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老玩家血泪教训 合理使用修为提升功力

时间:2016-01-30 10:06 作者:皓月●唐刀 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
作为吃螃蟹较为靠前的人,5.28玩家可以说吃了很多亏。对于天刀的修为,都知道是个无底洞。如何合理运用,对于自己功力一级PVP+PVE的提升很关键。这里介绍一下我的经验以供打架参考。先说说现在的修为获取途径:1.日常:打坐+行会日常+荡寇+补充玩法点评:固定获取,其中打坐推荐每日必

作为吃螃蟹较为靠前的人,5.28玩家可以说吃了很多亏。

对于天刀的修为,都知道是个无底洞。

如何合理运用,对于自己功力一级PVP+PVE的提升很关键。

这里介绍一下我的经验以供打架参考。

先说说现在的修为获取途径:

1.日常:打坐+行会日常+荡寇+补充玩法 点评:固定获取,其中打坐推荐每日必做,虽然能存3天,但是有2天只有90%收益

2.盟会日常

3.战场:每天交3个箱子,不管精良普通,给的修为是一样的

4.答题

5.喝酒

6.极限挑战:每周一次,以85级为例,每关固定1.5W修为,加上修为奖励,收益可观(冲榜玩家无视)

7.砭石书画普通玩家忽略

8.助战

(一时间只记得这么多,还有没说到的后面修改补充上)

再说虚功力实功力问题,首先一点:战斗属性没有虚功力之说(即攻击、防御、命中、会心、会伤、格挡、韧劲和血量的直接加成不会产生虚功力)

战斗属性的直接加成只有适用不适用之说,比如一个1.2W功力PVE唐门,防御格挡韧劲占比过大,肯定是不行的。

虚功力来源于五维属性对于各职业的加成差异。


以我真武为例(均已1000属性以便计算):

力道 外功攻击加成 0.65 外功防御加成 0.2 (1000力道=650攻击+200外防=750战斗功力;1000力道=600属性功力)

根骨 血量加成 6.0 (1000根骨=6000血量=600战斗功力;1000根骨=600属性功力)

气劲 外功攻击加成 0.1 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.4会伤0.005 (1000气劲=100外功+400内功+400内防+5%会伤=960战斗功力;1000气劲=800属性功力)

洞察 内功攻击加成 0.1 命中率加成 0.02% 暴击率加成 0.01% (1000洞察=100内功+20%命中+10%暴击=300战斗功力;1000洞察=700属性功力)

身法 格挡加成 0.02% 韧劲加成 0.01% (1000身法=20%格挡+10%韧劲=190战斗功力;1000身法=600属性功力)

数据引用论坛@遇见你就死机的帖子经武弘文全技能功力加成图

这里就可以看出问题所在,五维属性是直接加功力的。

但是五维属性我们使用的时候,却又需要换算到战斗属性来。

这之间由于职业的加成差异,虚功力便产生了。

依据自己职业的不同,找准自己需要主堆的属性,实打实的提升功力。

(PS:因为心法、经脉、帮会技能都有五维属性,虚功力无法避免,我们要做的是前期尽量减少)

最后说说修为的运用,5.28一路走来,颠簸坎坷,走了太多弯路。

所以如果有新玩家加入,先确定职业,再想好自己发展方向。

还是以真武为例(PVP为主兼顾PVE)

杀菩提不说了,必备的流毒也是论剑基本标配。

那么还有两个心法位置,想好自己需要什么。

风化?悲回风?

个人是推荐风化,后期搭配一个练武*气劲 相生。

前期金戈过度(不重置,后面PVE速刷极品,6层满重置也才1000W多万修为,亏损几百万,不如多等一周)

说这些主要是告知各位,如非必要不要去重置心法,太亏了。

然后就是正题,现在紫色7重一个学位点满270W修为属性孔+13属性平均没点21W差点。

帮会技能48→49记得是48W+3点属性 没点16W。

所以我们有修为的时候不要盲目的去升级心法。

简单计算一下也许这时候点帮会更好。


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