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浅析 天刀各职业五维理论功力之真武篇

时间:2016-01-13 09:46 作者:秋水小野 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩了这么久的天刀,可能每天听得最多的一个词它叫做功力。各种属性对于功力的加成合理不合理我想大家都懂,不用我多说。然后我今天就来聊一聊组成功力的一部分,它就是五维。众所周知,每个职业的五维属性对人物基础属性的加值都是不一样的,这就导致了每个职业需要主加的五维属性有一定的不同。但就算

首先是我大真武:

  1000力道=650外功,200外防=750理论功力

  1000根骨=6000血=600理论功力

  1000气劲=100外功,400内功,400内防,5%会伤=960理论功力

  1000洞察=100内功,20命中率,10会心=360理论功力

  1000身法=10%韧劲,20%格挡=190理论功力

由此可以看出,气劲对于真武的加成最高,力道其次,最差的就是身法。

也就是说1气劲加的理论功力=5身法加的理论功力,1气劲加的理论功力=2.7洞察加的理论功力,1气劲加的理论功力=1.6根骨加的理论功力,1气劲加的理论功力=1.28力道加的理论功力。换句话说你点4点身法加的属性还没点一点气劲加的属性好。

再直白点说就是:

 1气劲=1.28力道=1.6根骨=2.7洞察=5身法。

(具体每个属性的对应比值是怎样的我就不一一算了)

那么实用的结论就是真武为了属性最该主的是气劲,其次是力道,然后是根骨,洞察,最后才是身法。

这也是策划分配真武五维属性加成初衷吧。

也许有人说真武该主气劲辅洞察。

真武靠洞察来堆会心?

算了吧,别人神威丐帮太白什么的都是1000洞察20会心,真武?呵呵~10


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