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85苍梧城挑战话本 各BOSS详细难点技巧

时间:2016-01-16 21:57 作者:车神Callme 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
是否还在为85本烦恼呢,福利贴,提供85本各项技术支持,先放上部分BOS小技巧!1号:1、跳舞时机是在每轮丐帮第一次喷酒后就要不间断跳舞,跳舞人员会受到张焜的伤害,并且被打断,所以注意跳舞的位置;2、如果实在懒得分配谁来跳舞,直接固定队成员买个商城礼包,自带跳舞动作,1SCD,全

是否还在为85本烦恼呢,福利贴,提供85本各项技术支持,先放上部分BOS小技巧!

 1号:

1、跳舞时机是在每轮丐帮第一次喷酒后就要不间断跳舞,跳舞人员会受到张焜的伤害,并且被打断,所以注意跳舞的位置;

2、如果实在懒得分配谁来跳舞,直接固定队成员买个商城礼包,自带跳舞动作,1S CD,全程一人跳就可;

3、张焜死了之后,丐帮不必在喷酒,这样等BOS没有醉酒BUF后就不需要在安排跳舞了。

 2号:

1、无可厚非的BUG点 (1182.710)(不懂BUG的请联系我)

2、算了,老二说的详细点,毕竟多数团都扑在老二:

P1:火阶段

技能1:点火

技能描述:BOSS随即选择两名玩家,令其身上附加时长4S的DEBUFF,4S之后会在原地留下一滩火,踩火人员每秒受到1500+伤害。该火会一直存在,直至被冰风消除。

处理措施:安排放火区域,将火放在空气墙周边。

注:身上有火种的不能踩火,否则附件范围内巨大伤害及击飞。

技能2:吸人

技能描述:BOSS吸引周边所有玩家,另玩家靠近BOSS,之后会造成周边范围AOE伤害。该技能伤害共分为3段,吸人2段,伤害2000+,最后爆炸7800+。

处理措施:被吸之后,距离BOSS较远职业可向后翻滚,躲避爆炸AOE;在BOSS脚下的近战职业,由于距离BOSS较近,一次翻滚出不了技能红圈,因此可使用突进技能来躲避(近战输出不要贴脸打,注意极限输出距离,否则很容易一次翻滚出不了技能红圈)

注:P1阶段大型伤害技能,躲避的多少决定减员的数量。

技能3:抗拒光环

技能描述:BOSS以自身为中心,向周边推射一个火圈,造成5000+伤害及击退效果。。

处理措施:三段空中跳,注意提前判断。

注:P1阶段大型伤害技能,躲避的多少决定减员的数量。

技能4:太白,可敢接老夫此招。

技能描述:当BOSS喊道“太白,可敢接老夫此招”时,需要太白开启无痕剑意,否则全屏团灭AOE。

注:属必解技能,由于存在太白被点名跑出去放火,很容易造成来不及回到近战范围开启无痕剑意,所以建议配备两名太白。


P1阶段BOSS技能流程:

312134 21324 13(每个数字代表技能序号)

更详细流程

30100200130402000001320040013(0代表普攻)

P1注意事项:

放好火、放好火、放好火,重要的事情说三遍

P2:风雷阶段

技能1:大型龙卷风

技能描述:BOSS在脚下召唤生成一道龙卷风,3S之后会自动跟踪距离最近的人员,并对接触的玩家造成1000+伤害

处理措施:传说中的拉风三侠(太白、丐帮、五毒,由于此三个职业具有无需锁定目标的突进技能,别说神威,神威节奏太慢),强烈推荐丐帮,丐帮倒提壶之后增加移速恢复内息我会告诉你么?被龙卷风追的玩家沿着空气墙边缘跑

注:一定要让拉风者接手龙卷风,否则将会打乱全盘计划(据说交解控之后可以脱离仇恨)

技能2:闪电落雷

技能描述:BOSS从天上召唤雷霆之力对玩家造成大量伤害。此技能伤害分为三段,第一、二段是对玩家当前位置召唤落雷,1S之后打击该区域,造成5000+伤害。第三段是全屏AOE,造成2000+伤害,需玩家三段跳躲避

处理措施:碰到落雷不要慌乱,团长提前安排好躲避位置,避免相互拥挤,躲避节奏:翻滚——翻滚——三段跳——穿云

注:此技能是对玩家操作手法的考验,从中看出团队的短板是谁。如果完全规避此技能伤害,则基本可以保证满员进P3

技能3:小型龙卷风

技能描述:BOSS在自身中距离周边召唤N道龙卷风,对靠近的玩家造成2000+伤害,并产生吸入硬直效果

处理措施:别碰到即可,如果碰到,翻滚至安全区域

技能4:随风而去

技能描述:BOSS朝四个方向,分别放一道快速龙卷风,对线路上的玩家造成2000+伤害和击飞效果,如果击飞至火堆区域,请自求多福

处理措施:此技能释放为360°,每90°一道风。


P2BOSS技能流程:

1243按照此技能循环

P2注意事项:

1、拉风人员在转阶段的时候一定要第一时间靠近BOSS,其他玩家远离,可以多吃几秒伤害,直至落雷出现,向后翻滚躲避落雷的同时,引开龙卷风

2、一定要给拉风人员安排专职奶妈

3、P2阶段如果技能规避好,是不会发生大量掉血的情况,死亡只能说明手残

4、P2阶段就是求稳,不要求大量输出,躲避技能,减少受到伤害为第一重要

5、躲好落雷是关键、躲好落雷是关键、躲好落雷是关键!

 P3冰阶段

技能1:冰龙卷风

技能描述:P2留下的大型龙卷风转变成冰龙卷风,造成同等伤害的同时附加减速效果。

处理措施:需要拉风者将冰风拉至火堆,可以扑灭火堆,大概么灭3-4堆火后,该风消失。

注:拉风者往火堆上拉的时候,会受到火焰伤害,可以再火堆上方三段跳,减少火焰伤害

技能2:化气成雪,凝血成冰

技能描述:造成全团5000+伤害,并产生冻结效果,无法移动使用技能

处理措施:此伤害只能硬抗,血量过低记得吃药

注:该技能最悲催的是他的冻结效果,冻结之后会跟技能3,此时需要交解控,同时拉风人员也被冻结,无法移动,龙卷风就嗖嗖嗖的转你。。。

技能3:扇形AOE

技能描述:在每次冻结之后,BOSS会对正前方120°范围内释放多段打击伤害,累计伤害7000+

处理措施:如若冻结之后扇形技能打的是你,第一时间交解控躲避

P3注意事项:

拉风灭火、使劲输出;拉风灭火,使劲输出;拉风灭火,使劲输出;

总结:

1、每队安排两名可以山鬼谣的文士或者乐伶。第一次,在P1转P2,就是第三个吸人技能放了之后,吹山鬼谣,记得到空气墙边缘吹,否则会被抗拒光环打断;第二次,在P2转P3的时候吹,因为刚进P3 5秒之后就会全团冻结AOE,冻结之后山鬼效果不会打断,可以有效保证全团血量,同时拉风人员即使被风转转转也可以受到山鬼加血。

2、开场躲避第一个抗拒光环之后全团余音。P3是大家公认的输出环境最好的阶段,理应在P3开启余音,但是谁能保证是满员进的P3;而且中间山鬼穿插之后,就已经没有余音效果

3、三个阶段可以这样总结:P1怂、P2稳、P3爆炸输出;BOSS不一定需要一轮就干掉,只要职业配合好,各司其职,你打个10几轮都不成问题。

4、BOSS时间轴发一下:P1——90S——P2——45S——P3——60S——P1

5、文士笛子推荐:移速。


三号:

1、三号细分为五个阶段:木桩--小怪--吃球--**--木桩

2、P1木桩,安稳度过即可,中毒不贴墙被吸造成团喷血的,被劈腿带感电死的,自己反省

3、第一个小怪捕快不抓就秒人,还有就是谁抓小怪 BOS就打谁,两个捕快轮流抓即可;第二个小怪跳过;第三个小怪,看猎户或者看DPS余音强撸

4、进入吃球阶段前,如果场面还有老虎存在,请不要打BOS,等老虎消失在进入吃球阶段;

5、吃球都不会的团我都懒得讲了;注意点是,T把BOS拉角落,升空落地前T要直接出去接BOS,否则BOS跟进罩子技能打全团,那T就等着接锅吧。每隔35S升空一次,升空三次后,激活老公;

6、老公刚出来,参照二号风雷阶段躲好闪电落雷,这个时候团灭你就哭吧。

 四号:

1、心、体、影、生四把剑安排好,雌雄双剑不熟练的话直接放生;

2、主要还是P3无敌阵的应用,在BOS还有110W血的时候,分配无敌阵的人就可以就位了,提前安排好开阵位置 谁来开。提前三个人站阵就位,最后一个安排机警的人 看BOSS技能释放,在BOSS跳回中间的时候就可以站位了。

 5号:

1、主要是队伍任务分配的合理性,可以给安排**的队伍人员让奶妈弹玉人歌(在P1开了余音之后直接补玉人歌就好)

2、P2每队安排四个人 其中一个为奶妈 轮流**就好;至于奶妈给黑影的人加血或者轮到你发呆不**的 自己反思;

3、P2 P3站位得所以下,两个队伍在相邻的两个角落,T把BOS拉在场地正中间背对**队伍即可;这样BOS在无形无影跳来跳去之后还会在飞回来,如果太远的话BOS就原地远程平A,如果在放个技能,那么解毒组就炸了;

4、面对P3倒T的问题,首先T的去看帖子熟悉BOS技能,其次奶妈需要看帖子熟悉BOS技能,安排至少两个,稳妥三个来照看T,平常阶段用小加稳住T血量,BOS技能阶段用天香意决来保证T的血量(即BOS技能阶段秒插天香意决)

5、3W2满血的主T再吃一个BOS完整抓人技能的时候是不会倒的,所以中间需要在BOS150W血左右的时候补个锦绣阵阵眼BUF(30% 不容小觑)

好吧好吧,就啰嗦这么多,这次帖子主要还是放的二号技巧,毕竟多数团都扑在二号。


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