2) 盟会玩法优化:
其一,盟主争夺:
唐青枫、曲无忆、离玉堂、叶知秋……这些广受欢迎的四盟盟主们将继续在位,领导盟会向前。所率帮派活跃度最高的玩家将担任玩家盟主,打理盟会的日常事宜。而盟会-总舵-分舵的三级挑战制度,将确保盟会骨干的血液新鲜流动。
其二,盟会建设:
盟会玩法的主要玩法有两个大类:盟会建设与盟会战。
是不是很多参与上一测的小伙伴都不知道,盟会里面可以造兽栏?本次不删档测试中,盟会建设的玩法将进一步加强,且提供更为直观而便捷的乐趣。军备库、鬼市子、盟主雕像……都各有用途。
其三,盟会战:
盟会战作为一个统称,其实完整的结构应该包括三大类:盟会对抗战、盟会掠夺战和地缘争夺战。
盟会对抗战中,二测中出现三测中神隐的战场玩法将重见天日。全体盟会成员都可以参加的日常玩法,获取足够的物资支援本盟建设是对战双方最核心的目标。而盟会掠夺战与上测相比,加入了与更多的策略性和丰富度。不同层级的BOSS,不同情况下触发的随机事件,都将考验玩家团队的智慧与武力。而盟会战中最核心的玩法——地缘争夺战:也将正式推出。进行地缘争夺的双方盟会,将就城中的哨塔与主建筑展开殊死争夺。谁能最终成功攻占或守护舵城,谁就能在江湖上建立自己的势力格局,成就一番霸业。
《天涯明月刀》水龙吟盟主唐青枫
3) 互动与渗透:
只有各种玩法之间自然渗透,有效互动,才能最终架构出最立体的江湖。本期中还将提及的是身份玩法与盟会玩法之间的相互渗透、身份、盟会玩法与日常玩法以及剧情任务之间的渗透、以及不同体系分类下不同玩家之间的互动渗透——例如捕快与红名玩家的对抗等等。
更丰富的策略要求,更有落差的挑战回报,以及更有存在感的终极追求,让这个江湖充满未知,充满乐趣,也充满期待!不要走开,春节之后,即将推出。