一直在贴吧还是论坛都经常看到有人问关于神威PVE方面的一些问题,今天看着有人发了个帖子,我就跟着写下,不喜勿喷。
先不多说,自己的PVE属性发下,免得被喷。
这个是打85本老4和老5换的血心法。
这个是平时的输出图。
最后这个就是在功力大环境下的进野队图。
话不多说,进入正题。
一、身份:
1.杀手。神威打本要打BOSS,伤害的高低很重要的其实就是和会伤有关,杀手的5%会伤加成已经25点的洞察加成,对神威PVE其实都是很有用处的,而且杀手没事做做身份日常也是可以赚点钱的。
2.游侠。推荐游侠的一个原因其实还是看重游侠的25点根骨加成,以及外功攻击+40,而且没事可以挖挖宝,做莲花也可以自己开队。
3.捕快。为什么推荐捕快,是因为如今这年代没几个人看你的属性了,都是看功力,捕快200双防的加成等于多了200功力,这是其它身份远远比不上的。
这3个身份是我推荐的,但是你也只能选择2个,如果混野队,建议还是杀手+捕快,实用还加功力,有固定队就杀手+游侠了,PVE确实好。
注:1.文士。不推荐神威选择,锦绣神威肯定是要去站阵眼的,而且比如85本的老3,你去吹笛子了,谁去拉BOSS?
2.乐伶。这个是个有点争议的身份,宝宝破阵子有个40点内功加成,而且乐伶有个2%的会心,但是就刷图而言,神威还是不推荐乐伶,你不可能打着85,突然跑去开个余音绝音甚至山鬼吧,你去开了,BOSS跟谁?
二、砭石:
方形:血防和血制。
血防和血制一个加外功防御一个加内功防御,并且都同时加血。我带的全是血制,因为血防太贵了,血制可以用爬塔的币换,推荐还是血防,毕竟猛虎七杀对外功防御有加成。
圆形:赋力。
圆形石头的选择就绕不开神威以前的2大流派,洞察流和根骨流。我之前圆形也是用的慧力,因为那个时候命中不够会心更是没钱点,如今随着时间久了,绑银修为多了起来,就觉得后期差的不是命中会心而是血量了,而血量的提高最简单的还是石头了。所以推荐还是赋力,而且论剑带赋力是没有争议的了。
三角:伤命+会命+攻命+伤心
这里先说就三角石头满级对神威功力的加成,从低到高依次是伤心<伤命<会命<攻命<双全。
蓝色的伤心小石6级有3.1%的会伤加成,这是其它石头不能比的,但是相比优点,缺点同样突出--不加命中!这就导致你可以带着伤心打到81本但是如果命中不够打85肯定又格挡,这就是我如今嫌麻烦统一带了伤命了。
伤命2.88%的会伤+3.48%的命中,对神威PVE而言都是特别不错的,奈何功力加成确实低啊。所以我如今都是2套三角石头,一套攻命,一套伤命,因为这特么就是一个看功力的时代!
至于会命,如果你的会心达到50%了,就可以不带了,因为烈风斩杀必会心,所以会心超过50%就可以转头点点会伤了。至于这个50%是怎么来的,这都是好早好早以前有个大神估算出来的了,希望有人可以补充下。
三、心法
就PVE而言,首推心法必然是沉舟,奈何如今沉舟这价格,我反正是没买,不是没钱,只是不想花钱。
我就说说我自己的心法搭配:
1.悲回风6重+杀菩提7重+修罗6重+白刃
这基本心法都是可以刷出来的,这个配置除了打85本的老4和老5,其它都这个。
2.杀菩提+悲回风+修罗+九婴。
这个配置是我用来打当下85本的老4和老5的,主要血量多。
3.悲回风+修罗+白刃+九婴。
这个配置是没打出杀菩提的时候用的,伤害确实不错,而且九婴回血,爬塔很方便。
注释:(1)这几本心法都是可以打出来的,省钱,这是重点!!天刀目前的策划反正让我没花钱的冲动。
(2)就功力加成而言,杀菩提居然是最多的,现在85本经过这次对老4的改动,更加的突出堆血的重要性。而且突破6重的金色石头,一个是之前送的金色石头,一个是可以去论剑币换的!
(3)不得不提的一本心法就是修罗,就拿打85本来说,老4老5经常出现P3神威慢慢磨死BOSS的情况,而满级修罗技能20%斩杀线对怪70%的伤害加成配上烈风斩杀,确实打慕容英和萧四无的利器!
四、经脉
1.除了猛虎七杀,狂龙烈风疾风全破军。
这样的选择,仇恨稳,伤害高,输出频率快。
2.这里不得不提的就是惯甲箭。惯甲一定要射准,因为射准了猛虎破减少3秒的CD,注意七杀惯甲只有第一箭射到减少3秒。
(1)破军。这是在单神威的情况下用,伤害最高。
(2)七杀。这是在双神威的队伍用,为什么不用破军,因为双神威破军射箭会清掉自己的破军5层BUFF。
(3)武曲。推荐在打81本的老2和老3,已经85本的老2-老4使用,其它本比如80根本没必要用。这里就多说几次,因为我经常看着神威傻傻的吃这些BOSS的技能。
魔法少女杜云松:惯甲好了就用,让天龙扑月瞬发待用
当你身上火BUFF了,一个瞬发的天龙就出去(穿过BOSS触发2断)
当BOSS吸人的时候,一个瞬发的天龙也可以跑出去。
马芳玲:这里用惯甲武曲,让天龙瞬发待用
当吸人的洗衣机来的时候,一个天龙就出去了,这里不管是瞬发还是不瞬发出去的时间都足够
无边杀戮,惯甲武曲躲的就是这个技能,特别是85本中了第一次有个感电DEBUFF,第二下的伤害还是很爆炸的。
慕容英:
针对的是这次慕容英拔剑以及剑气凌云爆炸的范围和伤害,我强烈推荐惯甲武曲。
P1:BOSS这阶段就只有-一指剑-十指剑-红圈踢-三角范围踢-万剑穿心,惯甲武曲躲的就是万剑穿心。
P2和P3:
BOSS的难点是剑气凌云的半径36M的范围和2W+的伤害。我的方法就是把BOSS拉到墙角,等剑气凌云,无敌+瞬发的天龙扑月2次。再次强调下,无敌+2次天龙!天龙出去刚刚好。如果你跑偏了,记得接翻滚!
这里解释下为什么要无敌无我,因为无敌无我的CD刚好和剑气凌云的CD接近且比剑气凌云短,这样的好处就是你用了,看着无敌还有2S左右刷新了就叫其他人速度跑远,你一个人把BOSS拉墙角,这样其他人基本上可以无伤!
这里的万剑穿心可以选着翻滚躲或者硬吃,因为对于拿了体剑的人而已,伤害确实不高,3000吧,应该没记错。千万不要在P2和P3在万剑穿心用天龙,天龙留着就用来躲剑气凌云。
关于无敌解万剑归宗(天上掉剑),你看着这技能出来了,你就一直不停走就是了,掉下来的瞬间如果有人或者BOSS打你,一个翻滚就行了,尽量别无敌,无敌用来对付剑气凌云。
再次重复下,无敌躲剑气并且看好时间让队友跑路,天龙瞬发2断跑躲剑气。记得尽量拉墙角,BOSS的人贱合一是随机的,P2想拉墙角就有点麻烦。
惯甲武曲是个跑路神技,熟悉BOSS技能的情况下慎用,别你跑了,留着14个队友吃技能。
五、输出手法
输出手法说的再多,前提还是熟悉BOSS技能。无非就是疾风叠BUFF保持破甲5层不断并且尽量刷新烈风斩杀,中间先用猛虎七杀再用惯甲减少CD,用狂龙震和翻滚五连输出过度技能和刷新烈风。
这里就拿80本的老3来说吧。
P1阶段,BOSS进去会平A几下然后一个红圈,红圈出了,再平A几下一个条形技能,我的方法就是第一下奶去吸引龙鳞刺,然后我拉好仇恨,在条形技能的时候,用翻滚5连--翻滚5连。
P2阶段,先猛虎拉仇恨,疾风叠5层破甲BUFF。BOSS扇形飞镖用翻滚5连,突突突侧身射箭,3连冲狂龙震,最后残影疾风维持BUFF和刷新(先选好解的人)
P3阶段:拉好BOSS的角度,用好惯甲狂龙以及翻滚5连。
P4阶段就没什么好说了。
六、其它
1.神威的输出,我之前也觉得神威输出不低的,因为打80本我150+的会伤,打BOSS很少遇到爆我输出的,但是只从我遇到了五毒,以及PVE真武和太白,这里不得不说的是PVE真武,现在一群PVP真武拿输出低说事,你扪心自问下,你那属性除了血量防御哪点能让你输出爆炸?PVE的真武输出真的不低,就对BOSS伤害而言个人感觉仅次于五毒。
2.附魔。现在除了85,其它都是速推了,而且这是一个看功力的游戏,对神威而言,无非就多了个血量,其它职业有几个人懂神威的会伤,所以,附魔再保证不低的血量的前提下,尽量提升功力就是了。我是暗器30的外功,戒子16武圣,项链32力道,帽子20武圣,其它几乎全20项王。
3.85本,现在一堆要去2神威,我个人建议还是单神威,至少我全是一个人,并没有觉得2神威有什么用,老4还不是一个神威磨,老5还不是1个神威拉,出了神威的材料还要2个人ROLL,就没必要了,是吧。
4.论剑,这里我就不想多说了,1000场出头,胜率也才50+,这次到利剑就没打了。神威论剑好玩,但是保持一颗平常心。
5.最后补上一张85通关图,85本最累其实还是通关的玩家,以及不停给我加血的奶妈。