1,真武的常规连招:
五连—驱影—归玄—平A—剑气—驱影—无迹
阴阳双生,一人一影,如果你是真武,那么请记住,你不是一个人在战斗。
2,离渊后的连招:
对方有鹰扬:
离渊—归玄—剑气—驱影—道生—(对方有脱离)上善
—(对方无脱离)五连—驱影—平A—无迹—上善
对方无鹰扬:
离渊—归玄—无迹—(对方有脱离)道生—驱影—上善
—(对方无脱离)道生—五连—驱影—平A—剑气—驱影—无迹—上善
离渊后的情形有很多种,根据对方鹰扬的有无,脱离是否可用,及目前处于优势还是劣势,来选
择最合适的连招,具体接怎样的连招,最重要而定还需意识的到位。
3,离渊放空的选择:
充盈—剑气—道生—驱影—无迹—(对方有脱离)上善
—(对方无脱离)五连—驱影—归玄—平A—无迹—上善
离渊放空确实是个很尴尬的事情,然而并不是离渊放空就一定会进入劣势,根据局势,选择技能,空了没关系,至少打不过还能跑。
4,道生驱影的预判:
道生驱影滚已经被和谐,但是道生滚驱影依然能用。
道生—观察对方往哪个方向滚—跟随滚—驱影—无迹
这个连招要求的反应速度非常高,如果用不好,可以选择无脑预判。
一般对方中了道生之后更多的是往后滚,所以无脑预判就是:
道生—前翻—驱影—无迹
如果无脑预判失误,对方没有往后,而是左右滚,那么请记住他刚刚滚的的方向,下次道生后,就往刚刚的方向滚去。
需要注意的是对方的定力,如果对方没定力,道生后就别滚了,因为对方没有定力的时候道生会有压制效果。
5,对方中上善之后的选择:
1,上善—推出去同时前翻—五连—驱影—归玄—剑气—驱影—无迹
这个连招可以在上善后打出一套伤害,但使用的同时要考虑到对方的脱离技是否可用。
2,上善—推出去同时剑气—驱影—道生
这个连招相对上一个比较保险,尤其是在对方有脱离技的时候,可能逼出对方一个脱离。
3,上善—推出去—归玄
这是上善后的一种防御姿态,既可防止对方突脸,又能保持战斗的主动性。
6,上善的使用:
真武的连招打完之后会进入一个技能空档期,一套连招打完之后真武就会立刻从主动变为被动。而对手在被连招的过程中也往往会努力寻求真武连招的缝隙进行突破,往往真武一套连招打完后就正好立即陷入被动。所以使用上善作为连招的收尾,既可预判敌人攻击,又可最大化保证战斗主动性,上善之后依然可以先手。
7,翻滚上善:
当你的上善正在阻挡对方的持续攻击,且离对方的距离大概一个翻滚那么远的时候,准确的说是一个翻滚的距离+上善的吸附距离,向对方的方向翻滚,可以继续触发上善。这样的技能有:真武的剑气驱影,归玄,天香的伞舞旋,唐门的大部分技能。
8,鹰扬后的选择:
防御:
鹰扬—千斤坠—上善
反打:
鹰扬—道生
但是要记住,手速不但一定要快,还要准,不要因为多按了一下空格,多跳了一下被人家抱月哦。
9,离渊是否应该交在无痕上:
有些人认为离渊应该交在无痕上,但实际如果离渊交在无痕上是很亏的,原因是无痕可以强化下一个技能,正确的离渊应该在对方无痕强化的技能使用出来的时候交。这样,不但反控了对方,而且令其刚刚强化的技能进去CD。
10,秒五连:
五连—翻滚—驱影
五连按出来的一瞬间,翻滚躲开的同时按驱影。可以打出秒五连的效果,在真武内战的时候很实用,可以有效躲避离渊,甚至骗到对方一个离渊。对战丐帮也非常实用。