希望这一改动能够适当缓解远程门派对战太白时的压力,并缓解太白的跑图问题。

神威

增加猛虎破的破定效率。

由于神威的多个技能均需要判定是否格挡才能造成控制效果,因此神威对命中与对手的格挡数值较为敏感。我们增强其破定能力(破定之后无法格挡),使其在对局中部分降低对命中的依赖,让神威的表现更加稳定。

无敌无我释放后解除禁轻功效果。

神威是一个单解控职业,所以对解控技的有效性较为依赖,本次调整中,我们进一步增加了无敌无我的有效性,希望神威在开启无敌无我后能更加从容应对战局中的不同情境。

天香

柳暗凌波解除禁轻功,解控时可以自由选择位移方向。

天香解控点较为单一与容易预判,如果不能彻底有效的解控,会经常被连续抓二段,在接下来的一段时间内被连续控制就很糟糕,于是我们调整了天香解控技的有效性,使其能应对更多不同的对局情景:

1.天香解控之后的落点更难被预测,避免被对手简单的预判强抓逼解控二段。

2.落点的自由使更多套路变为可能,例如反向解控接续芳华一瞬。如无内息状态,反向解控位移绝杀,或接续秒吊。

伞舞旋接续天香意绝解除禁轻功。

这个技能组合原本不带有任何解除控制效果,但我们发现其实无论是从表现,还是从实际对局情况来看,它都适合搭配一个轻量级解控,拓宽这个技能套路的使用情景。


唐门

爆天星的击飞时间增加。

当唐门处于较长时间的控制中时,即使使用爆天星成功命中对手,也无法获得稳定的脱离和反击机会。本次调整中,我们增加了爆天星的控制时间,以解决这个问题。

千机扫无法被格挡。

千机扫造成的伤害很低,以破定和减速作为技能的主要效果。当对手装备镇岳时,千机扫的格挡会频繁触发定力恢复效果,造成目标定力不降反升。为了防止千机扫带来负面收益,我们做出这一调整,使其不再触发镇岳的技能。

调整唐门洞察属性的会心率收益。

由于唐门的输出能力低于门派定位,且整体强度偏低,我们适当增加了洞察属性的会心率收益,强化唐门的输出能力。关于这一改动,我们将持续关注测试中的对局数据,以确认最终的调整幅度。

此次平衡性补丁只是平衡性调整的一部分,后续还会有一些或大或小的调整,对已经调整的职业也会有补充调整,包括一些偶现的BUG修复,跑图的问题我们也在进行各种方案的尝试,试图在负面影响最小的情况下解决这个问题。另外,我们还会关注各职业在PVE环境下的输出循环和套路,确保各职业在团队中有更好的定位。

我们会根据实际调整的效果,持续评估所有门派的战斗强度和效果,并紧密的跟进后续版本的调整,以在明年春季的下一次赛会开启前有一个更好的效果。

四、任务&话本

1.为了减少玩家话本的负担,对于单人和五人普通话本,进行如下修改:

1)当玩家拥有普通话本奖励次数时,单人、普通话本每个BOSS将掉落1份通关奖励。

2)每个BOSS死亡掉落通关奖励后,将减少一次普通话本奖励次数。次数耗尽,将不在有通关奖励。

3)玩家高于话本开启等级10级以内,通关奖励中的修为拆分为1/4的阅历,以及3/4的修为奖励。高于话本10级,奖励仍为修为。(以整数级区分,如40级获得阅历,41级获得修为)

2.【单人·郡王府】修复中军可能显示不完成的问题。

3.【普通·龙首山】修复信娘在跑出来的过程中,可被攻击的问题。

4.【挑战·喋血万雪窟】2号boss释楼云:修复一阶段“牢笼”可以罩住傀儡的问题;修复二阶段“卍”字可以加到唐门傀儡上的问题;修复特殊情况下玩家“卍”字消不掉的问题;阵法阶段万佛朝宗技能释放频率降低;取消BOSS部分千斤坠技能的落地伤害和击飞效果。

5.【普通/挑战·喋血万雪窟】:修复鹤王龙柱偶现的激活后不吐珠的问题。

6.【普通·喋血万雪窟】:鹤王进入二阶段(45%血以下)后,获得阴气护体buff(减伤50%)玩家每成功全场点亮龙柱一次可以削弱一次该buff,每次削弱阴气护体buff效果20%,即依次为50%、30%、10%。最低为减伤10%。

7.【挑战·喋血万雪窟】:鹤王进入二阶段(45%血以下)后,获得阴气护体buff(减伤90%),玩家每成功全场点亮龙柱一次可以削弱一次该buff,每次削弱阴气护体buff效果20%,即依次为90%、70%、50%、30%、10%。最低为减伤10%。

8.【挑战•喋血万雪窟】:修复百晓生在某些特定情况下技能顺序会错乱的问题。天龙棋局节奏调整:中局→官子阶段节奏加快,在到达官子阶段后百晓生血量低于49%并且所有残局都被玩家破解才会认输,现在拥有黑白棋子的玩家能对百晓生造成更多的伤害。

9.新服务器中,普通话本的奖励次数将更快的增加,但最终能达到的总数不变。

10.调整见闻奖励,以增加新手玩家升级速度。将门派见闻中奖励的修为,改为阅历,数值不变;将其他见闻中的修为,部分改为阅历,数值不变。

五、综合玩法

1.帮派许愿树增加金质帮派礼盒的奖励,奖励在种植的帮派许愿树生长结束后自动发放到种植者种树时所在的帮派激励仓库中。(许愿树品质为高/中/低时对应的礼盒数量为30/25/20)。

2.新增战场每4连胜时,会额外获得200胜负令和300点江湖名望的奖励。

3.3V3玩法相关:

1)修复3v3一方不进入,整个流程卡住的问题,现在如果不进入3v3,比赛开始后会直接判负。

2)3v3等待时间再缩短20秒。

4.15v15修改为进入战场就复活,避免恶意一直躺尸。

5.现在通关试炼可获得阅历,在阅历已满的情况下阅历会转化为修为,相比以前修为获得量不会减少。

6.修罗城优化:

1)尊字令争夺期间,参与此活动的玩家所在帮派无法再变更指挥官,请谨慎选择指挥官参与玩法。

2)为了避免投机玩家在天煞·修罗王阶段挂机,在天煞·修罗王非战斗及未死亡的情况下允许尊字令玩家将其他玩家请离团队。

3)现在修罗王死亡后玩家仍然可以进入修罗城地图;若在拍卖中离线重新进入炼狱房,可参加下一场拍卖。

4)帮派商店新增商品修罗城专用团队召集令,售价25金绑银,每人限购5个。仅限参与修罗城玩法的团长在修罗城尊字令争夺区内使用;此道具无法与尊字令所获得的团队召集同时使用,携带尊字令的玩家无法响应此召集,否则尊字令将会掉落!此道具将在下次商店刷新后上架。

5)增加了一个商人在炼狱房内。

6)增加修罗城四大城主血量、防御。


7.为了解决高段位玩家打论剑币困难问题,1v1段位战奖励调整:

意剑,心剑段位战获胜可获得35论剑币;

白虹,秋水段位战获胜可获得40论剑币;

吹雪,登峰段位战获胜可获得45论剑币;

造极及以上段位段位战获胜可获得50论剑币。

8.3v3低段位周奖励大幅提高:现在3v3每周只要打满5场,1-12段周奖励的论剑币大幅提高。

9.修改修罗城物品竞拍底价,所有物品竞拍底价均改为100点券。

10.优化调整长洲孤月匹配算法,降低匹配的时间。

11.修复在1v1论剑准备前玩家直接小退返回界面,获胜玩家不会获得论剑币奖励的问题。

六、帮派&联盟

1.因帮派许愿树增加了金质礼盒的奖励,对应的将活动“血战海河州”的各个BOSS发放的金礼盒上限数目修改为8/10/12个。

2.修复江南盟会争锋战天泉山庄和松江分舵复活点错误的问题。

七、其他

1.除部分入门装备外,其他PVP装备均在Tips描述中进行提示说明。

2.新增点券消费密码功能,玩家可以在“安全中心”中进行设置/修改/取消,点券密码设置后,该账号在同大区所有服中的角色(包括新建角色)在消费点券时都需要进行验证,保障用户的点券安全。(正式服将逐个大区陆续开启)

3.下一次帮贡商店重置刷新后,不再售卖慕情花和冶玲珑·深。

4.下一次天魁币兑换商店重置刷新后,新增限量售卖冶玲珑·深。

5.修复雪球打中灰名,自己也会变灰名的问题。

《天涯明月刀》项目组

1月4日


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