本期攻略和大家分享一下太白在对战真武时需要注意的细节,不要小看这些细节哦,在太白与真武的对战中,双方容错率都极低,所以拼的就是细节。
首先说明一下太白对战真武的三大原则:
一,尽量不要吃无迹;二,沉着冷静;三,合理利用内息。
接下来列举一些太白对战真武中的常见场景,以及细节性的应对策略:
一、如何骗离渊:一般真武比较喜欢在天峰五云剑第二下到第三下离渊,或者飞燕时离渊,少部分喜欢苍龙回风风雷时离渊。也有很多真武,没有上善却被太白点穴点到,太白雨落一段的时候无奈离渊。那么如何应对呢?
第一种,习惯性打两下天峰,翻滚一下继续打;第二种,看情况。如果对面定力空了,基本上都要放个离渊躲伤害,这时候就可以翻滚走,刚开局苍龙回风飞燕的话,也有很多真武会放离渊;第三种,就是慢一点,真武没有上善的话,苍龙回风风雷这个小连招要打的慢一点,但是不要脱离控制时间,也有几率骗出离渊。最后一种,就是在真武没有上善时,小点穴打雨落一段之后就翻滚开。(不过,要注意他动作,如果他是平A驱影的话就比较伤,因为浪费个雨落还浪费内息)。总的来说骗离渊几个节点就是这些,不过老龟一般不会被骗到,所以其实骗离渊就是个锦上添花的技巧。离渊骗不了的话就向下看。
二、燕回朝阳被黑:一般都是真武对太白造成压制之后,太白燕回朝阳,但是燕回朝阳瞬间有可能被微明生灭抓到,这就只能用无痕或者刷新燕回朝阳来解,而因此浪费个刷新和解控真的就是血崩。为了避免这一点,有两点注意事项,我先说第一种,太白被真武道生压制需要燕回朝阳解的话,最好老老实实向后使用燕回朝阳而不是侧面跳。第二种我后面放在技能里说。
三、无痕剑意被黑:无痕的机制太白一定要了解,拆解范围内招式,同时也是解控技。被黑无痕最多的情况就是,太白空定,真武道生过来造成压制之后立刻翻滚,导致无痕浪费。空定道生压制属于控制,而无痕是解控技,想要不被黑,就要在压制效果刚刚产生后再开无痕,然后立刻点穴,真武离你那么远,无非就俩技能,稍微走点心预判一下道生,等压制产生再秒开无痕。有很多人以为无痕开了之后就是无敌,但其实无痕只是拆解近身范围内技能(并不是萌新认为的近战门派都拆解,远程都不拆,下面有举例子)。如果敌人技能从无痕拆解范围外发出,无痕并没卵用。比如真武道生,天香琴心,神威狂龙震的边缘距离,神刀的狂风刀之类的,无痕拆解范围之外的技能还是会对太白造成控制和伤害(唐门暗器技除外,有一次更新可以让太白对唐门暗器技开无痕免伤,但是不免控)。而唐门如果站在拆解范围内biubiubiu,也会被弹的。
接下来分别讲解下真武的技能以及太白如何应对,知己知彼,百战不殆。
一、道法天地:平A(驱影),1.用来走位,被小点穴后平A驱影到你后面躲避雨落二段。这时就要记住上面第二条原则,别心急,点穴雨落慢慢打,看好他的位置打出二段,伪霸体时间和雨落技能间隔是来得及的。2,跑图,不解释。3,预判苍龙或者飞燕,应对就是,不要心急,抓他技能公**再苍龙过去。至于飞燕,也是要抓公**释放,如果放早了,就随机应变吧,飞燕是个随机位置的技能,没被挑飞皆大欢喜,被挑飞秒鹰洋或者燕回朝阳吧。当然你要是对自己的脸不自信的话,飞燕用早了那就立刻翻滚吧。
二、驱影:驱影本身没有什么,但是对抗他就要熟悉他的公**,上文提到的第二种被黑燕回朝阳,就是没有抓住公**的破绽,比如真武道生空定太白,如果太白被道生了,立刻燕回朝阳,真武的驱影没有放,这时候真武道生的公**已经结束,高段的真武可以立刻用微明生灭黑掉太白燕回朝阳,正确的姿势是,道生空定太白,太白稍微等一下,真武驱影刚刚出现的瞬间,太白再按燕回朝阳,这样真武陷入了驱影的公**,什么技能都没法使出。
三、道生一剑:如果敌人处于破定状态,那么道生一剑的突进就会具有压制性。不破定可以翻滚躲避驱影,但是真武可以跟滚驱影,最多可以两次跟滚。一般太白为了省内息都是,翻滚一次然后苍龙走,或者可以翻滚一次然后走向真武按住点穴。
四、微明生灭:除了正常连招和注意黑燕回朝阳,还有一点需要注意,还有不要在微明生灭第一刀就立刻用太白常用的反打小连招,燕回朝阳五连,这样有很大可能打到上善上面。还是不要心急,看好真武动作,多吃一刀又不很疼。
五、上善:现在版本太白能不吃就不吃上善。无痕的确能脱离控制但是不能弹真武。开无痕也会撞上善不用说了吧,但是已经开了无痕,在无痕拆解范围内真武是没法开上善的(也不能开阵),这点和丐帮大酒不同,所以真武没离渊之后,可以用点穴无痕雨落五连打出双倍五连。如果真的不小心撞到了上善了,太白可以在上善推手最后一刻无痕点穴,这个时机比较难把握。还有真武离渊之后,太白鹰洋五连如果撞到上善,上善会因为你鹰洋霸体,打出金刚碎效果而且产生位移,导致太白五连完全浪费还受到了伤害,应对之法还是不要心急。上善的机制和无痕不同,上善计算的是技能打到真武之后的落点,比如贴身苍龙正在上善的真武,真武可以用上善二段,但是你不会被抓,而你苍龙落点碰到到上善,就会被抓。
六、归玄:开局要分清真武带的什么经脉,很清晰吧,不用说吧。归玄没啥说的,有一点需要注意,归玄的方向有点自动的感觉,玩真武的应该都有感觉,归玄有时候会自动判定敌人的位置,所以并不是所有归玄都放在真武正前方,还是那句话,别心急,观察好。
七、无迹:这个技能不要吃。如果吃了,吃了之后,往远离真武方向直线向后翻滚,否则会被微明生灭抓到。即使太白小点穴伪霸体,无迹二段还是可以打断太白任何连招,这时候要么跑图拖到真武二段的buff消失(不推荐),要么无痕点穴点穴,之后回风AAA回风AAA直到无忌二段出来再随机应变吧。如果他就不交二段,无痕点穴之后那就回风AAA回风AAA风雷点穴雨落一段(必出无忌二段),立刻转五连,五连中翻滚躲好二段的击飞。另外无忌落地之后不要立刻开无痕,有可能被上善黑掉。别心急。
八、和光同尘:有的真武剑气之后等一会才驱影,心急的太白就浪费了一次翻滚,注意,真武身边出现了影子才要准备翻滚。打真武要省内息也是因为真武这个技能,基本每一个剑气驱影就是70内息吧。真武剑气放完,太白飞燕可以黑掉之后的驱影。还有无痕并不能从驱影中走出来,也不能规避伤害。充盈剑气最后一下破定加击飞。
九、动愈守中:三种用法。1,开局就放,准备时间一过打上善,上善结束,阵结束充盈道生逼一个解控。2,肉武在太白五连时开阵减少伤害用。3,太白连招中途突然开阵回定,让太白变成风雷一送然后反打。应对第一种,没办法只能燕回朝阳或者无痕解,虽然亏了个解控,但是真武短时间也没了阵法,有些伤害只能硬吃了。应对第二种。这有啥说的,顶多把他推到阵法外面去。应对第三种,每次在快要风雷的时候依然是别心急,观察好动作,宁可自己断连招也不要被他反打。
十、离渊:被离渊之后,要看真武的位置,有些真武放完离渊就跑了,那太白就一个翻滚或者干脆走出去,省下一个鹰洋。如果真武就在身边,那就优先鹰洋。第二个离渊,鹰洋没了,只能按住燕回朝阳看运气,但是真武不是智障的话都会被无忌到,而被无忌到那就不要贸然燕回朝阳了,落地,看真武的动作再随机应变。
十一、充盈:充盈就不多提了,上面多多少少也介绍到了,需要注意的就是战斗中可以观察真武的头像左边的条,从中间起向下的灰色条满了,代表真武三层阳,可以开充盈了,提前想好应对之策。
总结:打真武,要稳!稳!稳!不要心急!不要撞上善,不要吃无迹,不要被黑解控,离渊交了怼一波。每人风格不一样,怼完愿意跑就跑,否则再寻找机会。这样基本就可以了。对了。补一句,打核武就不要骗离渊了。把他离渊打出来,落地两套打死他。打论剑每个风格都不一样,小编习惯开局通常都是回风一下,丢个流毒,找时机苍龙过去。还有人喜欢贴身点穴或者什么的。不过这都无所谓。本篇文章着重介绍小细节,并不统一打法。真正想提升论剑实力,还是踏踏实实多打论剑。