第一,杀手这个身份玩法现在我觉得收益和接单时间已经不成正比了,我就参考了一下以前有个人说的,可以开放杀手的组队暗杀功能,去暗杀跟强大的boss活人物,这样会获得更高的赏金,或物品
第二,乐伶和文士,可以增加收益的玩法进去,就比如每天都有的拜访答题,这样可以给月伶和文士增加双倍的奖励,就像缉拿的队长一样,给多一倍的箱子,还有极低的几率出现极品道具
第三,镖师没什么可说的,但是我觉得镖师可以给车捕上更多的货来达到收益的增加
第四,捕快,开放加入护镖功能,和击杀江阳大道的身份玩法,比如说如果是捕快杀死了江阳大道积累到一定的声望之后就可以回主城领取更高的奖励,还有缉拿玩家,加入护镖,所杀死的劫匪都可以积累声望达到兑换条件后可获得丰富的奖励(加入护镖就是让劫匪的收益有一定的风险性,捕快杀死劫匪后 劫匪会得到buff 得到天牢待上5分钟,并且有正义的捕快还能获得护镖的奖励开出材料等)从而提高正义人生的数量,而不是漫天劫匪
第五,游侠,根据其他大神的讲说,我觉得也是可以加入奇遇功能的,这个奇遇是有等级的,如果等级过高可进行组队完成奇遇,获得丰富的道具等
第六:更改目的就是为了休闲玩家和风景党们,这样可以把身份玩法的产出和副本模式兼容起来,休闲玩家也可以获得道具,副本玩家也可以通过刷本的方式获得道具,要不然现在的装备啊什么的都是在副本里面产出,上班族们都没有多少去考虑游戏的收益,都是刷刷刷来达到副本的收益,身份玩法都没能玩多少
第七:一个大型的游戏,可以玩休闲玩法去获得很多道具,也可以去通过战斗去获得道具,提升自己,这个是一个很好的开端,但是现在的身份玩法除了赚钱就没什么,天刀已经把大部分玩家都改成了上班族一样,刷刷刷,如果是休闲玩家不通过刷刷刷的郁闷来获得装备等道具和物品,这样才能更好的让玩家体验游戏,都是副本有些功力低的小朋友们还租不到队伍,没人带这种 可以通过身份的休闲玩法去获得回报,身份玩法是花时间,打副本是不费什么时间一会就过了
第八,大家有什么意见可以进行讨论一下,我非常喜爱这个游戏,但是玩法太少,过于单一