天分阴阳,人分善恶;有热血忠义的捕快就有冷酷无情的杀手。天刀世界里的杀手身份在我看来是游戏里最接近传统武侠——拿人钱财替人**。
身份:杀手
赚钱指数:6
风险指数:7
属性加成:会心率
玩家选择杀手身份后,根据等级不同购买中级或高级生死签,当系统公告出现“组织会挂上一波新的悬赏令”时,火速赶到杀手情报榜(地图“杀”字处)卡好时间,比谁眼疾手快。悬赏令是由系统发布,暗杀目标是野怪。如果运气好接到了四星单就喜笑颜开,如果你接到了一星二星三星材料单,那么恭喜你很有可能获得“赤金/纯银侠”的新称号。
接取悬赏令后,系统会提示暗杀目标在哪个地图,在到达地图后使用追踪鹰缩小范围,地图上显示在一个圆圈。接下来在圆圈内使用“鹰蔷决”寻找目标,目标显示为红色。找到目标后按F键开启暗杀位面,进入隐身状态,从其背后偷袭(越近越好,但不能被发现),使用龙鳞刺直接扣除目标一半血量。暗杀成功后酬劳会发到邮箱,部分怪物本身也会掉落箱子。
当然,身为杀手不可能整天和怪物较劲,喜欢PVP的杀手玩家往往死蹲杀玩家的单子。在野外恶意开红杀死人会自动进入被杀玩家的黑名单,被杀玩家可以提供酬金发布暗杀。以前暗杀留言是自定义,很多人对电视上的暗杀留言——花式骂人、花式表白等等乐此不疲,后来由于骂人的实在太多,改为选择系统自带的留言语句。暗杀玩家的酬劳一般都比较高,但相对的,暗杀目标实力不可小觑,一旦杀手暗杀失败,发布者往往会追加酬金。本人曾见过暗杀酬劳上千金的大单子(当时值好几百RMB),然而没人敢接,因为那个被暗杀目标功力排全服前三,操作也不差——这真的不是花式炫富吗?
不过后来机智的玩家们不知不觉实行了一个“潜规则”:如果杀手自感打不过暗杀目标,可以坐下来商量分钱;最少的一单5金,暗杀目标一般会要3金,虽然剩下2金连签的本钱都赚不回来,好歹少亏点是一点;然后暗杀目标自断,任务完成。除了实力差距,被暗杀的目标还有五花八门的躲暗杀方法:一直在话本或者在帮派驻地挂机、卡空气墙、卡地形......这些“歪门邪道”都使杀手生意越来越难做。
总的来说杀手比起其他身份来说似乎更适合PVP玩家,悬赏令的收益因为道具的市价所以比不上游侠,暴富全靠脸,保本也要看天,不过PVP体验和武侠风代入感很强。无论是为了加属性还是为了过杀手瘾的玩家,希望你们如月下崖间的狼,孤单却骄傲的屹立在有冷有暖的江湖里。