笔者刚开始接触天刀的是时候主要是玩PVP的, 后来觉得PVP方向做的实在是提不起精神,慢慢的也也就转变了的玩的方向了 。
天刀并不是那种标准模式的MMORPG游戏,坦克和后排输出是需要配合的。记得之前笔者就说过天刀这游戏不适合做大型的群战, 一是因为技能机制,解控和控制;二是由于打击感的设定。所以这类游戏压根不适合去做大型团战,你搞多人PVP是注定要失败的。另外不知道是引擎问题还是什么优化,天刀的群战特别的卡,这点大家在争锋的时候应该能体会到。
那么天刀的PVP适合什么方向的呢?个人觉得比较适合10人左右的小型团战,不仅可以规避卡顿问题,也能把天刀之间的配合打出来。
下面回到正题吧,来说说为什么天刀往大型团队副本发展是自寻死路呢?
我始终觉得天刀的策划把PVE的方向还停留在N年前的思维,现在的人哪还有五六个小时,甚至一天的时间去打一个副本?就算那么几个人有,想一次性凑齐15个人那是非常难的。现在的游戏玩家早已不是当初,砍传奇一砍砍个一天两天的玩家了。不是每个人都有那个时间,也不是每个人都有那个精力了。策划可能觉得很有意思,觉得自己设计的副本很有难度挑战性,其实你们消耗的是玩家对这个游戏的耐心。
当然还有一个比较重要的原因,天刀的人气已经撑不起来大型的团队副本了。为什么这么说呢?在凤凰集这样一个5.28的区,组一个愿意打15人团本的队伍都得几个小时,我简直无法想象后面的那些鬼区要如何组满人,然后再打几个小石。
当然不可否认,不管我能不能打,有没有经历打,我都会觉得总有那么些人是可以通关15人本的。玩家都有一个心理,我没法参与一个有人能够参与的活动那我只能A了, 所以这个团本的存在真的是弊大于利。
现在策划还在想着怎么样去加强 团本难度, 甚至还有人提出开发20人团本,我只想说, 你们能别闹了嘛 ?
现在的PVE应该往轻松、趣味性方向进行发展,而不是还停留在几年前的思维,几十个人去开荒一个本。如果策划还在想着怎么样去加强 团本难度,甚至还有人提出开发20人团本,我只想说你们能别闹了嘛 ?