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神刀大风车 修改后现状分析及调整意见

时间:2017-03-18 12:59 作者:纯银制造哦 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
保留大风车后断中流的霸体。大风车翻滚饮血作为无脑/稳定的先手确实过于强大,但断中流不是,实战中能大风车接断中流能劈到的概率非常低,所以被劈到肯定要给神刀一定的奖励,给对手一定的惩罚,就像神威的狂龙震一样。而且,大风车不能抢先手了...

大家好,我是一个神刀玩家,天刀所有职业除了神威全玩过。从7.1神刀出世到现在,论剑从试剑一路打到武痴,应该算是比较厉害的号主,关于神刀的几次削弱我一直在不停适应,调整。我一直觉得策划的修改不会无脑,既然他这样修改了肯定有他的考量,那我就学会去适应,然后发展出新的套路和手法。但是这次修改,我真的无法忍受了,我必须站出来为神刀玩家说句话!

大家可能觉得我是在哭弱,没错,神刀是弱了。但我不哭,我给你们理性分析为什么弱,你们看完后如果觉得我说得对请帮忙回个帖顶一下,如果觉得不对也可以提出来我们讨论。

首先,我们来看一个一直被大家吐槽的天克对局:神刀VS天香。神刀为什么克天香?我们来模拟一个常规局(所谓常规局就是指所有的技能都发挥作用,不考虑被黑解控/控制的情况):假设开局神刀先手天香,天香交出解控秒吊反打,神刀交鸟继续打天香,天香交出2段解控琴心三叠,神刀回锋斩,天香鹰洋然后跑(对局进行到这里进入到第1个关键点,此时双方完成第一波技能交换,都没有解控。所以接下来谁先手谁就有极大优势)。此时神刀开启大招饮沧海,大风车接近翻滚斩血海,天香没有任何办法,被打一套。有人说天香还有个风墙不是?其实这里的风墙发挥不出什么作用的,神刀只要手上有个18米斩血海大风车翻滚后天香不得不风墙,就像五子棋里的冲四一样,这是一步命令棋,你必须拦。但神刀可以翻滚后什么都不干,就看着你风墙。然后天将明,狂风刀霸体拖过风墙时间翻滚斩血海开始连招。而即使这里天香解控好了反打,也只是重复以上步骤而已,全程没有什么翻盘点。

从上述分析我们不难发现,天香被神刀克制的原因就是在解控交换完毕之后拿不到先手所致。所以看起来策划砍的思路没有错。

那么本次修改之后呢?大风车翻滚没有了霸体,你只要翻滚就可以被琴心、秒吊、芳华各种先手,就算不翻滚,大风车结束的硬直也一样可以被先手。而如果不用大风车正面接近,神刀大招斩血海的距离是18米,秒吊是20米,一样被拿先手。你会发现,就这样要个小小的改动从原来的稳定先手变成了稳定被先手,天克局变成了被克局。这还是分析的神刀先手的状况,如果是被先手则更加劣势。而事实上,本次修改之后天香如果开局风墙的话拿到先手的几率是80%以上,因为琴心和秒吊都比踏浪远,而神刀无法再使用大风车和狂风刀拖风墙的时间,只要你敢大风车就是被先手,写作“风车一送”。各位天香们注意了,现在论剑碰到神刀请不要无脑自断,你们已经从女儿变成了亲妈,报仇的时候到了!

好,看完了天克局我们再来看一个被天克局:神刀VS太白。同样,我们这里只谈常规局。

首先我们需要有一个共识:神刀打太白如果是神刀先手,那胜率大概是55开,如果是被太白先手,28开。一个两解控职业打5解控职业(高端太白是不会让你用出鹰洋的,但神刀任何连招都可以鹰洋)如果还被拿了先手,基本上就GG了。

所以神刀打太白最关键的就是抢先手,高端局太白是不可能开局撞你天将明的,99%是苍龙拉开距离。因为苍龙17米,踏浪14米,苍龙对踏浪有压倒性的优势,太白何必开局冒险跟你进距离抢先手呢?神刀抢先手同样只能大风车接近寻找机会。但不要忘了太白有一个极其变态的技能:飞燕。飞燕的变态不在于他的伤害和压制,而在于他的一个独特特性:释放时候没有目标。这就导致了即使全程霸体的大风车翻滚饮血也没法抢飞燕的先手,因为根本就捅不出去。所以一般只能大风车翻滚天将明来试图骗一下太白的飞燕,如果太白没上当怎么办?可以踏浪,或者继续霸体狂风刀翻滚饮血。这里太白有一个非常无耻的方法:就是看着你各种霸体,我就不飞燕,继续苍龙告辞。就像看耍猴一样,等神刀把所有霸体预判技能放完,我再回来,此时神刀大风车没了,突进又没太白远,必被先手。但这整个过程中神刀是有机会的,毕竟是全程霸体,只要能抓住太白的一丝空挡或者不慎很可能就先手成功。实际对局中,有40%的太白会撞大风车翻滚后的天将明。

现在我们来看一下改版后的情况:先看情况1:踏浪一样被苍龙完克,神刀不可能直线抢到先手。大风车靠近...咦?怎么没法靠近?哦,没有移动加速了。大风车结束,太白回头一个苍龙,神刀GG。

再看情况2:踏浪一样被苍龙完克,神刀不可能直线抢到先手。大风车靠近...咦?太白怎么向我靠近?看来他想飞燕我,嘿嘿,机会来了。我翻滚格挡!格...??为什么我的格挡被飞燕了?哦对,翻滚后没霸体放不出格挡了,神刀GG。

上面只分析了两个职业,别的职业大家可以举一反三,比如神威已经从55开变成了37开。天克局变成了被克局,平衡局变成了天克局,被天克局变成了...我也不知道怎么形容,你们自己领会。一个职业削伤害,削连招不可怕,我们可以适应,调整。但削先手能力是无法适应的,因为这是技能数据决定的。你很难想象一个动作游戏是怎么设计出一个没有先手的职业的。

我们承认,确实大风车翻滚抓天香先手非常无解,但如果真的要砍霸体是不是应该加强一下踏浪?踏浪全职业最短突进,还不是瞬发,现在又没有了风车先手,请问你让神刀拿什么抢先手?难道用鹰?起手交个解控跟我被人先手有区别吗?别扯什么天将明,高端局没有一直职业会起手吃你天将明。就像高端局没人会撞上善一样。 在此,我提几个建议,希望策划能根据这个思路做一些调整:1、保留大风车后断中流的霸体。大风车翻滚饮血作为无脑/稳定的先手确实过于强大,但断中流不是,实战中能大风车接断中流能劈到的概率非常低,所以被劈到肯定要给神刀一定的奖励,给对手一定的惩罚,就像神威的狂龙震一样。而且,大风车不能抢先手了,那也不能成为别的职业稳定先手的点吧,难道真的要成风车一送?你给个断中流霸体至少还能自我保护一下。现在别的职业只要看到你大风车就贴脸过来五连,你不觉得场面很搞笑嘛?一个动作游戏,别人看你放霸体技能还能贴脸过来抢先手?这游戏还要出口韩国,真的不怕被人贻笑大方吗? 另外,在群战掠夺中,神刀大风车进场断中流+狂风刀,作为全程霸体的一套连招,能发挥出不小的作用。修改后群战神刀除了杀意已经发挥不出任何作用了,大风车进场放不出任何技能直接被拍飞,狂风刀不冲到一线打不到任何人。难道以后神刀掠夺只能转转大风车,放放饮沧海蹭助攻?

2、保留大风车的移动加速。神刀本身就是一个短腿的职业,对跑图毒跑图白没有什么办法,你还砍大风车加速?大风车变态在于翻滚后的稳定先手,你要砍得是霸体先手,跟移动加速有什么关系呢?现在已经抢不了先手了,你需要砍移动速度吗?任何游戏大风车都是带加速的,快速旋转但是移动龟速,这种技能看上去真的很傻逼,手感很糟糕啊!

3、增加踏浪斩的距离。这是最关键 的一点,神刀现在已经没有任何先手能力了。一个动作游戏没有先手能力的职业要来干嘛?策划不访自己开个神刀号跟高端太白试试看,不要求你赢,能抢到先手算我输。个人觉得砍掉大风车先手后踏浪距离至少增加到18米。这样比苍龙远一米,能跟太白抢一下先手(你要知道对战太白本身就是劣势局,就算抢到也不过55开,况且踏浪CD10,苍龙CD7,从技能数据上来说应该是平衡的)。而18米这样的距离,天香也是可以接受的,因为秒吊20米,琴心18,但琴心是锁定技,所以琴心还是能抢得过踏浪先手,不会对天香造成压制。至于其他职业就不一一细说了,懂的自然懂。

就说那么多吧,这次改动看似简单,其实是最严重而且无理的一次,风车一送比原来的苍龙一送更可怕,原来的苍龙至少命中后压制,风车呢?希望各位神刀能顶起来,让策划能看。我们不求最强,但也不能任人鱼肉!


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